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地域·人物·文本:论《祖先游戏》的空间叙事艺术 被引量:2
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作者 詹春娟 《世界文学评论(长江文艺出版社)》 2012年第1期55-59,共5页
《祖先游戏》是一部反映多元文化社会中的移民身份困境和民族心理诉求的作品,同时,也是一部具有独特叙事策略的优秀文本。小说的叙事围绕主题呈现出地域并置、人物融合以及文本映照等多种空间结构特征。在小说中,零散的情节通过对立的... 《祖先游戏》是一部反映多元文化社会中的移民身份困境和民族心理诉求的作品,同时,也是一部具有独特叙事策略的优秀文本。小说的叙事围绕主题呈现出地域并置、人物融合以及文本映照等多种空间结构特征。在小说中,零散的情节通过对立的空间概念取得了叙述的整一性,展现了中心与边缘,东方传统与西方文明之间的对立和融合;人物的空间存在通过跨时空的对话实现融合,凸现了移民家族和个人的宿命;而文本空间中的情节比照、视角转换和异质空间构成了文本的繁复之美,使得文本本身呈现出对话性。通过小说的独特空间叙事,米勒进行了超越时间和历史的身份思辨。 展开更多
关键词 阿列克斯·米勒 《祖先游戏》 空间 叙事 移民身份
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