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深度分析DX9高次表面技术
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作者 倪群 《电脑自做》 2002年第10期121-124,共4页
一、HOS(高次表面)出现之前过去,为了解决3D显示卡传输纹理数据的带宽需要,Intel联合其他业界厂商共同提出了AGP规范。尽管早期的设想中,AGP总线带宽主要是用来满足纹理数据的传输,然而,现在随着3D游戏建模越来越复杂,所需要的顶点数据... 一、HOS(高次表面)出现之前过去,为了解决3D显示卡传输纹理数据的带宽需要,Intel联合其他业界厂商共同提出了AGP规范。尽管早期的设想中,AGP总线带宽主要是用来满足纹理数据的传输,然而,现在随着3D游戏建模越来越复杂,所需要的顶点数据随之成倍增长。 展开更多
关键词 显卡 显存 图形处理芯片 DX9 高次表面技术
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