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简单曲面的顶点对应算法及其关键帧动画实现
1
作者
陈动人
王国瑾
《高校应用数学学报(A辑)》
CSCD
北大核心
1998年第B06期111-116,共6页
本文利用曲面参数化的思想设计了3维关键帧动画中的顶点对应简化算法.在这个基础上,本文把Sederberg关于2维闭曲线帧插值的方法推广到3维闭曲面帧插值,并进行了大量的动画编程实践.试验表明,本文的方法对许多简单曲面...
本文利用曲面参数化的思想设计了3维关键帧动画中的顶点对应简化算法.在这个基础上,本文把Sederberg关于2维闭曲线帧插值的方法推广到3维闭曲面帧插值,并进行了大量的动画编程实践.试验表明,本文的方法对许多简单曲面都有较好的插值效果.
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关键词
计算机动画
关键帕
项点对应
形状调配
下载PDF
职称材料
题名
简单曲面的顶点对应算法及其关键帧动画实现
1
作者
陈动人
王国瑾
机构
浙江大学应用数学系
出处
《高校应用数学学报(A辑)》
CSCD
北大核心
1998年第B06期111-116,共6页
基金
国家自然科学基金
文摘
本文利用曲面参数化的思想设计了3维关键帧动画中的顶点对应简化算法.在这个基础上,本文把Sederberg关于2维闭曲线帧插值的方法推广到3维闭曲面帧插值,并进行了大量的动画编程实践.试验表明,本文的方法对许多简单曲面都有较好的插值效果.
关键词
计算机动画
关键帕
项点对应
形状调配
Keywords
Computer Animation, Keyframe, Vertex Correspondence,Shape Blending.
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
简单曲面的顶点对应算法及其关键帧动画实现
陈动人
王国瑾
《高校应用数学学报(A辑)》
CSCD
北大核心
1998
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