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题名碰撞避让系统的仿真教学实践研究
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作者
曾锐利
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机构
军事交通学院
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出处
《电气电子教学学报》
2016年第5期137-142,共6页
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文摘
本文以碰撞避让系统的仿真为教学实践实例,介绍利用Matlab和Pre Scan仿真软件搭建了碰撞避让系统的虚拟实验平台,使学生从原理、方法设计及技术需求等多个方面学习掌握智能交通技术,从教学内容和实践方法上满足社会发展对学生能力的要求。
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关键词
碰撞避让系统
虚拟实验平台
智能交通技术
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Keywords
collision avoidance system
virtual experimental platform
intelligent transportation technology
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分类号
TP301
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名能见度不良时的船舶操纵
被引量:1
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作者
于金
邱云明
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机构
镇江船艇学院
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出处
《航海技术》
2007年第5期15-16,共2页
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文摘
[内容提要]阐述能见度不良时船舶的行动规则及近距离避让的避让方法,以使船舶驾驶人员能从中得到启发,采取必要的避让措施,确保航行安全。
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关键词
能见度不良
行动规则
避让碰撞
船舶
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Keywords
Restricted visibility, Anti-Collision, Collision, vessel
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分类号
U675.9
[交通运输工程—船舶及航道工程]
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题名一种基于多线程加速的大规模群体仿真方法
被引量:4
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作者
傅正扬
姜忠鼎
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机构
复旦大学上海市数据科学重点实验室
复旦大学软件学院
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出处
《计算机应用与软件》
北大核心
2019年第3期154-161,242,共9页
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基金
国家自然科学基金项目(60803064)
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文摘
大规模群体仿真技术可以提高虚拟场景的临场感和趣味性,在游戏娱乐、演习训练、建筑设计等领域具有重要的应用价值。然而,常用于虚拟场景开发的游戏引擎难以实现大规模群体仿真。设计一种基于多线程加速的大规模群体仿真方法,提升大规模群体仿真包含的群体动画渲染和群体行为模拟性能。针对大规模群体动画渲染,在GPU蒙皮渲染算法上加入群体动画状态的多线程计算,实现群体动画状态与蒙皮动画的加速计算;针对大规模群体行为模拟,将自主性群体行为算法修改为速度模型,与多线程优化后的最优互相碰撞避让算法结合,实现群体的避让行为,提升群体行为模拟效率。实验结果表明,该方法可以很好地与游戏引擎结合,实现复杂场景的大规模群体仿真,提升大规模群体场景帧率。
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关键词
多线程
群体仿真
GPU蒙皮渲染
碰撞避让
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Keywords
Multi-thread
Crowd simulation
GPU skinning instancing
Collision avoidance
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分类号
TP3
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名微观人群造型行为建模与模拟
被引量:1
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作者
于萍
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机构
新乡学院管理学院
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出处
《新乡学院学报》
2020年第9期29-32,共4页
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基金
国家自然科学基金面上项目(41571393)。
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文摘
人群造型行为是多人在行进过程中动态组合成特定含义的图形图案的行为。针对这一行为,提出了个体造型的行为模型,尤其是针对个体之间在造型行为中可能存在的碰撞以及站定后不再参与避让的特点,提出了修正的行人碰撞避让算法。在此基础上,提出了人群造型行为的模拟算法,并以文字图案造型为例,实现了三维虚拟空间中的人群造型过程的模拟。模拟结果表明:模型在群体尺度上成功完成目标图案的造型过程;在个体尺度上,行人的造型行为合理,证明了模型和算法的可行性。
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关键词
群体造型行为
个体行为
碰撞避让
造型过程模拟
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Keywords
group modeling behavior
individual behavior
collision avoidance
modeling process simulation
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分类号
TU998.1
[建筑科学—市政工程]
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