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导弹追踪攻击虚拟仿真的研究与实现 被引量:2
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作者 洪光 李洪儒 董光波 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第5期782-784,787,共4页
为了解决动态仿真系统的实时显示问题,利用面向对象的程序设计技术,采用先进高效的虚拟现实开发平台,综合运用多学科技术开发了一个虚拟现实仿真系统,以功能强大且方便快捷的三维视景生成环境Vega作为开发工具,仿真了某型导弹飞行追踪... 为了解决动态仿真系统的实时显示问题,利用面向对象的程序设计技术,采用先进高效的虚拟现实开发平台,综合运用多学科技术开发了一个虚拟现实仿真系统,以功能强大且方便快捷的三维视景生成环境Vega作为开发工具,仿真了某型导弹飞行追踪的攻击过程,获得了逼真的效果,大大减少了工作量,提高了开发效率。 展开更多
关键词 动态仿真系统 实时显示 对象 虚拟现实 飞行追踪 可视化仿真技术 VR 三维视景
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