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高师历史课堂中的游戏教学刍议——以课堂上的“智慧PK”为个案
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作者 范丽萍 《湖南第一师范学报》 2009年第4期34-36,共3页
把游戏教学引入高师历史课堂可增强教学的趣味性,激发学习者的学习积极性。课堂上的"智慧PK"具有游戏性、竞争性和合作性等特点,有助于提升学习者发现问题、解决问题的能力,培养其竞争和合作意识。
关键词 游戏教学 “智慧PK” 高师历史课堂
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