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Flash8.0中两种制作常见测试题的方法
1
作者
沈应兄
《电脑知识与技术》
2014年第10期6738-6739,6749,共3页
以Flash8.0制作中小学相关学科测试题为例,简要介绍动态文本加隐形按钮法和UI组件法两种制作方法,并比较它们的异同,以期望给中小学教师制作课件时参考。
关键词
隐形按钮
动态文本
UI组件
脚本语句
下载PDF
职称材料
基于FLASH脚本的“找茬”游戏的设计与实现
2
作者
罗文坚
《中国科教创新导刊》
2014年第2期163-163,165,共2页
FLASH中的脚本语言(ActionScript)是一种面向对象的编程语言,能简单快速的实现动画中的交互功能.用FLASH能轻松的制作一些小游戏.目前很多中学生都喜欢玩一些网页或手机上的小游戏,如果能把游戏的制作引入到课堂中来,一定会大大提高...
FLASH中的脚本语言(ActionScript)是一种面向对象的编程语言,能简单快速的实现动画中的交互功能.用FLASH能轻松的制作一些小游戏.目前很多中学生都喜欢玩一些网页或手机上的小游戏,如果能把游戏的制作引入到课堂中来,一定会大大提高学生学习的积极性,增加他们学习的成就感.本文通过“找茬”游戏在FLASH动画中的设计与实现,来探索如何用FLASH脚本来实现游戏中的各种功能.
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关键词
找茬
脚本
影片剪辑
隐形按钮
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职称材料
题名
Flash8.0中两种制作常见测试题的方法
1
作者
沈应兄
机构
泰州学院计算机科学与技术学院
出处
《电脑知识与技术》
2014年第10期6738-6739,6749,共3页
文摘
以Flash8.0制作中小学相关学科测试题为例,简要介绍动态文本加隐形按钮法和UI组件法两种制作方法,并比较它们的异同,以期望给中小学教师制作课件时参考。
关键词
隐形按钮
动态文本
UI组件
脚本语句
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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职称材料
题名
基于FLASH脚本的“找茬”游戏的设计与实现
2
作者
罗文坚
机构
中山市沙溪理工学校
出处
《中国科教创新导刊》
2014年第2期163-163,165,共2页
文摘
FLASH中的脚本语言(ActionScript)是一种面向对象的编程语言,能简单快速的实现动画中的交互功能.用FLASH能轻松的制作一些小游戏.目前很多中学生都喜欢玩一些网页或手机上的小游戏,如果能把游戏的制作引入到课堂中来,一定会大大提高学生学习的积极性,增加他们学习的成就感.本文通过“找茬”游戏在FLASH动画中的设计与实现,来探索如何用FLASH脚本来实现游戏中的各种功能.
关键词
找茬
脚本
影片剪辑
隐形按钮
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
Flash8.0中两种制作常见测试题的方法
沈应兄
《电脑知识与技术》
2014
0
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职称材料
2
基于FLASH脚本的“找茬”游戏的设计与实现
罗文坚
《中国科教创新导刊》
2014
0
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职称材料
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