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颌面部骨骼三维建模与通用仿真平台的建立 被引量:4
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作者 王钰 李文玉 朱明辉 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第16期4227-4231,4236,共6页
为了建立一个通用的三维颌面部骨骼系统仿真环境,将骨骼建模过程与仿真行为定义完全分离开,每一骨骼组织(包括每一颗牙齿)模型给定唯一的命名,使相关的行为方法与命名的名称唯一对应,实现了不同个体的颌面部骨骼模型,均可在同一仿真环... 为了建立一个通用的三维颌面部骨骼系统仿真环境,将骨骼建模过程与仿真行为定义完全分离开,每一骨骼组织(包括每一颗牙齿)模型给定唯一的命名,使相关的行为方法与命名的名称唯一对应,实现了不同个体的颌面部骨骼模型,均可在同一仿真环境下实施给定的行为仿真。本研究基于人体切片图像和64层螺旋CT图像,重建了两个符合生理结构要求的颌面部骨骼三维模型。借助Virtools行为仿真开发软件,实现了两个模型符合生理运动的咬合过程仿真与初步的齿冠面修复仿真。 展开更多
关键词 面部建模 通用仿真平台 咬合 口腔修复
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基于照片的人脸三维建模 被引量:3
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作者 张九龙 胡正国 《西北大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2001年第5期385-386,389,共3页
研究由一张正面照片和一张侧面照片合成头部三维模型的自动方法。从照片中提取面部特征点后 ,修改基本模型生成特定人的面部三维模型。从两张照片可以合成任意角度视图 。
关键词 面部建模 基本 型修改 纹理映射 照片 面部特征 计算机图形学
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虚拟主持人大制作(下)
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作者 於水 吴起 《电视字幕.特技与动画》 2003年第7期46-50,共5页
关键词 虚拟主持人 面部建模 鼻子 嘴巴 耳朵 动画制作 制作步骤
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