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由3D扫描技术衍生的计算机3D动画之Ⅱ——动画驱动技术 被引量:2
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作者 郭宏 邵珩 +1 位作者 鲁向阳 康晓东 《影像技术》 CAS 2003年第1期45-47,共3页
3D动画序列的生成,是一项复杂的工作。本文详细介绍了动画驱动中涉及到的角色动力学模型、运动控制、运动编辑和色造型等技术。阐述了关节动画主要算法的优、缺点;运动编辑过程的重要意义,以及运动重定向、运动变形和运动变换等环节并... 3D动画序列的生成,是一项复杂的工作。本文详细介绍了动画驱动中涉及到的角色动力学模型、运动控制、运动编辑和色造型等技术。阐述了关节动画主要算法的优、缺点;运动编辑过程的重要意义,以及运动重定向、运动变形和运动变换等环节并且对现行的角色造型模型进行了比较。最后介绍了动画驱动的工具及应用的发展和现状。 展开更多
关键词 3D扫描技术 动画驱动技术 动画模型 关节动画 角色造型 运动控制 计算机3D动画技术
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由3D扫描技术衍生的计算机3D动画之I——运动捕捉技术 被引量:3
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作者 叶颖 康晓东 +1 位作者 贺光军 郭俊来 《影像技术》 CAS 2002年第4期50-52,共3页
三维扫描技术,又称三维数字化技术,能产生物体表面甚至内部各特定点的三维空间坐标和色彩参数,据以形成被扫描物体的数字模型,因此已成为制作动画图像的一项有效方法。运动捕捉技术就是这种三维数字化技术的一种基本技术,可用以设定和... 三维扫描技术,又称三维数字化技术,能产生物体表面甚至内部各特定点的三维空间坐标和色彩参数,据以形成被扫描物体的数字模型,因此已成为制作动画图像的一项有效方法。运动捕捉技术就是这种三维数字化技术的一种基本技术,可用以设定和记录动画角色的三维运动轨迹和表演,并把这些信息转化成数码数据,以此构成抽象的动画影像。本文阐述其基本原理。 展开更多
关键词 3D扫描技术 运动捕捉技术 三维动画 计算机动画技术 驱动动画技术
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三维人体运动数据有效性检索与驱动技术
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作者 王春兵 《电视技术》 2023年第12期103-106,共4页
随着计算机技术的快速发展和动画制作要求的提高,运动捕获已经成为三维动画人体动态制作的一项重要技术,被广泛地应用到计算机动画、3D游戏、虚拟仿真及电影制作等领域。由于数据资源的不断创建积累,三维人体运动捕获数据已形成庞大的... 随着计算机技术的快速发展和动画制作要求的提高,运动捕获已经成为三维动画人体动态制作的一项重要技术,被广泛地应用到计算机动画、3D游戏、虚拟仿真及电影制作等领域。由于数据资源的不断创建积累,三维人体运动捕获数据已形成庞大的数据库。从海量的数据库中检索需要的运动捕获数据应用到动画中,是一个关键问题。因此,如何有效地分析和检索出项目制作特定要求的数据值得探究。以某项目中三维动画角色动作数据分析检索制作为例,利用动画关键技术快速检索数据并赋予动画角色动作,处理数据后进行实时性渲染,有效地提高三维动画人体运动制作方面的数据使用效率。 展开更多
关键词 三维人体运动数据 数据有效检索 动画驱动关键技术
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