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法国梧桐树叶片仿真 被引量:5
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作者 马珍杰 姜昱明 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2009年第2期221-224,共4页
针对法国梧桐树叶片真实感的三维仿真,提出了一种仿真方法。采用随机位移的方法生成叶片的叶脉,应用贝齐尔曲线表达叶片的边缘曲线,用基于细分的网格生成方法对叶片进行建模,从而保证了叶片表面连续性与光顺性;利用基于面片簇的纹理映... 针对法国梧桐树叶片真实感的三维仿真,提出了一种仿真方法。采用随机位移的方法生成叶片的叶脉,应用贝齐尔曲线表达叶片的边缘曲线,用基于细分的网格生成方法对叶片进行建模,从而保证了叶片表面连续性与光顺性;利用基于面片簇的纹理映射方法,对叶片进行纹理贴图;并用提前计算辐射度方法对生成的法国梧桐树叶片进行实时渲染,从而使显示效果更具有真实感。实验结果表明该方法能生成多种形状的法国梧桐树叶片,可以取得比较满意的三维仿真效果。 展开更多
关键词 贝齐尔曲线 网格细分 纹理映射 面片簇
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