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一种基于预置像素的高效座舱画面设计与应用
1
作者
赵文龙
王瑞球
+1 位作者
田进军
张学军
《单片机与嵌入式系统应用》
2015年第2期33-35,共3页
传统的基于画点、画线算法或以GPU为核心实现画面的设计无法满足低成本、低功耗、高性能需求,针对这一问题,提出了一种基于预置像素的高效座舱画面设计方法。实践证明,采用此方法设计的480×320机载座舱画面,作图时间节省了50%左右...
传统的基于画点、画线算法或以GPU为核心实现画面的设计无法满足低成本、低功耗、高性能需求,针对这一问题,提出了一种基于预置像素的高效座舱画面设计方法。实践证明,采用此方法设计的480×320机载座舱画面,作图时间节省了50%左右,在座舱系统中能快速、高效地显示画面,并实现座舱画面预显示,满足机载设计显示要求。
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关键词
座舱画面显示
预置像素
GPU
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题名
一种基于预置像素的高效座舱画面设计与应用
1
作者
赵文龙
王瑞球
田进军
张学军
机构
中航工业雷达与电子设备研究院
北京航空航天大学
出处
《单片机与嵌入式系统应用》
2015年第2期33-35,共3页
基金
国家863高技术研究发展计划(No.2011AA110101)
文摘
传统的基于画点、画线算法或以GPU为核心实现画面的设计无法满足低成本、低功耗、高性能需求,针对这一问题,提出了一种基于预置像素的高效座舱画面设计方法。实践证明,采用此方法设计的480×320机载座舱画面,作图时间节省了50%左右,在座舱系统中能快速、高效地显示画面,并实现座舱画面预显示,满足机载设计显示要求。
关键词
座舱画面显示
预置像素
GPU
Keywords
cockpit display
preset pixel
GPU
分类号
V243 [航空宇航科学与技术—飞行器设计]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种基于预置像素的高效座舱画面设计与应用
赵文龙
王瑞球
田进军
张学军
《单片机与嵌入式系统应用》
2015
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