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基于韵律文本的三维口型动画
1
作者
尹宝才
张思光
+1 位作者
王立春
唐恒亮
《北京工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2009年第12期1690-1696,共7页
为了生成韵律感强、真实度高且易于控制的三维口型动画,提出了一种基于韵律文本的三维口型动画合成方法.该方法首先将驱动动画所用的普通文本通过一种韵律标记语言转换成富含韵律信息的文本;分析从视频中提取出来的一般人发音特征曲线,...
为了生成韵律感强、真实度高且易于控制的三维口型动画,提出了一种基于韵律文本的三维口型动画合成方法.该方法首先将驱动动画所用的普通文本通过一种韵律标记语言转换成富含韵律信息的文本;分析从视频中提取出来的一般人发音特征曲线,得到曲线函数,然后通过该函数将单帧的静态视位扩展为多帧的动态视位;最后将韵律标记的属性值映射为曲线函数的参数值,在动画中增加了韵律效果.实验结果表明,在不同的韵律信息支持下动画结果明显改变.
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关键词
人脸动画
绘制
可视语音
韵律文本标记语言
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题名
基于韵律文本的三维口型动画
1
作者
尹宝才
张思光
王立春
唐恒亮
机构
北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室
出处
《北京工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2009年第12期1690-1696,共7页
基金
国家自然科学基金资助项目(60533030)
北京市自然科学基金资助(4061001)
+1 种基金
国家科技攻关项目资助(2005BA904B09)
北京市教育委员会科技发展计划面上项目(KM200710005023)
文摘
为了生成韵律感强、真实度高且易于控制的三维口型动画,提出了一种基于韵律文本的三维口型动画合成方法.该方法首先将驱动动画所用的普通文本通过一种韵律标记语言转换成富含韵律信息的文本;分析从视频中提取出来的一般人发音特征曲线,得到曲线函数,然后通过该函数将单帧的静态视位扩展为多帧的动态视位;最后将韵律标记的属性值映射为曲线函数的参数值,在动画中增加了韵律效果.实验结果表明,在不同的韵律信息支持下动画结果明显改变.
关键词
人脸动画
绘制
可视语音
韵律文本标记语言
Keywords
facial animation
rendering
visible speech
prosody text markup language
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于韵律文本的三维口型动画
尹宝才
张思光
王立春
唐恒亮
《北京工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2009
0
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