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高师历史课堂中的游戏教学刍议——以课堂上的“智慧PK”为个案
1
作者
范丽萍
《湖南第一师范学报》
2009年第4期34-36,共3页
把游戏教学引入高师历史课堂可增强教学的趣味性,激发学习者的学习积极性。课堂上的"智慧PK"具有游戏性、竞争性和合作性等特点,有助于提升学习者发现问题、解决问题的能力,培养其竞争和合作意识。
关键词
游戏教学
“智慧PK”
高师历史课堂
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职称材料
题名
高师历史课堂中的游戏教学刍议——以课堂上的“智慧PK”为个案
1
作者
范丽萍
机构
广西师范大学历史文化与旅游学院
出处
《湖南第一师范学报》
2009年第4期34-36,共3页
文摘
把游戏教学引入高师历史课堂可增强教学的趣味性,激发学习者的学习积极性。课堂上的"智慧PK"具有游戏性、竞争性和合作性等特点,有助于提升学习者发现问题、解决问题的能力,培养其竞争和合作意识。
关键词
游戏教学
“智慧PK”
高师历史课堂
Keywords
game teaching
"wisdom PK"
history classes of normal colleges
分类号
G652 [文化科学—教育学]
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1
高师历史课堂中的游戏教学刍议——以课堂上的“智慧PK”为个案
范丽萍
《湖南第一师范学报》
2009
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