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有效的非真实感动画生成方法
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作者 李新友 刘文光 唐棣 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2011年第5期1746-1748,1784,共4页
作为一种独特的动画表现形式,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,但又需要普通用户能方便地生成简单的非真实感动画。根据这一需求,将定向滤波技术与非真实感动画相结合:将源图像与一对正交的定向滤波进行卷积运算,得到... 作为一种独特的动画表现形式,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,但又需要普通用户能方便地生成简单的非真实感动画。根据这一需求,将定向滤波技术与非真实感动画相结合:将源图像与一对正交的定向滤波进行卷积运算,得到一对奇偶滤波图像,反复改变它们的相位生成一系列不同相位的图像,使图像中的对象产生视觉上的动态效果,从而方便生成非真实感动画。 展开更多
关键词 非真实感动画 定向滤波 卷积 相位 无移动运动 方向滤波
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基于定向滤波的非真实感动画生成方法
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作者 李新友 唐棣 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第9期3593-3594,共2页
不同于传统的计算机动画,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,因此,用户希望自己能够生成简单的非真实感动画。基于这种需求,将定向滤波引入到非真实感动画中:利用一对正交的定向滤波核与源图像进行卷积运算,产生一对奇偶... 不同于传统的计算机动画,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,因此,用户希望自己能够生成简单的非真实感动画。基于这种需求,将定向滤波引入到非真实感动画中:利用一对正交的定向滤波核与源图像进行卷积运算,产生一对奇偶滤波图像,并通过不断改变其相位得到一系列运动的图像,使图像内的物体在实际位置并不发生改变的情况下,产生视觉上的动画效果,从而方便地生成非真实感动画。 展开更多
关键词 非真实感动画 定向滤波 卷积 相位 无移动运动 方向滤波 可视化
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基于跟踪算法的非真实感动画生成方法
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作者 曹宁 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第19期87-90,共4页
随着计算机图形学的快速发展,专业人员已经可以制作出非常复杂的三维动画。近年来,非真实感绘制(Non-PhotorealisticRendering)因为其独特的表达手段受到了人们的重视。制作三维计算机动画是一个需要掌握大量专业技巧和花费大量时间的... 随着计算机图形学的快速发展,专业人员已经可以制作出非常复杂的三维动画。近年来,非真实感绘制(Non-PhotorealisticRendering)因为其独特的表达手段受到了人们的重视。制作三维计算机动画是一个需要掌握大量专业技巧和花费大量时间的工作。由于非真实感动画一般不需要精确的三维模型和光照模型,一些研究者的工作希望让用户方便的生成简单的非真实感动画犤1,5犦。该文跟踪视频图像中的运动物体,对用户提供的非真实感绘制进行变换,使非真实感绘制的物体的运动方式与视频图像中的运动物体的运动方式相同,从而方便地生成简单的非真实感动画。 展开更多
关键词 跟踪算法 非真实感动画 直方图
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非真实感动画模拟
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作者 王向慧 刘文光 +1 位作者 李新友 唐棣 《重庆科技学院学报(自然科学版)》 CAS 2010年第3期174-176,共3页
由于非真实感动画一般不需要精确的三维模型和光照模型,为了让用户方便地生成简单的非真实感动画,于是将定向滤波引入到非真实感动画中,利用一对正交的定向滤波与图片进行卷积运算,产生一对奇偶相位图像,并通过不断改变其相位得到一系... 由于非真实感动画一般不需要精确的三维模型和光照模型,为了让用户方便地生成简单的非真实感动画,于是将定向滤波引入到非真实感动画中,利用一对正交的定向滤波与图片进行卷积运算,产生一对奇偶相位图像,并通过不断改变其相位得到一系列运动的图像,使图像内的物体在实际位置并不发生改变的情况下,产生视觉上的动画效果,即非真实感动画。 展开更多
关键词 非真实感动画 无移动运动 卷积 方向滤波 定向滤波
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非真实感绘制技术研究 被引量:10
5
作者 苏延辉 韦欢 +1 位作者 费广正 石民勇 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2006年第2期15-21,共7页
自20世纪90年代中期开始,非真实感绘制逐渐成为计算机图形学的研究热点之一。本文从非真实感绘制技术的形成和发展出发,详细论述了非真实感绘制的特点、分类、及应用。并介绍了非真实感的主要绘制技术,分析了每种绘制技术的具体算法。... 自20世纪90年代中期开始,非真实感绘制逐渐成为计算机图形学的研究热点之一。本文从非真实感绘制技术的形成和发展出发,详细论述了非真实感绘制的特点、分类、及应用。并介绍了非真实感的主要绘制技术,分析了每种绘制技术的具体算法。在此基础上探讨了非真实感绘制技术现存在的难点以及未来的发展趋势。 展开更多
关键词 真实感绘制(NPR) 真实感绘制 着色 笔触 非真实感动画
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非真实感绘制与动画研究
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作者 李新友 徐志英 《河北旅游职业学院学报》 2020年第2期96-98,共3页
近年来,非真实感绘制与动画逐渐引起越来越多人的兴趣,更强调图像的非真实性和非精确效果,注重使用计算机生成具有手绘风格的图形图像和在视觉上接近手工绘画效果的动画。
关键词 真实感绘制与动画 计算机图形学 手绘风格
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利用自回归模型生成中国画风格水动画(英文) 被引量:3
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作者 于金辉 尹小勤 彭群生 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第4期475-481,共7页
提出一个生成中国画风格水动画的方法.首先检测手工绘制国画水波的位置,然后利用自回归模型合成这些水波形状合成的水波用基于图像方法来绘制以使水波与手工绘制国画风格一致.最后,将水波放在手工绘制的国画环境中运动起来构成动画.所... 提出一个生成中国画风格水动画的方法.首先检测手工绘制国画水波的位置,然后利用自回归模型合成这些水波形状合成的水波用基于图像方法来绘制以使水波与手工绘制国画风格一致.最后,将水波放在手工绘制的国画环境中运动起来构成动画.所附图例展示该方法能够获取手工绘制水波样本的统计特性而生成富有变化的非真实感水动画序列. 展开更多
关键词 水模型 非真实感动画 计算机动画 中国画 自回归模型
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计算机辅助美术动画的新方法综述 被引量:5
8
作者 耿卫东 潘云鹤 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第1期1-8,共8页
随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起 ,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法 从研究方法和技术路线上 ,可将当前的研究工作总结和归纳为 4类 :基于视频流的方法、结合二维半 /三维几何模型的方法、基... 随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起 ,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法 从研究方法和技术路线上 ,可将当前的研究工作总结和归纳为 4类 :基于视频流的方法、结合二维半 /三维几何模型的方法、基于素材重用的方法和借鉴三维动画技术的方法 在此基础上 ,对各类方法的基本思想和关键技术等进行了分析 ,并探讨了如何进一步超越二维世界 ,如结合三维几何、运动的时序变化。 展开更多
关键词 计算机动画 卡通动画 计算机美术 非真实感动画
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