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采用平面-空间颜色局部一致性的点云模型描述 被引量:1
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作者 黄初华 鲁东明 刁常宇 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第8期1297-1303,共7页
为了避免在建模过程中对动态模型进行网格化处理和纹理映射,获得较高的建模速度及良好的模型外观,提出一种基于点云模型的动态物体模型重建方法.通过分水岭分割原理进行图像分割并提取分水岭轮廓;然后采用剪影轮廓序列建模方法重建物体... 为了避免在建模过程中对动态模型进行网格化处理和纹理映射,获得较高的建模速度及良好的模型外观,提出一种基于点云模型的动态物体模型重建方法.通过分水岭分割原理进行图像分割并提取分水岭轮廓;然后采用剪影轮廓序列建模方法重建物体的稀疏点云模型;最后根据平面-空间颜色局部一致性原理扩充模型,获得稠密点云模型.实验结果表明,该方法能够快速生成紧致性描述且具有外观表象的三维模型. 展开更多
关键词 三维建模 可视化外壳 点云模型 分水岭轮廓 平面-空间颜色局部一致性
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通道原理与应用全面分析
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作者 何颂华 《电子出版》 2005年第2期9-12,共4页
通道(Channel)一直是印前技术人员比较头疼的一样东西,许多人对它的理解并不是很深透,更谈不上技巧了。那么,通道在photoshop中到底占到一个什么位置呢?可以这样说,在5.0版本之前,它是photoshop中最重要的技巧之一,很多特效,如... 通道(Channel)一直是印前技术人员比较头疼的一样东西,许多人对它的理解并不是很深透,更谈不上技巧了。那么,通道在photoshop中到底占到一个什么位置呢?可以这样说,在5.0版本之前,它是photoshop中最重要的技巧之一,很多特效,如高级色彩调整、图像合成等都需要用到通道,而到了5.0版开始它的重要性并不是那么高了,许多在通道中才能制作出的特效,在新版本中只要使用几个简单的图层特效就行了。到了6.0版之后,这种趋势更是变本加厉,基本上通道能做到的用图层都能做到,但通道依然有它在photoshop中的独特优势,比如存储选择范围,使用专色等。所以,它依然是我们不可不会的photoshop基本技巧。 展开更多
关键词 通道原理 PHOTOSHOP软件 颜色平面 专色通道 灰度图
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