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Web页面中的Layer运用
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作者 朱会明 《科技信息》 2011年第18期229-229,共1页
本文分析了web页面中层次的概念,给出了页面层的使用及控制方法,并就几种常见的应用进行了分析。
关键词 WEB页面 页面层 JAVASCRIPT 浏览器
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Portal View层展现机制的研究与实现
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作者 肖斌 张凯 《现代计算机》 2006年第1期8-11,38,共5页
目前存在很多种优秀的Web框架,但在应用到Portal上时都不是很理想。本文提出一种适合Portal的框架方案,它是一种树型结构的框架,是基于页面层OO(面向对象设计),而且支持完全的风格定制。最后给出了这个框架的实现。
关键词 PORTAL 门户 页面层 展现机制
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基于XML的网络课件模型研究及实现 被引量:9
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作者 林文龙 刘业政 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第14期164-167,共4页
基于网络的计算机辅助教学朝着分布化、结构化、协同化方向发展,网络课件的合理建模和构造成为需要迫切解决的问题。该文提出了一个网络课件分层结构信息模型,把网络课件组织成具有课件目录层-课件页面层-媒体资源层三个层次的分层结构... 基于网络的计算机辅助教学朝着分布化、结构化、协同化方向发展,网络课件的合理建模和构造成为需要迫切解决的问题。该文提出了一个网络课件分层结构信息模型,把网络课件组织成具有课件目录层-课件页面层-媒体资源层三个层次的分层结构模型,定义了两套标记语言M M L和PM L,其中M M L用于描述课件目录层,PM L用于描述课件页面层和媒体资源层,从而实现了对网络多媒体课件的建模和构造,该模型能有效地解决课件网络化中出现的一些问题。 展开更多
关键词 结构信息模型 课件目录 课件页面层 MML PML
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Android平台的多尺度地理信息三维显示技术 被引量:7
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作者 罗安平 魏斌 +1 位作者 杨春成 周校东 《测绘科学技术学报》 CSCD 北大核心 2014年第1期107-110,共4页
分析了OSGearth引擎和Android平台的优势,重点对移动终端实现海量地理信息数据的三维可视化和使用OSGearth渲染引擎构建三维地球模型的关键技术进行了研究。最后,利用OSGearth引擎构建三维地球场景,成功移植到移动平台,并在Android平台... 分析了OSGearth引擎和Android平台的优势,重点对移动终端实现海量地理信息数据的三维可视化和使用OSGearth渲染引擎构建三维地球模型的关键技术进行了研究。最后,利用OSGearth引擎构建三维地球场景,成功移植到移动平台,并在Android平台上实现了全球多尺度地形数据的实时调用和三维显示。实验结果表明,基于OSGearth的三维地球应用在Android平台上运行流畅,响应速度快,图形质量高,具有良好的交互性,实现了地形数据的快速加载和无缝拼接,为基于数字地球的三维地球模型在移动平台的移植提供了实践参考。 展开更多
关键词 OSGearth引擎 瓦片 金字塔模型 页面细节技术 四叉树
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交互式儿童视力保护视频智能终端设计 被引量:2
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作者 李清霞 《软件工程》 2018年第4期49-51,22,共4页
文章采用语音命令控制和蒙层屏幕显示相结合的方式,提供一种有效监视儿童屏幕距离、观看屏幕时间的语音控制智能视频终端的交互方法。该设计提供语音控制智能视频终端的交互方案;提供屏幕交互方案,包括如何获取屏幕图像、如何获取背景... 文章采用语音命令控制和蒙层屏幕显示相结合的方式,提供一种有效监视儿童屏幕距离、观看屏幕时间的语音控制智能视频终端的交互方法。该设计提供语音控制智能视频终端的交互方案;提供屏幕交互方案,包括如何获取屏幕图像、如何获取背景色、如何识别可点击区域、蒙层页面的生成以及距离监控的实现等。整个系统设计智能化,提供自动识别屏幕背景色和寻找各按钮点击区域块的方法,将适用于各类智能视频终端,观看者只需要安装语音控制软件便可以对现有的视频终端进行语音控制,不需要各视频终端开发商进行二次开发。 展开更多
关键词 语音控制 屏幕交互 页面 距离监控
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