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计算机动画角色的高级行为控制 被引量:1
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作者 班晓娟 艾冬梅 +1 位作者 曾广平 尹怡欣 《北京科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第5期556-559,共4页
用人工生命方法创造计算机动画,增强了计算机动画的逼真度和生动性.为了更好地控制动画的进程,指导动画角色的行动,本文将人工智能方法引入到计算机动画的创作中.提出并建立了面向自繁衍的人工鱼的认知模型,提高人工鱼的认知能力,实现... 用人工生命方法创造计算机动画,增强了计算机动画的逼真度和生动性.为了更好地控制动画的进程,指导动画角色的行动,本文将人工智能方法引入到计算机动画的创作中.提出并建立了面向自繁衍的人工鱼的认知模型,提高人工鱼的认知能力,实现基于“动物逻辑”的人工鱼高级行为控制.建立了人工鱼产生交配欲望、产卵和环境选择等预定义行为的认知模型.实验表明,人工鱼的高级行为控制器可以使人工鱼更好地适应虚拟海底环境,并顺利完成交配、产卵等生命过程. 展开更多
关键词 人工生命 人工鱼 自繁衍 认知模型 预定义行为:高级行为控制
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智能生命随意性行为模型
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作者 艾冬梅 班晓娟 +1 位作者 尹怡欣 曾广平 《北京科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第6期670-672,共3页
将人工生命与人工智能相结合,并应用于计算机动画的研究.在用人工生命方法生成的计算机动画中,智能生命在虚拟环境中的行为有程序员事先设定好的预定义行为,同时也有随机出现的随意性行为.以人工鱼为例,建立了智能生命随意性行为的认知... 将人工生命与人工智能相结合,并应用于计算机动画的研究.在用人工生命方法生成的计算机动画中,智能生命在虚拟环境中的行为有程序员事先设定好的预定义行为,同时也有随机出现的随意性行为.以人工鱼为例,建立了智能生命随意性行为的认知模型,并利用子集搜索等技术提高搜索效率.仿真结果表明,利用认知模型,智能生命可以较好地处理某些随机事件. 展开更多
关键词 智能生命 人工鱼 随意性行为 预定义行为 认知模型 情景树
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