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三维场景虚拟漫游系统的设计与实现
被引量:
5
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作者
杨刚
《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
2012年第4期99-103,共5页
对应用OpenGL技术实现的基于Win32 Application漫游系统的开发框架和若干核心技术进行了研究。采用实例对该系统中场景文件的创建、场景数据的组织和读入、纹理映射技术、漫游的设计及实现、碰撞检测算法及其程序实现等进行了描述。通...
对应用OpenGL技术实现的基于Win32 Application漫游系统的开发框架和若干核心技术进行了研究。采用实例对该系统中场景文件的创建、场景数据的组织和读入、纹理映射技术、漫游的设计及实现、碰撞检测算法及其程序实现等进行了描述。通过实验证明了用该方法建立漫游系统的可行性。
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关键词
数据文件
纹理映射
键盘数组
漫游
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职称材料
题名
三维场景虚拟漫游系统的设计与实现
被引量:
5
1
作者
杨刚
机构
陕西理工学院数学与计算机科学学院
出处
《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
2012年第4期99-103,共5页
文摘
对应用OpenGL技术实现的基于Win32 Application漫游系统的开发框架和若干核心技术进行了研究。采用实例对该系统中场景文件的创建、场景数据的组织和读入、纹理映射技术、漫游的设计及实现、碰撞检测算法及其程序实现等进行了描述。通过实验证明了用该方法建立漫游系统的可行性。
关键词
数据文件
纹理映射
键盘数组
漫游
Keywords
data file
texture mapping
keyboard array
roam
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维场景虚拟漫游系统的设计与实现
杨刚
《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
2012
5
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