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再造“电影式”沉浸——“游戏化”视阈下的新技术实践与新创作思维
被引量:
2
1
作者
王少白
《现代电影技术》
2020年第1期30-34,46,共6页
本文将"游戏化"应用体系作为研究契机,以游戏化思维和高新技术运用作为核心视角,阐述叙事影像重塑虚拟环境和强化观众官能体验的最新方法,探索电影嫁接游戏属性的正确途径及合理发展方向。
关键词
游戏化
高科技拍摄放映技术
电影式沉浸
游戏化创作
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职称材料
题名
再造“电影式”沉浸——“游戏化”视阈下的新技术实践与新创作思维
被引量:
2
1
作者
王少白
机构
北京电影学院导演系
出处
《现代电影技术》
2020年第1期30-34,46,共6页
文摘
本文将"游戏化"应用体系作为研究契机,以游戏化思维和高新技术运用作为核心视角,阐述叙事影像重塑虚拟环境和强化观众官能体验的最新方法,探索电影嫁接游戏属性的正确途径及合理发展方向。
关键词
游戏化
高科技拍摄放映技术
电影式沉浸
游戏化创作
分类号
J911 [艺术—电影电视艺术]
J931 [艺术—电影电视艺术]
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1
再造“电影式”沉浸——“游戏化”视阈下的新技术实践与新创作思维
王少白
《现代电影技术》
2020
2
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