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题名浅析网络游戏音乐的审美特性与价值
被引量:2
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作者
殷珺
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机构
上海师范大学音乐学院
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出处
《人民论坛》
北大核心
2012年第A12期226-227,共2页
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文摘
网络游戏音乐具有一定的审美价值,它在渲染气氛、辅助叙事等方面功能强大,在媒介、载体、音色、旋律、节奏、曲式结构、和声等方面都具有独特的审美特性,拓宽了审美文化的研究视野;但对网游的依赖性等客观现实也导致了它自身的审美局限。客观认识其生存价值和发展前景,有利于艺术多元化的发展。
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关键词
网络游戏音乐
审美价值
审美特性
音乐要素
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分类号
J601
[艺术—音乐]
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题名从批评学视角下看待网络游戏音乐的发展
被引量:2
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作者
马瑶佳
张田
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机构
天津音乐学院
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出处
《黄河之声》
2019年第15期116-116,共1页
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文摘
随着网络游戏的迅速发展,网络游戏音乐也逐渐进入大家的视野,并且逐渐成为文化市场中不可忽视的一部分。中国网络游戏音乐虽然有着很好的发展前景,但至今还是没有受到足够的重视、得不到充分的发展,处于一条不断探索的新大路上。文章从批评学的视角下分析网络游戏的发展,得出一些自己的看法与建议。
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关键词
批评学
网络文化
网络游戏音乐
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分类号
J605
[艺术—音乐]
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题名师范院校开办数字音乐专业的思考
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作者
耿燚
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机构
北京联合大学师范学院艺术教育系
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出处
《河北师范大学学报(教育科学版)》
CSSCI
2008年第12期83-85,共3页
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基金
北京市优秀人才培养资助项目(2008ID0502200241)
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文摘
师范院校非师范类本专科开办数字音乐专业有其可行性,该专业可以细分为数字音乐制作,动漫音乐制作,游戏音乐制作,影视音乐制作,音乐网站,Flash动画音乐,彩铃制作几大方向。在开设此类专业时,师范院校可以共享综合学科院校的教育资源,形成教育资源共享模式。
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关键词
数字音乐专业
动漫音乐
网络游戏音乐
Flash动画音乐
彩铃
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Keywords
major of digital music
cartoon music
music of wet game
flash cartoon
musical ring
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分类号
G642.3
[文化科学—高等教育学]
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题名新闻播报
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出处
《网友世界》
2006年第3期7-7,共1页
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文摘
休闲音乐网游《音乐无限》内测在即;哈宝浪漫999玫瑰告白 万人鉴证真挚爱情;久游网发布音乐网游终级大作《劲乐团2》;欧美科幻网游巨作《EVE Online》抵进中国;《完善世界》携奖公测30万庆功会召开;目标、连邦打造二元典范3000万助力全国推广;街头篮球进军电竞 七省争霸携手Stars War决赛;金河田维权获胜;趋势科技第三届程序竞赛报名超过二百队。
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关键词
音乐网络游戏
EVE
金河田
《音乐无限》
《劲乐团2》
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分类号
TP311.52
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名《唯舞独尊》特色评测
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出处
《网友世界》
2007年第21期82-83,共2页
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文摘
自从《劲舞团》火了,音乐网络游戏市场跟风潮相继而起。可是平凡的舞步、缺乏激情的音乐节拍。甚至连游戏交友都千篇一律,这让笔者日渐音乐网络游戏失去了兴趣。若不是看在对蔡依林Jolin的喜爱,这款《唯舞独尊》笔者也丝毫不会有任何兴趣去碰。
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关键词
音乐网络游戏
网络游戏市场
评测
《劲舞团》
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分类号
TP311.52
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名国内:音乐网游《劲乐团》登陆中国
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出处
《大众软件》
2005年第2期167-167,共1页
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文摘
2004年12月,久游网正式宣布获得2003年在韩国大热的音乐网游O2Jam的中国大陆代理运营权,并确定中文名为《劲乐团》。《劲乐团》以唯美的游戏画面,华丽的音乐舞台,种类繁多的游戏歌曲吸引了大量玩家,玩家可以通过鼓、贝司、键盘和吉他等各种乐器组成乐队,展开团队比赛。即可以交流弹奏的经验,也可以培养团队合作的精神。这款游戏将在最近开启中国大陆内测。
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关键词
久游网
音乐网络游戏
《劲乐团》
游戏介绍
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名国内
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出处
《大众软件》
2005年第4期167-167,共1页
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文摘
音乐网游《劲乐团》开始内测,《魔界》放出首批游戏画面。
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关键词
音乐网络游戏
《劲乐团》
内测活动
游戏画面
《魔界》
中国
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分类号
F426.67
[经济管理—产业经济]
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