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串行通信与重叠I/O
1
作者 张大禹 黄灿 湛志兵 《舰船电子工程》 2009年第7期95-97,161,共4页
串行通讯方便易行,在军内外应用广泛。文章结合硬件详细介绍了在Windows环境下使用Win API实现异步串行通讯的方法。
关键词 串行通信 重叠i/o WinAPI
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IOCP机制在交通信号控制系统通信服务器中的应用 被引量:4
2
作者 树爱兵 徐棱 张雷元 《微型电脑应用》 2012年第7期55-57,共3页
针对交通信号控制系统客户端连接量巨大、数据通信频繁等特点,提出了一种基于IOCP机制设计高性能的通讯服务器。首先介绍了信号系统总体结构及IOCP模型工作原理,描述了基于IOCP模型的通信服务器设计与实现过程,讨论分析了实现中需考虑... 针对交通信号控制系统客户端连接量巨大、数据通信频繁等特点,提出了一种基于IOCP机制设计高性能的通讯服务器。首先介绍了信号系统总体结构及IOCP模型工作原理,描述了基于IOCP模型的通信服务器设计与实现过程,讨论分析了实现中需考虑的关键问题并给出解决方案,最后通过仿真测试,验证了该法的可行性。 展开更多
关键词 完成端口 重叠i/o 线程池 信号控制系统 通信服务器
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高性能I/O完成端口服务器的实现与优化 被引量:2
3
作者 林强 刘暾东 +1 位作者 蔡建立 江灏 《电脑知识与技术》 2009年第11X期9607-9610,共4页
该文介绍了I/O完成端口机制,并提出了基于I/O完成端口机制的高性能服务器设计的一种方法。改文所设计的高性能服务器能够处理海量套接字连接请求,保证了数据通信的高效性,很好的解决了像网络游戏服务器、web服务器以及代理服务器这些爆... 该文介绍了I/O完成端口机制,并提出了基于I/O完成端口机制的高性能服务器设计的一种方法。改文所设计的高性能服务器能够处理海量套接字连接请求,保证了数据通信的高效性,很好的解决了像网络游戏服务器、web服务器以及代理服务器这些爆发式客户端连接的问题。经过压力测试,该IOCP服务器达到了6500客户端同时在线的负载标准。 展开更多
关键词 套接字 i/o完成端口 套接字i/o模型 重叠i/o 服务器
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基于Windows API的异步串口通信软件设计 被引量:9
4
作者 黄晓波 《现代电子技术》 2011年第16期35-38,共4页
串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,在VC++6.0中利用第三方控件实现串口通信时实时性较差,系统资源利用不足,为了提高串口通信的速度和资源利用率,软件采用Windows API函数并基于多线程技术和自定义消息机制的异步串... 串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,在VC++6.0中利用第三方控件实现串口通信时实时性较差,系统资源利用不足,为了提高串口通信的速度和资源利用率,软件采用Windows API函数并基于多线程技术和自定义消息机制的异步串口通信的设计理念,结合串口通信的机理和多线程同步技术,分析了Win32系统下多线程异步串口通信软件的开发方法。软件主线程是数据采集程序的管理者,串口监测线程(辅助线程)在后台对串口进行实时监视,获得了良好稳定的通信效果。 展开更多
关键词 串口通信 异步(重叠)i/o 多线程 VC++6.0
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基于IOCP机制的考试身份认证系统设计与实现 被引量:1
5
作者 漆艺 《安徽电子信息职业技术学院学报》 2020年第6期7-11,19,共6页
以四川广播电视大学考试身份认证系统开发为实现背景,针对多用户、高并发的应用场景,提出利用Windows操作系统的IOCP机制来实现多线程异步通信,并详细介绍其中的关键技术,同时给出了客户端和服务器端的核心流程和设计框架,以及压力测试... 以四川广播电视大学考试身份认证系统开发为实现背景,针对多用户、高并发的应用场景,提出利用Windows操作系统的IOCP机制来实现多线程异步通信,并详细介绍其中的关键技术,同时给出了客户端和服务器端的核心流程和设计框架,以及压力测试的效果。 展开更多
关键词 IoCP 重叠i/o 服务器 身份认证
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应用内存池Socket池构建高性能的IOCP服务器
6
作者 段宗曜 《中国新通信》 2019年第12期172-173,共2页
微软在Winsock2中引入了IOCP这一模型,是处理大规模IO交互服务的必然选择。利用异步IO、线程池等机制,服务器可以很轻松地处理高并发的客户访问。如果要充分地发挥IOCP的优势,还必须进一步使用内存池和Socket池。文章作者从实践中体会到... 微软在Winsock2中引入了IOCP这一模型,是处理大规模IO交互服务的必然选择。利用异步IO、线程池等机制,服务器可以很轻松地处理高并发的客户访问。如果要充分地发挥IOCP的优势,还必须进一步使用内存池和Socket池。文章作者从实践中体会到,传统Socket甚至无法应付20个客户端并发访问,而IOCP却可以轻松应对10000个客户端并发访问。高并发、小数据,是IOCP的绝对优势。 展开更多
关键词 IoCP 完成端口 重叠i/o 线程池 内存池 服务器
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基于vc6.0串口通信动态链接库(DLL)的设计与应用 被引量:12
7
作者 胡乃平 赵振 《微计算机信息》 北大核心 2007年第03X期214-216,共3页
在比较常用串口通信实现形式的利弊基础上,针对某厂轮胎里程试验机监控系统的特点,设计并实现了串口通信动态链接库(DLL),详细介绍了多线程理论、重叠I/O方式,给出了程序流程图,对一些关键代码进行了说明,并给出了DLL的导出函数。
关键词 串口通信 多线程 重叠i/o DLL
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TCP/IP协议在多人网络游戏中的应用研究 被引量:3
8
作者 曹伟 张长君 《辽东学院学报(自然科学版)》 CAS 2009年第1期47-51,共5页
多人网络游戏中协议是很重要的保证,通过对网络协议的比较发现:TCP协议能够保证数据包的完整、有序地传送,但传送数据包的速度比较慢;而UDP传送数据包的速度远远快于TCP协议,但是不保证数据包的传送和有序。为此,文中讨论了选择TCP/IP... 多人网络游戏中协议是很重要的保证,通过对网络协议的比较发现:TCP协议能够保证数据包的完整、有序地传送,但传送数据包的速度比较慢;而UDP传送数据包的速度远远快于TCP协议,但是不保证数据包的传送和有序。为此,文中讨论了选择TCP/IP的理由,以及为克服TCP协议传送速度慢而采取的一些方法,诸如用W insock函数族来开发客户端,采用更高效的重叠I/O模型;并在服务器端做详细的设置,比如对服务器的网络连接做设置,对消息做设置,特别阐述了使用服务器广播技术,把游戏地图分成九块广播出去,并采用二维矩阵碰撞检测的方法,把相交块的坐标转换成内部坐标,然后进行运算,算出块之间的相对位置,并着重给出了同步问题的解决方案,最后阐述了综合同步法的设计思路;文中还根据论述内容画出了关于"客户端非重要消息的处理流程"图和"客户端重要消息的处理流程"图,使读者一目了然。 展开更多
关键词 TCP/IP协议 多人网络游戏 Winsock函数 重叠i/o模型 服务器广播 同步解决方案
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大型养路机车监控系统通信服务器设计与实现 被引量:2
9
作者 吴桂清 薛进 李海 《计算机系统应用》 2009年第9期108-111,共4页
对铁路大型养路机车在线监控系统中的通信服务器作了详细介绍,对服务器各功能模块分别作了说明并给出了各模块的流程图;对服务器采用的关键技术作了详细描述并给出部分代码。
关键词 服务器 监控系统 线程同步 重叠i/o模型
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西门子S7-400PLC利用TCP/IP和计算机直接通讯 被引量:5
10
作者 张世友 《控制工程》 CSCD 北大核心 2013年第S1期99-100,103,共3页
介绍了利用Visual C++,通过TCP/IP协议,采用重叠I/O方式,编写计算机程序,在西门子S7-400 PLC中调用FC50/FC60发送/接受功能块,实现计算机和S7-400PLC之间大批量数据的快速稳定的交换,实现网络断线恢复正常后,通讯程序自动恢复正常功能;... 介绍了利用Visual C++,通过TCP/IP协议,采用重叠I/O方式,编写计算机程序,在西门子S7-400 PLC中调用FC50/FC60发送/接受功能块,实现计算机和S7-400PLC之间大批量数据的快速稳定的交换,实现网络断线恢复正常后,通讯程序自动恢复正常功能;该程序模块可以作为一个中间件,在各种项目中使用,减少西门子OPC通讯中间件的使用,节约工程成本。 展开更多
关键词 S7-400PLC 功能块 TCP/IP 套字节 重叠i/o
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智能实时采集分配系统设计 被引量:2
11
作者 张亮 赵佳宝 孙若天 《工业控制计算机》 2007年第10期40-41,44,共3页
智能实时采集分配系统是制造执行系统的数据采集和处理中心,而制造执行系统又在管控一体化系统中起到承上启下作用。首先给出了一种管控一体化的实现模型,提出将制造执行系统分层两个子层的设想。同时在比较传统的制造执行系统的基础上... 智能实时采集分配系统是制造执行系统的数据采集和处理中心,而制造执行系统又在管控一体化系统中起到承上启下作用。首先给出了一种管控一体化的实现模型,提出将制造执行系统分层两个子层的设想。同时在比较传统的制造执行系统的基础上,提出了实时制造执行系统的模型。最后重点介绍系统的核心——智能实时采集分配系统及其模型的设计思想和实现方法,并给出了关键实现代码。 展开更多
关键词 智能实时采集分配系统 制造执行系统 管控一体化 本体论 oPC 重叠i/o
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基于多线程技术的串口通信的设计与研究 被引量:1
12
作者 李可一 朱环娟 周凤华 《科技传播》 2010年第15期219-220,共2页
本文以VC++ 6.0为开发平台,讲述了如何使用32位的Windows API 串口通信函数,编程实现高效的多线程全双工串口通信,并在阐述中给出了相关函数或代码。实验证明,该方法有着较好的灵活性、可靠性与高效性。
关键词 VC++ 串口通信 多线程 重叠i/o
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信号准实时处理的VC++实现 被引量:2
13
作者 朱立新 余剑 万荣根 《微计算机信息》 2004年第12期128-129,共2页
本文介绍了在VisualC++编程环境中,通过Win32的内存管理、多线程和重叠I/O技术,实现对信号的准实时处理。
关键词 Win32内存管理 多线程 重叠i/o
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西门子S7-400PLC利用TCP/IP和计算机直接通讯的实现 被引量:2
14
作者 张世友 《安徽冶金》 2007年第4期32-34,38,共4页
介绍了西门子S7-400PLC通过功能块和计算机利用TCP/IP协议直接通讯的实现。
关键词 ST-400PLC 功能块 TCP/IP 套字节 重叠i/o
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基于Win API实现串行通信的方法
15
作者 于露 李卿 《科技信息》 2008年第31期73-74,共2页
串行通讯方便易行,在军内外应用广泛。文章结合硬件详细介绍了在Windows环境下使用WinAPI实现异步串行通讯的方法。
关键词 串行通信 重叠i/o WinAPI
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使用完成端口编写高性能服务器程序的研究 被引量:2
16
作者 杨健兵 《软件导刊》 2009年第5期38-40,共3页
介绍了用完成端口编写高性能服务器程序。为了提高系统性能,采用完成端口和Windows Socket2.0结合可以开发出支持大量连接的网络服务程序,并结合实际应用阐述了在完成端口上处理数据的方法。
关键词 完成端口:多线程:重叠i/o WINSoCK
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利用FETCH/WRITE方式实现PC机与S7PLC的直接通讯 被引量:4
17
作者 张世友 《安徽冶金》 2012年第1期31-33,共3页
介绍了西门子S7系统PLC和计算机通讯的几种方式,着重阐述了FETCH/WRITE通讯方式的组态配置、原理、报文格式等内容;同时描述了计算机通讯模块的TCP/IP Socket通讯的原理、程序流程图、多线程操作、以及如何利用VC++2005实现整个同模块。
关键词 S7 FETCH/WRITE Socket重叠i/o 多线程
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IOCP在服务器开发中的应用 被引量:7
18
作者 蒋姝霞 王悦 《信息安全与通信保密》 2010年第3期72-75,共4页
在基于Winsock的网络服务中,实现可支持海量客户端请求和数据通信的服务器应用程序往往成为关键所在。针对实际应用,提出了一种基于完成端口的通信模块设计方法来解决客户端连接量巨大、小容量数据包频繁收发等并发性问题。首先介绍了... 在基于Winsock的网络服务中,实现可支持海量客户端请求和数据通信的服务器应用程序往往成为关键所在。针对实际应用,提出了一种基于完成端口的通信模块设计方法来解决客户端连接量巨大、小容量数据包频繁收发等并发性问题。首先介绍了完成端口的机制及相关概念,接着讨论分析了其中的关键问题并给出解决方案,然后运用IOCP模型成功构建了服务器应用系统,最后通过测试和性能分析,系统的实现效果得到了证实。 展开更多
关键词 WINDoWS套接字 完成端口 重叠i/o 多线程
原文传递
一种Modem通信编程的方法
19
作者 王德盛 孙永荣 刘建业 《电子技术(上海)》 2002年第8期22-24,共3页
作为一种经济、可靠的远程数据传输方法 ,人们大量使用Modem实现异地信息传输。本文提出了一种在Windows98环境下Modem通信编程的方法 :TAPI和Windows32通信API ,介绍了如何通过Microsoft的电话应用编程接口 (TAPI)控制Modem和通过Windo... 作为一种经济、可靠的远程数据传输方法 ,人们大量使用Modem实现异地信息传输。本文提出了一种在Windows98环境下Modem通信编程的方法 :TAPI和Windows32通信API ,介绍了如何通过Microsoft的电话应用编程接口 (TAPI)控制Modem和通过Windows32通信API函数实现串口的重叠I/O。 展开更多
关键词 通信编程 TAPI MoDEM Windows32通信API 重叠i/o 调制解调器 电话应用编程接口
原文传递
基于CS模式的局域网管理软件的实现
20
作者 郭书杰 梁旭 《计算机与信息技术》 2007年第3期67-68,71,共3页
对局域网管理软件的实现方法进行了介绍。该局域网管理软件的客户端是一个Win32服务程序,它采用重叠I/O模型来实现异步网络通信,负责接收服务器发来的命令,并且解析执行后将执行的结果发送给服务器。
关键词 局域网管理 Windows服务程序 重叠i/o模型
原文传递
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