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基于双钻+PBL模式的非遗技艺学习类APP交互设计研究
1
作者
徐俊
孟刚
《包装工程》
CAS
北大核心
2024年第18期352-357,394,共7页
目的从非遗技艺学习类APP原型开发的视角,提出并构建该类原型中交互设计的双钻+PBL模式,以改善用户使用后批判思维倾向提升不足的问题。方法针对非遗技艺学习类APP原型的交互设计在用户批判思维倾向提升上的不足,在被广泛论证有利于提...
目的从非遗技艺学习类APP原型开发的视角,提出并构建该类原型中交互设计的双钻+PBL模式,以改善用户使用后批判思维倾向提升不足的问题。方法针对非遗技艺学习类APP原型的交互设计在用户批判思维倾向提升上的不足,在被广泛论证有利于提升批判思维的PBL(基于问题的学习)模式的基础上,融入典型艺术设计实践活动的双钻模型,开发新的交互设计原型。随后使用定量研究的方法,采用加利福尼亚批判思维倾向量表对30个参与实验的学生进行前测和后测,使用平均分、中位数、正态分布检验得分,最终选择威尔科克森秩和检验检验统计数据,回答研究问题。结果批判思维倾向的P小于0.05,6个子维度中除了开放思想的P小于0.05之外,其他五个子维度P都大于0.05。结论实验结果表明,基于双钻+PBL模式开发非遗技艺学习类APP交互原型能对使用者批判思维倾向产生提升效果,但对其中几个子维度提升效果不显著。
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关键词
批判思维倾向
非遗技艺学习
交互设计
双钻模型
PBL
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题名
基于双钻+PBL模式的非遗技艺学习类APP交互设计研究
1
作者
徐俊
孟刚
机构
南京信息职业技术学院
江苏开放大学
出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2024年第18期352-357,394,共7页
基金
江苏高校哲学社会科学重大研究项目(2023SJZD148)
2024年度全国高等职业院校信息技术课程教学改革研究项目(KT2024009)。
文摘
目的从非遗技艺学习类APP原型开发的视角,提出并构建该类原型中交互设计的双钻+PBL模式,以改善用户使用后批判思维倾向提升不足的问题。方法针对非遗技艺学习类APP原型的交互设计在用户批判思维倾向提升上的不足,在被广泛论证有利于提升批判思维的PBL(基于问题的学习)模式的基础上,融入典型艺术设计实践活动的双钻模型,开发新的交互设计原型。随后使用定量研究的方法,采用加利福尼亚批判思维倾向量表对30个参与实验的学生进行前测和后测,使用平均分、中位数、正态分布检验得分,最终选择威尔科克森秩和检验检验统计数据,回答研究问题。结果批判思维倾向的P小于0.05,6个子维度中除了开放思想的P小于0.05之外,其他五个子维度P都大于0.05。结论实验结果表明,基于双钻+PBL模式开发非遗技艺学习类APP交互原型能对使用者批判思维倾向产生提升效果,但对其中几个子维度提升效果不显著。
关键词
批判思维倾向
非遗技艺学习
交互设计
双钻模型
PBL
Keywords
critical thinking disposition
intangible cultural heritage
interactive design
double diamond model
PBL
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于双钻+PBL模式的非遗技艺学习类APP交互设计研究
徐俊
孟刚
《包装工程》
CAS
北大核心
2024
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