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非玩家角色瞄准算法设计
1
作者
张伟
邵英安
《白城师范学院学报》
2011年第3期43-47,共5页
本文设计了非玩家瞄准算法的实验平台及其基本框架结构和核心模块,并根据实际需要进行了对非玩家角色模块接口和非玩家角色控制算法等关键技术的设计与实现.本文所阐述的非玩家瞄准算法,在游戏的运行过程中,仍然能够保持很高的渲染效率...
本文设计了非玩家瞄准算法的实验平台及其基本框架结构和核心模块,并根据实际需要进行了对非玩家角色模块接口和非玩家角色控制算法等关键技术的设计与实现.本文所阐述的非玩家瞄准算法,在游戏的运行过程中,仍然能够保持很高的渲染效率,并在一定程度上提高了游戏整体的运行的效率.
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关键词
非
玩
家
瞄准算法
非玩家角色模块
非
玩
家
角色
控制算法
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职称材料
题名
非玩家角色瞄准算法设计
1
作者
张伟
邵英安
机构
白城师范学院计算机系
白城师范学院软件学院
出处
《白城师范学院学报》
2011年第3期43-47,共5页
基金
白城师范学院2010年科研课题"非玩家角色瞄准算法设计"成果
文摘
本文设计了非玩家瞄准算法的实验平台及其基本框架结构和核心模块,并根据实际需要进行了对非玩家角色模块接口和非玩家角色控制算法等关键技术的设计与实现.本文所阐述的非玩家瞄准算法,在游戏的运行过程中,仍然能够保持很高的渲染效率,并在一定程度上提高了游戏整体的运行的效率.
关键词
非
玩
家
瞄准算法
非玩家角色模块
非
玩
家
角色
控制算法
Keywords
non - player characters aiming algorithm
non - player characters module
non - player characters control algorithm
分类号
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
非玩家角色瞄准算法设计
张伟
邵英安
《白城师范学院学报》
2011
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