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多媒体会议中音频处理单元的设计与实现
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作者 田劲 《武汉理工大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第15期120-122,共3页
针对多媒体会议中,音频数据具有数据量大、实时性要求高、难于处理的问题,采用数据缓冲技术、语音编解码技术以及音频混合技术,设计并实现了多媒体会议中的音频处理单元,实验表明实现的音频处理单元能够较好地满足多媒体会议对音频处理... 针对多媒体会议中,音频数据具有数据量大、实时性要求高、难于处理的问题,采用数据缓冲技术、语音编解码技术以及音频混合技术,设计并实现了多媒体会议中的音频处理单元,实验表明实现的音频处理单元能够较好地满足多媒体会议对音频处理的需求。 展开更多
关键词 多媒体会议 音频处理单元 混音器
原文传递
多媒体会议中新型快速实时混音算法 被引量:15
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作者 王文林 廖建新 +1 位作者 朱晓民 沈奇威 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第3期690-695,共6页
混音处理是多媒体会议系统中的一个关键环节,直接影响用户之间的相互交流。现有常用的混音算法中存在着音量突变的问题,通过对这些混音算法的分析,得出了变化的混音权重是导致音量忽大忽小的主要原因的结论。在此基础上,该文提出了一种... 混音处理是多媒体会议系统中的一个关键环节,直接影响用户之间的相互交流。现有常用的混音算法中存在着音量突变的问题,通过对这些混音算法的分析,得出了变化的混音权重是导致音量忽大忽小的主要原因的结论。在此基础上,该文提出了一种采用与混音输入无关的恒定混音权重的非均匀波形收缩混音算法,该算法混音结果自然流畅,避免了音量突变的问题。该算法运算简单,速度快,没有乘除法操作,容易硬件实现。可以广泛应用于大规模的多媒体会议系统中。 展开更多
关键词 多媒体会议 音频处理单元 非均匀 波形收缩 混音
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一种开源的NES模拟器FakeNES 被引量:1
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作者 王林 《安徽电子信息职业技术学院学报》 2014年第4期33-35,76,共4页
在对几种较流行的开源NES模拟器进行比较的基础上,介绍了一种可移植性强、源代码采用C语言的模拟器软件包FakeNES的结构,并重点分析了FakeNES对声音数据的处理流程和代码实现。
关键词 NES模拟器 FakeNES 音频处理单元APU
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AC‘97声卡对于家庭用户是否够用
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作者 口水战线 《家庭电脑世界》 2002年第3期29-29,共1页
关键词 声卡 CODEC芯片 CPU 音频处理单元 AC'97声卡
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用好板载5.1声卡
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作者 王军 《家庭电脑世界》 2004年第07S期18-20,共3页
在板载的音频处理单元中,具备5.1声道的芯片已经逐渐成为主流。比如Realtek的ALC650/655/658、C—media的CMI8738/CMI9739、nForce2芯片组MCP—T南桥中的APU单元。如果我们要真正聆听到DVD电影中那令人身临其境的杜比定向环绕声场... 在板载的音频处理单元中,具备5.1声道的芯片已经逐渐成为主流。比如Realtek的ALC650/655/658、C—media的CMI8738/CMI9739、nForce2芯片组MCP—T南桥中的APU单元。如果我们要真正聆听到DVD电影中那令人身临其境的杜比定向环绕声场,则必须借助这些支持5.1声道的声卡和音箱方能实现。下面,笔者就以这3款板载声卡为例,向大家介绍一下如何用好5.1声道声卡。 展开更多
关键词 5.1声卡 音频处理单元 音频接口 音频输出 音量控制 APU单元
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