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题名香港儿童的游戏化阅读教学研究:阅读大挑战
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作者
李秀晗
朱启华
曲茜美
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机构
香港大学教育学院
浙江广播电视大学教学中心信息教研部
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出处
《图书馆理论与实践》
CSSCI
2020年第2期121-125,共5页
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文摘
游戏化学习思维在儿童教学中具有重要影响,能够激发儿童的学习动机,增加学习兴趣。本研究针对香港儿童阅读现状,设计开发了游戏化阅读平台——“阅读大挑战”,同时基于游戏化理论框架,分析该平台的设计原理,并从使用动机、对阅读兴趣的影响、阅读习惯和阅读能力等方面对部分学生、家长和学科教师进行访谈调研。研究发现,“阅读大挑战”能够激发儿童的阅读动机,改善阅读习惯,提升阅读能力,为儿童阅读发展提供教学启示。
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关键词
游戏化学习
儿童阅读
阅读大挑战
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Keywords
Gamified Learning
Children’s Reading
Reading Battle
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分类号
G252.1
[文化科学—图书馆学]
G613.2
[文化科学—学前教育学]
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