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基于折线分解的多雷达探测包络图绘制方法 被引量:4
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作者 蒋保富 王珂 李璋静 《指挥信息系统与技术》 2010年第5期52-54,58,共4页
首先以雷达天线位置为中心,将单雷达探测包络线的弧线部分按等方位角分解为一定数量的折线段;然后,计算分解后多个雷达探测包络线之间的交点;最后,通过提取外围顶点得到多雷达联合探测包络线。仿真表明,对比传统计算方法,文中所提方法... 首先以雷达天线位置为中心,将单雷达探测包络线的弧线部分按等方位角分解为一定数量的折线段;然后,计算分解后多个雷达探测包络线之间的交点;最后,通过提取外围顶点得到多雷达联合探测包络线。仿真表明,对比传统计算方法,文中所提方法得到的多雷达探测范围和边界更加精确。 展开更多
关键词 雷达探测包络线 坐标变换 多边形逼近
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基于OSG的三维雷达探测范围构建与优化实现 被引量:7
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作者 任菲 王家润 +1 位作者 李小娟 尹辉 《计算机与现代化》 2018年第4期111-116,共6页
为了帮助指挥员在电子对抗中准确判断态势,研究三维雷达探测范围构建与优化实现技术。基于Open Scene Graph(OSG)三维图形引擎,结合雷达探测范围二维包络线和雷达天线垂直方向图函数,实现了三维雷达探测范围的通用计算方法。针对雷达数... 为了帮助指挥员在电子对抗中准确判断态势,研究三维雷达探测范围构建与优化实现技术。基于Open Scene Graph(OSG)三维图形引擎,结合雷达探测范围二维包络线和雷达天线垂直方向图函数,实现了三维雷达探测范围的通用计算方法。针对雷达数据量大、数据实时更新的特点,分2个阶段进行优化:降低算法复杂度,优化计算方法;使用OSG的多线程技术,对计算绘制过程进行并行处理。通过试验与分析,验证了本文方法的高效性。 展开更多
关键词 电子对抗 三维图形引擎 三维雷达探测范围 雷达探测范围二维包络线 垂直方向图函数 多线程
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