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虚拟偶像设计中的多层面部微观研究
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作者 孙红远 王利丽 刘京京 《现代信息科技》 2024年第6期15-19,23,共6页
虚拟偶像在元宇宙背景下获得了极大的关注,旨在探析虚拟偶像面部的设计与制作中微观细节如何影响其真实感。分析了手工制作流程与扫描制作流程,对手工制作的低中高模转化进行了示意,并对各区域毛孔视觉重要性权重和毛孔与微皱纹的基本... 虚拟偶像在元宇宙背景下获得了极大的关注,旨在探析虚拟偶像面部的设计与制作中微观细节如何影响其真实感。分析了手工制作流程与扫描制作流程,对手工制作的低中高模转化进行了示意,并对各区域毛孔视觉重要性权重和毛孔与微皱纹的基本走势进行了分析,展示了基于动作捕捉技术下虚拟偶像表情制作流程。得到3+2+1的面部微观层次和面捕应用流程。强调反走势层在提升面部真实感与随机感的重要性,认为应保持虚拟偶像的创作属性,积极探索新技术对流程的影响。 展开更多
关键词 虚拟偶像 面部微观 数字雕刻
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