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利用3维重建技术进行线框模型消隐的算法
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作者 朱仁芝 江涌 +1 位作者 陶涛 刘磊 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1998年第5期19-20,共2页
线框模型的消隐一般认为是不可能的,本文利用3维重建技术,提出了由线框模型得到表面信息的算法,从而实现了线框模型的消隐.在消隐部分,本文采用的是一种新的隐面消除方法。
关键词 线框模型 3维重建 隐面消除 计算机图形学 算法
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3dfx的秘密武器——HSR
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《电脑采购》 2001年第3期23-23,共1页
3dfx公司在去年11月30日推出了最新的Voodoo 4/5 Win98/Win Me驱动程序,版本号是1.04.01 Beta。这个版本的驱动程序推出不久,就有玩家发现1.04.01 BETA驱动内置了隐藏的HSR功能选项,可以大幅度提高Voodoo55500显示卡在OpenGL和Glide游... 3dfx公司在去年11月30日推出了最新的Voodoo 4/5 Win98/Win Me驱动程序,版本号是1.04.01 Beta。这个版本的驱动程序推出不久,就有玩家发现1.04.01 BETA驱动内置了隐藏的HSR功能选项,可以大幅度提高Voodoo55500显示卡在OpenGL和Glide游戏中的性能表现。那么什么是HSR,HSR功能对Voodoo5 5500效能究竟有什么正面和负面的影响呢?下面我们就来仔细研究一下。 HSR的全称是Hidden SurfaceRemoval(隐面消除)。所谓“隐面消除”,简而言之,就是显示卡图形芯片在物体图像生成过程中,不生成被其他物体遮住的表面,这样就可以大大提高游戏的FPS。 展开更多
关键词 驱动程序 隐面消除 显示卡 芯片 功能 生成过程 游戏 图形 性能表现 版本号
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新知充电
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《电脑采购》 2001年第19期16-16,共1页
HSR显示技术详解 HSR的全称是Hidden Surface Removal(隐面消除)。所谓“隐面消除”,简单的说,就是显示卡图形芯片在物体图像生成过程中,不生成被其他物体遮住的表面,这样就可以大大提高游戏的FPS。目前显示卡的图形芯片都是首先按照Ope... HSR显示技术详解 HSR的全称是Hidden Surface Removal(隐面消除)。所谓“隐面消除”,简单的说,就是显示卡图形芯片在物体图像生成过程中,不生成被其他物体遮住的表面,这样就可以大大提高游戏的FPS。目前显示卡的图形芯片都是首先按照OpenGL/Glide/Di-rect3函数库来构建待显示物体的架构,然后进行表面渲染,这其中包含我们熟知的纹理贴图、光影变换等等加工过程。在整个物体图象的生成过程中,显示芯片都要耗费大量的计算资源。 展开更多
关键词 隐面消除 芯片组 显示卡 加工过程 生成过程 纹理贴图 内存 流水线 物体 计算资源
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