期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
模拟用地形图的生成及其实现
1
作者 宋燕燕 王金岩 沈春林 《电脑开发与应用》 2004年第8期6-7,10,共3页
地形漫游已经被广泛应用于游戏、虚拟现实 (VR)、仿真和地理信息系统 (GIS)等环境中 ,地形图是其中不可缺少的部分。一般可以采用真实测绘或者采用随机生成模拟地形两种方法来得到。基于地形图的生成 ,着重分析了随机生成模拟地形的方... 地形漫游已经被广泛应用于游戏、虚拟现实 (VR)、仿真和地理信息系统 (GIS)等环境中 ,地形图是其中不可缺少的部分。一般可以采用真实测绘或者采用随机生成模拟地形两种方法来得到。基于地形图的生成 ,着重分析了随机生成模拟地形的方法 ,并利用 Terragen这一地景渲染工具加以实现。 展开更多
关键词 地形漫游 地形 随机生成模拟地形 Terragen 地景渲染 Perlin Noise 分形算法 GIS
下载PDF
基于Perlin噪声函数的3维地形可视化研究 被引量:4
2
作者 芮小平 张彦敏 杨崇俊 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2003年第7期16-18,共3页
利用Perlin噪声函数的特点,提出一种基于Perlin噪声函数的随机地形生成方法,并介绍利用该函数构建地形多层次细节模型的实现过程,最后给出利用Perlin噪声函数生成随机地形的实例。
关键词 Perlin噪声函数 地形可视化 地形多层次细节模型 随机地形生成 三维地形 网格 计算机绘图
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部