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鬼泣4
1
《微型计算机》
北大核心
2008年第5期52-52,共1页
虽然在众多“鬼泣”系列Fans心中,没有神谷英树的《鬼泣2》和《鬼泣3》远远不如《鬼泣1》的素质那样高,但是这并不妨碍大家对《鬼泣4》的热烈期待。说到《鬼泣4》这个游戏,还有一段趣闻:当Capcom宣布将原本PS3独占的《鬼泣4》跨平台...
虽然在众多“鬼泣”系列Fans心中,没有神谷英树的《鬼泣2》和《鬼泣3》远远不如《鬼泣1》的素质那样高,但是这并不妨碍大家对《鬼泣4》的热烈期待。说到《鬼泣4》这个游戏,还有一段趣闻:当Capcom宣布将原本PS3独占的《鬼泣4》跨平台到PC以及Xbox 360并同时发售时,还引起了大量“索饭”们的不满,由此也可以看出,《鬼泣4》在玩家心目中的地位。
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关键词
《
鬼泣
3》
《
鬼泣
2》
FANS
XBOX
跨平台
PS3
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职称材料
战斗系统类似《鬼泣》《神陨》新情报公布
2
《微型计算机》
2020年第22期62-63,共2页
近日,《神陨》游戏创意总监Keith Lee在采访中透露了大量关于本作的新情报。《神陨》由Gearbox开发,是最早一批宣布登陆PS5主机的游戏,因此吸引了大批玩家关注。新情报的主要内容如下:游戏中将有五种类别的武器,提供不同的战斗风格;玩...
近日,《神陨》游戏创意总监Keith Lee在采访中透露了大量关于本作的新情报。《神陨》由Gearbox开发,是最早一批宣布登陆PS5主机的游戏,因此吸引了大批玩家关注。新情报的主要内容如下:游戏中将有五种类别的武器,提供不同的战斗风格;玩家会拥有一个整体等级而非去升级每部分的勇气之甲;升级会解锁技能点用来习得新技能,玩家需升级来获得更强的武器;玩家可使用制作材料来在玩家总部“第七圣殿”提升武器力量;游戏中对战利品的收集更注重物品与玩家游玩方式的匹配程度,而非只是寻找有更高数值的物品;游戏中的战利品设计类似《怪物猎人:世界》和《战神》,游戏更专注于战利品质量而非数量;战斗系统类似《战神》和《鬼泣》,玩家需在战斗中排列敌人的优先级、控制战场并创造连击;《神陨》的敌人种类超过90种,因此玩家可以制造许多连击组合,学会运用众多的连击组合是游戏的重点之一;游戏中剧情任务的Boss会和狩猎任务不同;剧情任务会有中期和最终Boss,狩猎任务会专门让玩家追踪、学习和面对Boss;PS5 DualSense手柄的震动效果会根据玩家进行滑行动作的表面而有不同的反馈,让玩家感到就像处在这些表面上一样;DualSense手柄的震动效果会提醒玩家屏幕外敌人攻击的方式。据悉,《神陨》将于2020圣诞期间发售,同时登陆PS5与Epic平台。
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关键词
DUAL
创意总监
战神
制作材料
优先级
鬼泣
情报
匹配程度
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职称材料
神秘+疯狂——恶魔猎人3(鬼泣3)
3
《电脑采购》
2005年第6期22-22,共1页
本代的故事剧情拉回一代之前, 叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁 (Dante),在神秘男子带来口信后,展 开了与众多入侵恶魔的对决。与但 丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身份登场, 展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽...
本代的故事剧情拉回一代之前, 叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁 (Dante),在神秘男子带来口信后,展 开了与众多入侵恶魔的对决。与但 丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身份登场, 展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。 《恶魔猎人3》使用新的3 D游戏引擎制作,大幅强化了游戏 的画面表现,并支持杜比Pro Logic II环场音效,在声光效果。
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关键词
游戏引擎
鬼泣
兄弟关系
画面表现
杜比
维吉尔
散弹枪
中国功夫
弹幕
角色设定
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职称材料
卡普空大作缩水降临鬼泣4官方中文版
4
作者
Dove
《中文信息(数字通讯)》
2011年第6期96-97,共2页
《鬼泣4》(Devil May Cry 4),最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空(CAPCOM)公司宣布推出PIayStation 3版本。是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会推出Xbox 360及PC版本。虽然距离该款游戏首次亮相已...
《鬼泣4》(Devil May Cry 4),最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空(CAPCOM)公司宣布推出PIayStation 3版本。是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会推出Xbox 360及PC版本。虽然距离该款游戏首次亮相已经有几年的时间了,但是其火爆的人气却仍留有余温。而就游戏本身来说,其华丽的画面、优秀的操控体验、引人入胜的故事情节依旧令很多玩家爱不释手。
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关键词
中文
官方
缩水
PC版本
《
鬼泣
4》
游戏机
XBOX
故事情节
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职称材料
鬼泣4大战三国无双5
5
作者
一剑西来
《计算机应用文摘》
2008年第13期38-39,共2页
在这个热得让人发疯的暑假,用什么来释放你的热度,用什么来放飞你的激情?《鬼泣4》和《真·三国无双5》这两款暑期大作都是备受瞩目的动作游戏,它们带来的战斗快感绝对可以让你释放掉所有压力。但两款游戏有许多相似之处,同时...
在这个热得让人发疯的暑假,用什么来释放你的热度,用什么来放飞你的激情?《鬼泣4》和《真·三国无双5》这两款暑期大作都是备受瞩目的动作游戏,它们带来的战斗快感绝对可以让你释放掉所有压力。但两款游戏有许多相似之处,同时又各具特色,玩家要从中选出一款来,实在不易。于是我们就让这两款“万人敌”游戏来一场PK吧。
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关键词
电子游戏
《
鬼泣
4》
《三国无双5》
内容介绍
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职称材料
《鬼泣3 Special》皇家护卫“一闪”时机的研究
6
作者
DevilMaster
《大众软件》
2006年第20期183-184,共2页
皇家护卫是一个需要累积手感的职业,而且在DMD难度下没有什么特别优势可讲,但该职业的“一闪”却有着极大的威力,在一下秒杀四五个杂兵后可将评价快速提升,下面根据我的经验向大家介绍一下如何抓住“一闪”的时机。
关键词
《
鬼泣
3
Special》
游戏
皇家护卫
DMD
原文传递
鬼泣4
7
作者
老黑
《大众软件》
2007年第19期74-74,共1页
新一代措魔人登场;刀剑、枪炮与玫瑰;在平台同期发售。
关键词
《
鬼泣
4》
电脑游戏
剧情介绍
尼禄
原文传递
鬼泣4
8
作者
神之影
《大众软件》
2008年第18期112-120,共9页
无论玩什么游戏,每个人都会有所追求,这些追求往往只能体现在游戏之中,就拿动作游戏来说吧.大家追求的是动作打击的爽快感,刺激、流畅、紧凑、绚丽……这些词语也就成为了评价一款动作游戏的基本要素。如今,次世代的动作游戏层出...
无论玩什么游戏,每个人都会有所追求,这些追求往往只能体现在游戏之中,就拿动作游戏来说吧.大家追求的是动作打击的爽快感,刺激、流畅、紧凑、绚丽……这些词语也就成为了评价一款动作游戏的基本要素。如今,次世代的动作游戏层出不穷,每款游戏都各有千秋,但凭借着多方面的出色表现,《战神》《鬼泣》《忍者龙剑传》被玩家誉为目前最强的三大动作游戏。
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关键词
《
鬼泣
4》
网络游戏
游戏内容
游戏攻略
原文传递
江湖聊斋
9
《软件》
2005年第1期8-8,共1页
美国艺电(EA)日前宣布收购法国育碧(Ubisoft)19.9%的股份。收购价约在8500万-1亿美元之间,收购后,美国艺电已成为育碧的最大股东。
关键词
网络游戏
《
鬼泣
3》
PC游戏
《半条命2》
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职称材料
《离骚》对前期文学的继承性发展
10
作者
江世平
《上饶师范学院学报》
1987年第3期54-57,53,共5页
中国文学的衍变过程中,《离骚》起了承前启后的推动作用。《离骚》继承并发展了前期文学的传统,完成了文学由综合体向单一体的转变。《离骚》有这样一些特点,艺术上:一是驰骋天地、纵观古今的宏观表现法,二是人神交往、人驾驭神的古神...
中国文学的衍变过程中,《离骚》起了承前启后的推动作用。《离骚》继承并发展了前期文学的传统,完成了文学由综合体向单一体的转变。《离骚》有这样一些特点,艺术上:一是驰骋天地、纵观古今的宏观表现法,二是人神交往、人驾驭神的古神话色彩,三是强烈激越、惊鬼泣神的情感抒发,这三个特点的高度表现构成了这部震古烁今艺术珍品的美学特征;创作上,它是作者明确表达理想、抒发感情的有目的创作。从这些特点出发,可以找到《离骚》产生的文化条件,理顺《离骚》对它以前文学的创造性继承和发展的关系。
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关键词
衍变过程
鬼泣
神话色彩
先秦散文
比兴手法
人神
原始歌谣
美学特征
单一体
北方文化
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职称材料
MOBA版鬼剑士——梦三国2新英雄吕轲登场
11
《电子竞技》
2015年第9期106-107,共2页
DNF中,有一个人气极高的英雄鬼剑士。到达20级后,他能永久变身为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四职业。而在MOBA游戏中,变身技能向来只是个临时性的状态改变。5月12日,《梦三国2》推出了神秘的新英雄——吕轲。这是MOBA游戏首次迎来"鬼...
DNF中,有一个人气极高的英雄鬼剑士。到达20级后,他能永久变身为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四职业。而在MOBA游戏中,变身技能向来只是个临时性的状态改变。5月12日,《梦三国2》推出了神秘的新英雄——吕轲。这是MOBA游戏首次迎来"鬼剑士"类的变身英雄。到达6级后,吕轲战鬼之力觉醒,可以变身为暗影、剑尘及战魂三种形态。华丽的变身,让吕轲在游戏中拥有华丽多变的定位,无论哪种定位,都能打出极其具有观赏性和杀伤力的表现。
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关键词
MOBA
鬼泣
阿修罗
貂蝉
方天画戟
小蛮
覆雨翻云
孪生兄妹
手调
白门楼
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职称材料
词五首
12
作者
月人
《内蒙古电大学刊》
1989年第3期49-49,共1页
画堂春二首喜题西北书画研究院建院作品展长安城外雪飞扬,城中争斗春光。画坛圣手写莺凰,舞烈歌狂。香冢芳魂不老,黄河巨浪无疆。三秦翰墨势苍茫,宝壁丰堂。义潜鹰马护君卿,惠浪仕女钟情.新安画笔露峥嵘,鬼泣神惊。逐鹿中原王霸,拥旗北...
画堂春二首喜题西北书画研究院建院作品展长安城外雪飞扬,城中争斗春光。画坛圣手写莺凰,舞烈歌狂。香冢芳魂不老,黄河巨浪无疆。三秦翰墨势苍茫,宝壁丰堂。义潜鹰马护君卿,惠浪仕女钟情.新安画笔露峥嵘,鬼泣神惊。逐鹿中原王霸,拥旗北国精英。沐衣薰冠唤金星,虎跃尤腾。1989.1.
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关键词
画堂春
芳魂
鬼泣
君卿
丰堂
城中
越河
张鸿钧
神书
北一
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职称材料
榜单
13
《计算机应用文摘》
2021年第13期53-53,共1页
01鬼泣-巅峰之战双生幻想暗黑哥特世界《鬼泣-巅峰之战》继承了《鬼泣》灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,主打“自由而无所束缚”战斗体验。为与“鬼泣”系列保持一致的世界观,《鬼泣-巅峰之战》还原了“鬼...
01鬼泣-巅峰之战双生幻想暗黑哥特世界《鬼泣-巅峰之战》继承了《鬼泣》灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,主打“自由而无所束缚”战斗体验。为与“鬼泣”系列保持一致的世界观,《鬼泣-巅峰之战》还原了“鬼泣”系列经典人物、场景、武器与BOSS,再现一段无所畏惧和束缚的战斗情怀。
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关键词
经典人物
鬼泣
技巧与策略
无所畏惧
束缚
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职称材料
战国BASARA
14
《少年人生》
2005年第16期170-171,共2页
平台:PS2/发售时间:7月21日/游戏类型:ACT官方网站:HTTP://WWW.CAPCOM.CO.JP/SENGOKU/INDEX.HTML[游戏背景]时间是日本战国时代,是为了统一日本而奋战的群雄们将在玩家的操纵下进行一场场让人热血沸腾的华丽的战斗!本作出自游戏名厂CAP...
平台:PS2/发售时间:7月21日/游戏类型:ACT官方网站:HTTP://WWW.CAPCOM.CO.JP/SENGOKU/INDEX.HTML[游戏背景]时间是日本战国时代,是为了统一日本而奋战的群雄们将在玩家的操纵下进行一场场让人热血沸腾的华丽的战斗!本作出自游戏名厂CAPCOM之手!游戏模式上结合了《鬼泣》、《无双》等动作游戏的特性,将激斗的战场气氛酣畅淋漓的表现出来,在战国的乱世上演华丽的杀阵!另外,在声优阵容上请来了人气声优朴璐美为军神上杉谦信配音,在主题曲制作上更是着来了西川贵教,一首《CROSSWSE》相信会让战国BASARA更加华美绝伦!BASARA是什么BASARA也译为婆裟罗、婆佐罗、时势妆。是日本镰仓末期流行的一种研异华美的舞蹈。而游戏取此意也体现出了游戏制作上的个性,既优雅华丽的战场感受,也就是所谓的暴力之美学吧!
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关键词
BASARA
声优
上杉谦信
西川贵教
鬼泣
佐罗
乱战
心要
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职称材料
造纸术
15
作者
刘伟
《造纸信息》
2019年第3期21-21,共1页
关键词
造纸术
精工
鬼泣
纸短情长
染翰操纸
物华
箱板
薄如蝉翼
美器
和谐发展
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职称材料
游戏风云榜
16
《家用电脑与游戏》
2009年第1期32-33,共2页
100张老面孔,看来看去,总也没有什么花样,再加上大家扎堆的乱劲儿,更让人提不起兴趣去里面淘货。何必吃力不讨好……
关键词
单击游戏
内容介绍
游戏攻略
《
鬼泣
》
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职称材料
都市幽灵——李惠昌的精神困境
17
作者
刘骁纯
《留学》
2015年第7期43-,共1页
在极度膨胀的现代都市上空,游荡着一个幽灵。它在带给人们越来越高的物质消费的同时,拼命地吞噬着人们的灵魂。理想主义、悲剧精神、拯救意识、批判、揭露、调侃、隐遁……都可视为忧思者面对这种巨大阴霾时的精神跋涉和精神超越。作为...
在极度膨胀的现代都市上空,游荡着一个幽灵。它在带给人们越来越高的物质消费的同时,拼命地吞噬着人们的灵魂。理想主义、悲剧精神、拯救意识、批判、揭露、调侃、隐遁……都可视为忧思者面对这种巨大阴霾时的精神跋涉和精神超越。作为一个青年忧思者,李惠昌选择了他自己的精神取向:在空灵、通透、淡泊的外壳中,寄寓着忧患、批判、黑色幽默、愤怒不平的综合灵魂,他将带着惊恐和压抑的多种精神指向糅合为一种新的淡泊与空灵,并以诗化的情怀剖视灵魂际遇、捕捉都市幽灵。这是一种颇具东方品格的方式。
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关键词
李惠昌
物质消费
精神困境
精神指向
悲剧精神
精神取向
一个青年
客观叙述
都市文明
鬼泣
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职称材料
DVD CD
18
《新潮电子》
2007年第6期138-139,共2页
《信赖铃音-肖邦之梦》;《鬼泣4》;《破绽》;《热血警探/终棘警探》;《疯羊》;
关键词
DVD
CD
《信赖铃音-肖邦之梦》
《
鬼泣
4》
《破绽》
《疯羊》
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职称材料
幻想世界的战争
19
《家庭电脑世界》
2004年第12X期39-39,共1页
所谓游戏,最基本的一个作用就是可以用来打发无聊的时间,所以脱离现实环境才能更好的让人忘却现实社会中的各种烦恼,各种光怪陆离的世界、面目狰狞的魔物、无所不能的超人、眩人眼目的魔法才能堂而皇之的出现在人们的视线中,才有了...
所谓游戏,最基本的一个作用就是可以用来打发无聊的时间,所以脱离现实环境才能更好的让人忘却现实社会中的各种烦恼,各种光怪陆离的世界、面目狰狞的魔物、无所不能的超人、眩人眼目的魔法才能堂而皇之的出现在人们的视线中,才有了一个个属于幻想世界中的无休止的战争。
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关键词
PS2游戏
电视游戏
《
鬼泣
3》
《时空分裂者完美未来》
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职称材料
暑假到了让我们尽情地游戏吧!
20
作者
一剑西来
《计算机应用文摘》
2008年第12期40-41,共2页
在炎热的夏季里,学生们迎来了一年一度的暑假。正所谓“烈日炎炎似火烧,玩着游戏开空调”,辛苦了半年的孩子们总算可以痛痛快快地玩上一场了。面对如此商机,各大游戏公司旗下众多的年度游戏大作于是也应景登场。
关键词
电脑游戏
《
鬼泣
4》
内容介绍
《木乃伊3:龙之诅咒》
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职称材料
题名
鬼泣4
1
出处
《微型计算机》
北大核心
2008年第5期52-52,共1页
文摘
虽然在众多“鬼泣”系列Fans心中,没有神谷英树的《鬼泣2》和《鬼泣3》远远不如《鬼泣1》的素质那样高,但是这并不妨碍大家对《鬼泣4》的热烈期待。说到《鬼泣4》这个游戏,还有一段趣闻:当Capcom宣布将原本PS3独占的《鬼泣4》跨平台到PC以及Xbox 360并同时发售时,还引起了大量“索饭”们的不满,由此也可以看出,《鬼泣4》在玩家心目中的地位。
关键词
《
鬼泣
3》
《
鬼泣
2》
FANS
XBOX
跨平台
PS3
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
V355.1 [航空宇航科学与技术—人机与环境工程]
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职称材料
题名
战斗系统类似《鬼泣》《神陨》新情报公布
2
出处
《微型计算机》
2020年第22期62-63,共2页
文摘
近日,《神陨》游戏创意总监Keith Lee在采访中透露了大量关于本作的新情报。《神陨》由Gearbox开发,是最早一批宣布登陆PS5主机的游戏,因此吸引了大批玩家关注。新情报的主要内容如下:游戏中将有五种类别的武器,提供不同的战斗风格;玩家会拥有一个整体等级而非去升级每部分的勇气之甲;升级会解锁技能点用来习得新技能,玩家需升级来获得更强的武器;玩家可使用制作材料来在玩家总部“第七圣殿”提升武器力量;游戏中对战利品的收集更注重物品与玩家游玩方式的匹配程度,而非只是寻找有更高数值的物品;游戏中的战利品设计类似《怪物猎人:世界》和《战神》,游戏更专注于战利品质量而非数量;战斗系统类似《战神》和《鬼泣》,玩家需在战斗中排列敌人的优先级、控制战场并创造连击;《神陨》的敌人种类超过90种,因此玩家可以制造许多连击组合,学会运用众多的连击组合是游戏的重点之一;游戏中剧情任务的Boss会和狩猎任务不同;剧情任务会有中期和最终Boss,狩猎任务会专门让玩家追踪、学习和面对Boss;PS5 DualSense手柄的震动效果会根据玩家进行滑行动作的表面而有不同的反馈,让玩家感到就像处在这些表面上一样;DualSense手柄的震动效果会提醒玩家屏幕外敌人攻击的方式。据悉,《神陨》将于2020圣诞期间发售,同时登陆PS5与Epic平台。
关键词
DUAL
创意总监
战神
制作材料
优先级
鬼泣
情报
匹配程度
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
神秘+疯狂——恶魔猎人3(鬼泣3)
3
出处
《电脑采购》
2005年第6期22-22,共1页
文摘
本代的故事剧情拉回一代之前, 叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁 (Dante),在神秘男子带来口信后,展 开了与众多入侵恶魔的对决。与但 丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身份登场, 展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。 《恶魔猎人3》使用新的3 D游戏引擎制作,大幅强化了游戏 的画面表现,并支持杜比Pro Logic II环场音效,在声光效果。
关键词
游戏引擎
鬼泣
兄弟关系
画面表现
杜比
维吉尔
散弹枪
中国功夫
弹幕
角色设定
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
卡普空大作缩水降临鬼泣4官方中文版
4
作者
Dove
出处
《中文信息(数字通讯)》
2011年第6期96-97,共2页
文摘
《鬼泣4》(Devil May Cry 4),最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空(CAPCOM)公司宣布推出PIayStation 3版本。是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会推出Xbox 360及PC版本。虽然距离该款游戏首次亮相已经有几年的时间了,但是其火爆的人气却仍留有余温。而就游戏本身来说,其华丽的画面、优秀的操控体验、引人入胜的故事情节依旧令很多玩家爱不释手。
关键词
中文
官方
缩水
PC版本
《
鬼泣
4》
游戏机
XBOX
故事情节
分类号
TS111.9 [轻工技术与工程—纺织材料与纺织品设计]
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职称材料
题名
鬼泣4大战三国无双5
5
作者
一剑西来
出处
《计算机应用文摘》
2008年第13期38-39,共2页
文摘
在这个热得让人发疯的暑假,用什么来释放你的热度,用什么来放飞你的激情?《鬼泣4》和《真·三国无双5》这两款暑期大作都是备受瞩目的动作游戏,它们带来的战斗快感绝对可以让你释放掉所有压力。但两款游戏有许多相似之处,同时又各具特色,玩家要从中选出一款来,实在不易。于是我们就让这两款“万人敌”游戏来一场PK吧。
关键词
电子游戏
《
鬼泣
4》
《三国无双5》
内容介绍
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《鬼泣3 Special》皇家护卫“一闪”时机的研究
6
作者
DevilMaster
机构
江苏
出处
《大众软件》
2006年第20期183-184,共2页
文摘
皇家护卫是一个需要累积手感的职业,而且在DMD难度下没有什么特别优势可讲,但该职业的“一闪”却有着极大的威力,在一下秒杀四五个杂兵后可将评价快速提升,下面根据我的经验向大家介绍一下如何抓住“一闪”的时机。
关键词
《
鬼泣
3
Special》
游戏
皇家护卫
DMD
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
鬼泣4
7
作者
老黑
机构
江苏
出处
《大众软件》
2007年第19期74-74,共1页
文摘
新一代措魔人登场;刀剑、枪炮与玫瑰;在平台同期发售。
关键词
《
鬼泣
4》
电脑游戏
剧情介绍
尼禄
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
鬼泣4
8
作者
神之影
机构
游侠
出处
《大众软件》
2008年第18期112-120,共9页
文摘
无论玩什么游戏,每个人都会有所追求,这些追求往往只能体现在游戏之中,就拿动作游戏来说吧.大家追求的是动作打击的爽快感,刺激、流畅、紧凑、绚丽……这些词语也就成为了评价一款动作游戏的基本要素。如今,次世代的动作游戏层出不穷,每款游戏都各有千秋,但凭借着多方面的出色表现,《战神》《鬼泣》《忍者龙剑传》被玩家誉为目前最强的三大动作游戏。
关键词
《
鬼泣
4》
网络游戏
游戏内容
游戏攻略
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
江湖聊斋
9
出处
《软件》
2005年第1期8-8,共1页
文摘
美国艺电(EA)日前宣布收购法国育碧(Ubisoft)19.9%的股份。收购价约在8500万-1亿美元之间,收购后,美国艺电已成为育碧的最大股东。
关键词
网络游戏
《
鬼泣
3》
PC游戏
《半条命2》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
《离骚》对前期文学的继承性发展
10
作者
江世平
出处
《上饶师范学院学报》
1987年第3期54-57,53,共5页
文摘
中国文学的衍变过程中,《离骚》起了承前启后的推动作用。《离骚》继承并发展了前期文学的传统,完成了文学由综合体向单一体的转变。《离骚》有这样一些特点,艺术上:一是驰骋天地、纵观古今的宏观表现法,二是人神交往、人驾驭神的古神话色彩,三是强烈激越、惊鬼泣神的情感抒发,这三个特点的高度表现构成了这部震古烁今艺术珍品的美学特征;创作上,它是作者明确表达理想、抒发感情的有目的创作。从这些特点出发,可以找到《离骚》产生的文化条件,理顺《离骚》对它以前文学的创造性继承和发展的关系。
关键词
衍变过程
鬼泣
神话色彩
先秦散文
比兴手法
人神
原始歌谣
美学特征
单一体
北方文化
分类号
I2 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
MOBA版鬼剑士——梦三国2新英雄吕轲登场
11
出处
《电子竞技》
2015年第9期106-107,共2页
文摘
DNF中,有一个人气极高的英雄鬼剑士。到达20级后,他能永久变身为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四职业。而在MOBA游戏中,变身技能向来只是个临时性的状态改变。5月12日,《梦三国2》推出了神秘的新英雄——吕轲。这是MOBA游戏首次迎来"鬼剑士"类的变身英雄。到达6级后,吕轲战鬼之力觉醒,可以变身为暗影、剑尘及战魂三种形态。华丽的变身,让吕轲在游戏中拥有华丽多变的定位,无论哪种定位,都能打出极其具有观赏性和杀伤力的表现。
关键词
MOBA
鬼泣
阿修罗
貂蝉
方天画戟
小蛮
覆雨翻云
孪生兄妹
手调
白门楼
分类号
X83 [环境科学与工程—环境工程]
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职称材料
题名
词五首
12
作者
月人
机构
陕西电大
出处
《内蒙古电大学刊》
1989年第3期49-49,共1页
文摘
画堂春二首喜题西北书画研究院建院作品展长安城外雪飞扬,城中争斗春光。画坛圣手写莺凰,舞烈歌狂。香冢芳魂不老,黄河巨浪无疆。三秦翰墨势苍茫,宝壁丰堂。义潜鹰马护君卿,惠浪仕女钟情.新安画笔露峥嵘,鬼泣神惊。逐鹿中原王霸,拥旗北国精英。沐衣薰冠唤金星,虎跃尤腾。1989.1.
关键词
画堂春
芳魂
鬼泣
君卿
丰堂
城中
越河
张鸿钧
神书
北一
分类号
G728 [文化科学—成人教育学]
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职称材料
题名
榜单
13
出处
《计算机应用文摘》
2021年第13期53-53,共1页
文摘
01鬼泣-巅峰之战双生幻想暗黑哥特世界《鬼泣-巅峰之战》继承了《鬼泣》灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,主打“自由而无所束缚”战斗体验。为与“鬼泣”系列保持一致的世界观,《鬼泣-巅峰之战》还原了“鬼泣”系列经典人物、场景、武器与BOSS,再现一段无所畏惧和束缚的战斗情怀。
关键词
经典人物
鬼泣
技巧与策略
无所畏惧
束缚
分类号
G63 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
战国BASARA
14
出处
《少年人生》
2005年第16期170-171,共2页
文摘
平台:PS2/发售时间:7月21日/游戏类型:ACT官方网站:HTTP://WWW.CAPCOM.CO.JP/SENGOKU/INDEX.HTML[游戏背景]时间是日本战国时代,是为了统一日本而奋战的群雄们将在玩家的操纵下进行一场场让人热血沸腾的华丽的战斗!本作出自游戏名厂CAPCOM之手!游戏模式上结合了《鬼泣》、《无双》等动作游戏的特性,将激斗的战场气氛酣畅淋漓的表现出来,在战国的乱世上演华丽的杀阵!另外,在声优阵容上请来了人气声优朴璐美为军神上杉谦信配音,在主题曲制作上更是着来了西川贵教,一首《CROSSWSE》相信会让战国BASARA更加华美绝伦!BASARA是什么BASARA也译为婆裟罗、婆佐罗、时势妆。是日本镰仓末期流行的一种研异华美的舞蹈。而游戏取此意也体现出了游戏制作上的个性,既优雅华丽的战场感受,也就是所谓的暴力之美学吧!
关键词
BASARA
声优
上杉谦信
西川贵教
鬼泣
佐罗
乱战
心要
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
造纸术
15
作者
刘伟
机构
维达纸业(四川)有限公司
出处
《造纸信息》
2019年第3期21-21,共1页
关键词
造纸术
精工
鬼泣
纸短情长
染翰操纸
物华
箱板
薄如蝉翼
美器
和谐发展
分类号
I227 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
游戏风云榜
16
出处
《家用电脑与游戏》
2009年第1期32-33,共2页
文摘
100张老面孔,看来看去,总也没有什么花样,再加上大家扎堆的乱劲儿,更让人提不起兴趣去里面淘货。何必吃力不讨好……
关键词
单击游戏
内容介绍
游戏攻略
《
鬼泣
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
都市幽灵——李惠昌的精神困境
17
作者
刘骁纯
出处
《留学》
2015年第7期43-,共1页
文摘
在极度膨胀的现代都市上空,游荡着一个幽灵。它在带给人们越来越高的物质消费的同时,拼命地吞噬着人们的灵魂。理想主义、悲剧精神、拯救意识、批判、揭露、调侃、隐遁……都可视为忧思者面对这种巨大阴霾时的精神跋涉和精神超越。作为一个青年忧思者,李惠昌选择了他自己的精神取向:在空灵、通透、淡泊的外壳中,寄寓着忧患、批判、黑色幽默、愤怒不平的综合灵魂,他将带着惊恐和压抑的多种精神指向糅合为一种新的淡泊与空灵,并以诗化的情怀剖视灵魂际遇、捕捉都市幽灵。这是一种颇具东方品格的方式。
关键词
李惠昌
物质消费
精神困境
精神指向
悲剧精神
精神取向
一个青年
客观叙述
都市文明
鬼泣
分类号
J205 [艺术—美术]
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职称材料
题名
DVD CD
18
出处
《新潮电子》
2007年第6期138-139,共2页
文摘
《信赖铃音-肖邦之梦》;《鬼泣4》;《破绽》;《热血警探/终棘警探》;《疯羊》;
关键词
DVD
CD
《信赖铃音-肖邦之梦》
《
鬼泣
4》
《破绽》
《疯羊》
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
J605 [艺术—音乐]
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职称材料
题名
幻想世界的战争
19
出处
《家庭电脑世界》
2004年第12X期39-39,共1页
文摘
所谓游戏,最基本的一个作用就是可以用来打发无聊的时间,所以脱离现实环境才能更好的让人忘却现实社会中的各种烦恼,各种光怪陆离的世界、面目狰狞的魔物、无所不能的超人、眩人眼目的魔法才能堂而皇之的出现在人们的视线中,才有了一个个属于幻想世界中的无休止的战争。
关键词
PS2游戏
电视游戏
《
鬼泣
3》
《时空分裂者完美未来》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
暑假到了让我们尽情地游戏吧!
20
作者
一剑西来
出处
《计算机应用文摘》
2008年第12期40-41,共2页
文摘
在炎热的夏季里,学生们迎来了一年一度的暑假。正所谓“烈日炎炎似火烧,玩着游戏开空调”,辛苦了半年的孩子们总算可以痛痛快快地玩上一场了。面对如此商机,各大游戏公司旗下众多的年度游戏大作于是也应景登场。
关键词
电脑游戏
《
鬼泣
4》
内容介绍
《木乃伊3:龙之诅咒》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
鬼泣4
《微型计算机》
北大核心
2008
0
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职称材料
2
战斗系统类似《鬼泣》《神陨》新情报公布
《微型计算机》
2020
0
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职称材料
3
神秘+疯狂——恶魔猎人3(鬼泣3)
《电脑采购》
2005
0
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职称材料
4
卡普空大作缩水降临鬼泣4官方中文版
Dove
《中文信息(数字通讯)》
2011
0
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职称材料
5
鬼泣4大战三国无双5
一剑西来
《计算机应用文摘》
2008
0
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职称材料
6
《鬼泣3 Special》皇家护卫“一闪”时机的研究
DevilMaster
《大众软件》
2006
0
原文传递
7
鬼泣4
老黑
《大众软件》
2007
0
原文传递
8
鬼泣4
神之影
《大众软件》
2008
0
原文传递
9
江湖聊斋
《软件》
2005
0
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职称材料
10
《离骚》对前期文学的继承性发展
江世平
《上饶师范学院学报》
1987
0
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职称材料
11
MOBA版鬼剑士——梦三国2新英雄吕轲登场
《电子竞技》
2015
0
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职称材料
12
词五首
月人
《内蒙古电大学刊》
1989
0
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职称材料
13
榜单
《计算机应用文摘》
2021
0
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职称材料
14
战国BASARA
《少年人生》
2005
0
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职称材料
15
造纸术
刘伟
《造纸信息》
2019
0
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职称材料
16
游戏风云榜
《家用电脑与游戏》
2009
0
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职称材料
17
都市幽灵——李惠昌的精神困境
刘骁纯
《留学》
2015
0
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职称材料
18
DVD CD
《新潮电子》
2007
0
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职称材料
19
幻想世界的战争
《家庭电脑世界》
2004
0
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职称材料
20
暑假到了让我们尽情地游戏吧!
一剑西来
《计算机应用文摘》
2008
0
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职称材料
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