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场景前颜色缓冲区压缩
被引量:
1
1
作者
蒋毅飞
张戈
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第9期1502-1507,共6页
内存带宽通常是计算机图形系统的瓶颈,文中总结了用于降低图形系统带宽开销的常见机制,在纹理压缩算法S3TC基础上,提出场景前颜色缓冲区压缩方法——YCoCg-R CBC.该方法定义了2种颜色缓冲区压缩数据格式,将像素转换到YCoCg-R颜色空间,...
内存带宽通常是计算机图形系统的瓶颈,文中总结了用于降低图形系统带宽开销的常见机制,在纹理压缩算法S3TC基础上,提出场景前颜色缓冲区压缩方法——YCoCg-R CBC.该方法定义了2种颜色缓冲区压缩数据格式,将像素转换到YCoCg-R颜色空间,对亮度和色度数据分别处理,并使亮度数据具有较高精度.实验结果表明,YCoCg-R CBC 2种数据格式的平均PSNR值各为41.71 dB和47.24 dB,较S3TC算法分别提高了7.87 dB和13.40 dB;解压图像质量得到显著改善,已经很难观察到它们与原始图像的差异.
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关键词
GPU
颜色缓冲区
压缩
YCoCg-R
颜色
空间
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职称材料
侧视地图中建筑物轮廓线提取的三维城市模型法
被引量:
9
2
作者
朱园媛
朱庆
+2 位作者
张叶廷
彭明军
高山
《测绘学报》
EI
CSCD
北大核心
2015年第9期1036-1041,共6页
针对城市侧视地图上建筑物轮廓线主要依靠人工交互提取,成本高昂、效率低下且精细度和准确度有限的问题,提出了一种任意视角侧视地图中建筑物轮廓线的自动提取方法。采用深度缓冲区分割算法获取单个建筑物对象的颜色缓冲区,顾及了存在...
针对城市侧视地图上建筑物轮廓线主要依靠人工交互提取,成本高昂、效率低下且精细度和准确度有限的问题,提出了一种任意视角侧视地图中建筑物轮廓线的自动提取方法。采用深度缓冲区分割算法获取单个建筑物对象的颜色缓冲区,顾及了存在建筑群的情况和建筑物密集区域的遮挡问题,再基于颜色缓冲区追踪建筑物轮廓线。为了保持遮挡一致性且便于匹配提取出的矢量轮廓线与栅格侧视地图,本文还提出了基于投影空间分块加载三维城市模型的方法。最后,以武汉市典型三维城市模型数据为例,证明了该方法的有效性和可靠性。
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关键词
建筑物轮廓线
三维城市模型
侧视地图
深度
缓冲区
颜色缓冲区
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职称材料
题名
场景前颜色缓冲区压缩
被引量:
1
1
作者
蒋毅飞
张戈
机构
中国科学院计算机系统结构重点实验室
中国科学院计算技术研究所
中国科学院研究生院
北京龙芯中科技术服务中心有限公司
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第9期1502-1507,共6页
基金
国家"核高基"科技重大专项(2009ZX01028-002-003
2009ZX01029-001-003)
+3 种基金
国家"八六三"高技术研究发展计划(2008AA010901)
国家"九七三"重点基础研究发展计划项目(2005CB321600)
国家自然科学基金(60736012
60921002)
文摘
内存带宽通常是计算机图形系统的瓶颈,文中总结了用于降低图形系统带宽开销的常见机制,在纹理压缩算法S3TC基础上,提出场景前颜色缓冲区压缩方法——YCoCg-R CBC.该方法定义了2种颜色缓冲区压缩数据格式,将像素转换到YCoCg-R颜色空间,对亮度和色度数据分别处理,并使亮度数据具有较高精度.实验结果表明,YCoCg-R CBC 2种数据格式的平均PSNR值各为41.71 dB和47.24 dB,较S3TC算法分别提高了7.87 dB和13.40 dB;解压图像质量得到显著改善,已经很难观察到它们与原始图像的差异.
关键词
GPU
颜色缓冲区
压缩
YCoCg-R
颜色
空间
Keywords
GPU
color buffer compression
YCoCg-R color space
分类号
TP302 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
侧视地图中建筑物轮廓线提取的三维城市模型法
被引量:
9
2
作者
朱园媛
朱庆
张叶廷
彭明军
高山
机构
武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室
西南交通大学地球科学与环境工程学院
武汉市国土资源和规划信息中心
出处
《测绘学报》
EI
CSCD
北大核心
2015年第9期1036-1041,共6页
基金
数字城市联合实验室项目(2012SL05)
国家基础测绘科技项目(201412010)~~
文摘
针对城市侧视地图上建筑物轮廓线主要依靠人工交互提取,成本高昂、效率低下且精细度和准确度有限的问题,提出了一种任意视角侧视地图中建筑物轮廓线的自动提取方法。采用深度缓冲区分割算法获取单个建筑物对象的颜色缓冲区,顾及了存在建筑群的情况和建筑物密集区域的遮挡问题,再基于颜色缓冲区追踪建筑物轮廓线。为了保持遮挡一致性且便于匹配提取出的矢量轮廓线与栅格侧视地图,本文还提出了基于投影空间分块加载三维城市模型的方法。最后,以武汉市典型三维城市模型数据为例,证明了该方法的有效性和可靠性。
关键词
建筑物轮廓线
三维城市模型
侧视地图
深度
缓冲区
颜色缓冲区
Keywords
building contours
3D city models
oblique view maps
depth buffer
color buffer
分类号
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
场景前颜色缓冲区压缩
蒋毅飞
张戈
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010
1
下载PDF
职称材料
2
侧视地图中建筑物轮廓线提取的三维城市模型法
朱园媛
朱庆
张叶廷
彭明军
高山
《测绘学报》
EI
CSCD
北大核心
2015
9
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职称材料
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