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INTERNET上语音通信压缩算法中静音处理问题研究
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作者 胡毅 胡咏梅 《计算机工程与设计》 CSCD 2001年第4期93-96,共4页
主要介绍了应用于语音压缩及多媒体处理技术中静音抑制算法,并通过该算法中语音检测算法和噪声发生器算法,以实现降低语音间隙的发送比特率,实现非连续发送。
关键词 语音通信 静音处理 语音压缩算法 INTERNET 语音信号处理
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无声的声音——电影中“静默”的意义 被引量:2
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作者 吴荣生 《电影评介》 北大核心 2007年第14期8-9,共2页
本文考察了"静默"在电影的发展过程中几经"演变"的过程,试图通过对"静默"的几种不同表现形式(对白、无声、静音)的分析,总结它在电影作品制作过程中的意义和对其价值进行界定。
关键词 对白 静默 无声 静音处理
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IP电话终端系统的研究与设计
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作者 陈启祥 张明武 王春枝 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第16期71-72,120,共3页
通过对IP电话终端系统功能的分析,并对作者所开发的IP电话终端系统Extraphone进行剖析,阐述了IP电话的关键技术和解决方法。提出静音抑制处理技术、话音编码方式和抖动缓冲处理综合考虑的保证话音质量的传送算法模型。
关键词 IP电话 语音压缩 静音处理 套接字 终端系统 INTERNET 设计
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Knoll GSZ44多房问放大器
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《现代音响技术》 2013年第2期10-10,共1页
定制安装品牌KnollSystem发售的多房间放大器。支持同时在4个房间/区域内以4组不同的讯源来完成音乐播放。它允许有4组信号输入。并且具备4组30WX2(8Ω负载下.峰值输出为50W)功率输出,用以驱动不同房间里的音箱.多房间控制以网线... 定制安装品牌KnollSystem发售的多房间放大器。支持同时在4个房间/区域内以4组不同的讯源来完成音乐播放。它允许有4组信号输入。并且具备4组30WX2(8Ω负载下.峰值输出为50W)功率输出,用以驱动不同房间里的音箱.多房间控制以网线连接。每个房间都安置有MR40数字键盘,可进行讯源切换、音量调整和静音处理。 展开更多
关键词 放大器 功率输出 音乐播放 信号输入 网线连接 数字键盘 静音处理 音量调整
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首款PHPC100面向SMB
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《中国计算机用户》 2008年第33期86-86,共1页
近日,曙光公司推出个人高性能计算产品PHPC100,以应对中小企业信息化建设过程中对服务器的应用需求。不仅可以为用户提供4000亿次浮点运算速度的计算能力,还可以像文件柜一样摆放在办公桌旁而无需单独建设机房。在静音处理方面,PHPC... 近日,曙光公司推出个人高性能计算产品PHPC100,以应对中小企业信息化建设过程中对服务器的应用需求。不仅可以为用户提供4000亿次浮点运算速度的计算能力,还可以像文件柜一样摆放在办公桌旁而无需单独建设机房。在静音处理方面,PHPC100无需额外空调和电源的设计,显著降低了能源消耗,被定位为一款绿色高性能服务器。 展开更多
关键词 SMB 高性能服务器 企业信息化建设 浮点运算速度 性能计算 曙光公司 计算能力 静音处理
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使用Adobe Audition修复破音 被引量:2
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作者 戴春风 《音响技术》 2012年第6期49-50,共2页
在录音过程中,如果声音的动态范围比较大,往往会产生破音,使得录音的质量大大下降,严重影响录音效果,因此录音工作者想方设法去除录音中存在的破音。一般的方法是降低输人信号的电平,这样虽然使大信号的破音消除了,但是有些细微... 在录音过程中,如果声音的动态范围比较大,往往会产生破音,使得录音的质量大大下降,严重影响录音效果,因此录音工作者想方设法去除录音中存在的破音。一般的方法是降低输人信号的电平,这样虽然使大信号的破音消除了,但是有些细微的信号可能被视作静音处理了,所以录音的质量仍然得不到保障。AdobeAudition是一款功能强大的音频处理软件,它可以对音频信号中的破音进行修复,改善音频信号的质量。 展开更多
关键词 修复 录音效果 音频处理软件 音频信号 大信号 动态范围 静音处理 质量
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微软SideWinderX4游戏键盘 游戏键盘精灵
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作者 陈昭毅 《电脑时空》 2010年第7期39-39,共1页
微软Side Winderx4游戏键盘是微软硬件游戏键盘系列中的一款新产品,它采用的是长键程、短键帽的设计,所有按键都没有经过静音处理,你的每一次敲击都会伴随着熟悉的键盘声。对于这点,我们自身也觉得很矛盾,并且在评价过程中都还是... 微软Side Winderx4游戏键盘是微软硬件游戏键盘系列中的一款新产品,它采用的是长键程、短键帽的设计,所有按键都没有经过静音处理,你的每一次敲击都会伴随着熟悉的键盘声。对于这点,我们自身也觉得很矛盾,并且在评价过程中都还是有所保留。这主要是因为游戏本身实际上就是一种竞技,而竞技过程中,节奏的把握是很重要的。如何把控竞技中的节奏,如何让我们对游戏角色的操控更加流畅,那键盘的声音就是一种把控手段。其实,这不仅仅是在游戏当中,在写文章时,这种节奏也将会很好地带引着用户,这点对我个人来说,是深有体会。 展开更多
关键词 游戏键盘 微软 静音处理 评价过程 游戏角色 软硬件 竞技 节奏
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