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“韧性”系统:魂系游戏的动作核心
1
作者
朱元璋
《文化艺术研究》
2023年第4期102-111,116,共11页
随着科技的发展,电子游戏未来有可能大量地替代其他的艺术和娱乐活动,成为人们主要的生存方式。“游戏是否有益于人的塑造和教育”这一问题值得探讨。由《艾尔登法环》(Elden Ring)所代表的魂系游戏的动作核心,即“韧性”系统的不断发...
随着科技的发展,电子游戏未来有可能大量地替代其他的艺术和娱乐活动,成为人们主要的生存方式。“游戏是否有益于人的塑造和教育”这一问题值得探讨。由《艾尔登法环》(Elden Ring)所代表的魂系游戏的动作核心,即“韧性”系统的不断发展和设计,有助于培养玩家勇往直前和沉着冷静的行为习惯,有益于人的塑造与教育。
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关键词
黑暗之
魂
游戏
机制
魂系游戏
艾尔登法环
“韧性”
系
统
游戏
体验
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职称材料
题名
“韧性”系统:魂系游戏的动作核心
1
作者
朱元璋
机构
北京大学视觉与图像研究中心
出处
《文化艺术研究》
2023年第4期102-111,116,共11页
文摘
随着科技的发展,电子游戏未来有可能大量地替代其他的艺术和娱乐活动,成为人们主要的生存方式。“游戏是否有益于人的塑造和教育”这一问题值得探讨。由《艾尔登法环》(Elden Ring)所代表的魂系游戏的动作核心,即“韧性”系统的不断发展和设计,有助于培养玩家勇往直前和沉着冷静的行为习惯,有益于人的塑造与教育。
关键词
黑暗之
魂
游戏
机制
魂系游戏
艾尔登法环
“韧性”
系
统
游戏
体验
Keywords
Elden Ring
poise
game experience
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
“韧性”系统:魂系游戏的动作核心
朱元璋
《文化艺术研究》
2023
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