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基于拓扑映射的多边形顶点凸凹判别算法
被引量:
19
1
作者
吴春福
陆国栋
张树有
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第9期810-814,共5页
通过拓扑映射 ,多边形顶点凸凹判别可以转化为映射点在射影直线上的位置关系问题 .首先求得相邻边在两条射影直线上的映射点 ,基于一般映射点归纳得到顶点凸凹判别的 4条规则 ;然后将两条射影直线上的映射点归结为一条射影直线 ,从而得...
通过拓扑映射 ,多边形顶点凸凹判别可以转化为映射点在射影直线上的位置关系问题 .首先求得相邻边在两条射影直线上的映射点 ,基于一般映射点归纳得到顶点凸凹判别的 4条规则 ;然后将两条射影直线上的映射点归结为一条射影直线 ,从而得到更有效的映射点求取方法 ,顶点凸凹判别规则统一为两条 ;进一步考虑非固有映射点的求取方法 ,提高了算法的稳定性 .实验结果表明 ,该算法实现简单、速度快。
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关键词
拓扑映射
多边形
顶点凸凹判别算法
映射点
射影直线
计算机图形学
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职称材料
题名
基于拓扑映射的多边形顶点凸凹判别算法
被引量:
19
1
作者
吴春福
陆国栋
张树有
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第9期810-814,共5页
基金
国家自然科学基金 (5 0 10 60 14 )资助
文摘
通过拓扑映射 ,多边形顶点凸凹判别可以转化为映射点在射影直线上的位置关系问题 .首先求得相邻边在两条射影直线上的映射点 ,基于一般映射点归纳得到顶点凸凹判别的 4条规则 ;然后将两条射影直线上的映射点归结为一条射影直线 ,从而得到更有效的映射点求取方法 ,顶点凸凹判别规则统一为两条 ;进一步考虑非固有映射点的求取方法 ,提高了算法的稳定性 .实验结果表明 ,该算法实现简单、速度快。
关键词
拓扑映射
多边形
顶点凸凹判别算法
映射点
射影直线
计算机图形学
Keywords
polygon, convexo concave vertices, topological map, mapping point, projection line
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于拓扑映射的多边形顶点凸凹判别算法
吴春福
陆国栋
张树有
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002
19
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