期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于改进深度学习的动画人物面部表情生成方法的研究 被引量:1
1
作者 崔婷婷 于海霞 《九江学院学报(自然科学版)》 CAS 2021年第4期68-72,108,共6页
在动画人物面部表情设计与生成的研究中,常规的表情生成方法因图像细节特征不明显,导致生成的面部表情真实度不足。为了解决这一问题,提出一种基于改进学习的动画人物面部表情生成方法。以真实的人脸面部表情图像作为依据,利用改进深度... 在动画人物面部表情设计与生成的研究中,常规的表情生成方法因图像细节特征不明显,导致生成的面部表情真实度不足。为了解决这一问题,提出一种基于改进学习的动画人物面部表情生成方法。以真实的人脸面部表情图像作为依据,利用改进深度学习设计级联分类器,从真实图像中提取出人脸表情特征图像,柔化图像边缘,增强特征细节。为了保证输入图像与生成表情图像之间内容和风格的统一性,从内容约束和风格约束两方面设计损失函数,优化判断网络,并在损失函数的约束下融合特征信息,生成动画人物面部表情。实验结果表明,设计的基于改进深度学习的表情生成方法的特征点定位准确,输入图像与生成图像之间的皮尔逊相关系数高,均方根误差小,生成的面部表情真实感得到了增强。 展开更多
关键词 改进深度学习 动画人物 面部表情生成 特征提取
下载PDF
带虚拟边约束的面部表情基生成方法
2
作者 李韩超 沈成泽 刘新国 《计算机学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第11期2453-2462,共10页
针对网格形变迁移算法在生成面部表情基时可能出现的模型表面穿透问题,本文提出一种带虚拟边约束的面部表情基生成算法.该算法基于一组模板表情基,可以为不同的对象目标生成个性化的人脸表情基.首先,算法依据顶点之间的距离信息检测出... 针对网格形变迁移算法在生成面部表情基时可能出现的模型表面穿透问题,本文提出一种带虚拟边约束的面部表情基生成算法.该算法基于一组模板表情基,可以为不同的对象目标生成个性化的人脸表情基.首先,算法依据顶点之间的距离信息检测出人脸模型中可能发生模型表面穿透的区域,在这些区域添加新的顶点连接关系,本文称为虚拟边;然后以这些虚拟边约束网格形变迁移算法,在生成表情基的同时防止模型发生表面穿透现象.在不同人脸模型上的实验结果表明,算法添加虚拟边的精度和效率优于手动操作以及之前提出的相关算法,并且虚拟边约束可以有效防止表情迁移过程中的模型穿透问题.最后,本文实验为不同的人脸网格生成了表情基,并应用生成的表情基进行表情迁移,实验结果验证了本文提出的带虚拟边约束的面部表情基生成方法的有效性. 展开更多
关键词 表情动画 面部表情生成 网格形变迁移 面部表情迁移
下载PDF
融合特征编码的面部表情编辑技术
3
作者 刘韵婷 靳佳晖 +1 位作者 陈亮 张景异 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第5期741-748,共8页
为解决当前连续面部表情生成模型易在表情密集区域产生伪影、表情控制能力较弱等问题,该文对GANimation模型进行了研究改进,提高对表情肌肉运动单元AU控制的准确度。在生成器的编码和解码特征层之间引入多尺度特征融合(MFF)模块,以长跳... 为解决当前连续面部表情生成模型易在表情密集区域产生伪影、表情控制能力较弱等问题,该文对GANimation模型进行了研究改进,提高对表情肌肉运动单元AU控制的准确度。在生成器的编码和解码特征层之间引入多尺度特征融合(MFF)模块,以长跳跃连接的方式将得到的融合特征用于图像解码。在生成器的解码部分中加入一层逆卷积,便于MFF模块添加,更加高效合理。在自制的数据集上与原网络进行对比实验,表情合成的准确度和生成的图像质量分别提高了1.28和2.52,验证了该算法在生成图像没有模糊和伪影存在的情况下,面部表情编辑能力得到加强。 展开更多
关键词 连续面部表情生成 逆卷积 GANimation改进 多尺度特征融合
下载PDF
动态人脸表情合成的模型特征驱动算法综述 被引量:2
4
作者 陈松 袁训明 《计算机与现代化》 2019年第7期47-54,共8页
分析人脸模型的动态表情合成方法并依据它们内在特点进行分类描述。尽管这个领域已经存在较多文献,但是动态人脸表情合成仍然是非常活跃的研究热点。根据输出类型的不同,分类概览二维图像平面和三维人脸曲面上的合成算法。对于二维图像... 分析人脸模型的动态表情合成方法并依据它们内在特点进行分类描述。尽管这个领域已经存在较多文献,但是动态人脸表情合成仍然是非常活跃的研究热点。根据输出类型的不同,分类概览二维图像平面和三维人脸曲面上的合成算法。对于二维图像平面空间合成人脸表情主要有如下几种算法:主动表情轮廓模型驱动的人脸表情合成算法,基于拉普拉斯算子迁移计算的合成方法,使用表情比率图合成框架的表情合成算法,基于面部主特征点offset驱动的人脸表情合成算法,基于通用表情映射函数的表情合成方法和近来基于深度学习的表情合成技术。对于三维空间人脸合成则主要包括:基于物理肌肉模型的合成,基于形变的表情合成,基于三维形状线性回归的表情合成,基于脸部运动图的表情合成和近来基于深度学习的三维人脸表情合成技术。对以上每一种类别讨论它们的方法论以及其主要优缺点。本工作有望帮助未来研究者更好地定位研究方向和技术突破口。 展开更多
关键词 面部表情生成 表情变形移植 表情夸张 脸部衰老效果
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部