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基于p范数的E-3DTV高光谱去噪模型
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作者 罗琼 韩志 +1 位作者 陈希爱 唐延东 《计算机应用与软件》 北大核心 2023年第7期222-228,304,共8页
三维全变分(3DTV)编码了高光谱图像的局部平滑结构,通过假设沿着空间和频谱模式计算的梯度图具有独立且相同的稀疏结构来计算该正则项。然而,实际情况下梯度图通常在所有波段上具有不同而相关的稀疏结构。增强的3DTV正则(E-3DTV)的提出... 三维全变分(3DTV)编码了高光谱图像的局部平滑结构,通过假设沿着空间和频谱模式计算的梯度图具有独立且相同的稀疏结构来计算该正则项。然而,实际情况下梯度图通常在所有波段上具有不同而相关的稀疏结构。增强的3DTV正则(E-3DTV)的提出很好地解决了这个问题。除了对图像本身的知识编码以外,对其中复杂而未知的噪声进行正确的建模也是至关重要的。然而,与E-3DTV有关的工作目前只对基于1范数的噪声模型进行了探索。为了进一步提高对高光谱中复杂未知噪声的拟合能力,提出基于p范数的E-3DTV去噪模型,实验证明所提出的方法优于基于1范数的方法并在所有竞争方法中收获了最优的结果。 展开更多
关键词 高光谱图像去噪 增强三维全变分 p范数
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发展3DTV需解决的技术及其应用趋势 被引量:18
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作者 张兆杨 安平 +1 位作者 张之江 沈礼权 《电视技术》 北大核心 2010年第6期4-6,22,共4页
介绍了目前3DTV的系统组成及各类立体图像显示器的技术特点。对观看视频立体图像时的不舒适感分析了其原因,给出了消除或改善的方法和技术措施。展望和分析了各类3DTV系统进入家庭的进程和尚需解决的技术问题。
关键词 三维电视 立体显示器 视觉不舒适感 视差 自动立体显示
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用于3DTV的图像绘制技术 被引量:7
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作者 安平 张倩 +2 位作者 鞠芹 王贺 张兆杨 《电视技术》 北大核心 2010年第1期49-51,共3页
针对3DTV的应用,对深度图像绘制技术(DIBR)、光线空间表示法和光场绘制法这3类绘制方法分别提出了改进算法,实验结果表明新生成视图质量良好,可以用于3DTV系统的交互式场景渲染。
关键词 三维电视 图像绘制 深度图像绘制技术 光线空间 光场
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面向3DTV的高分辨率摄像机阵列设计与实现 被引量:2
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作者 张茂军 李乐 +1 位作者 包卫东 谭树人 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2008年第7期1872-1874,共3页
当前摄像机阵列采集的视频分辨率与帧率普遍不高,还不能满足制作高质量3DTV节目的需要。设计与实现了一种高分辨率摄像机阵列,可以依据应用需要,自由配置为27fps帧率1280×1024分辨率,或93fps帧率640×480分辨率两种模式。讨论... 当前摄像机阵列采集的视频分辨率与帧率普遍不高,还不能满足制作高质量3DTV节目的需要。设计与实现了一种高分辨率摄像机阵列,可以依据应用需要,自由配置为27fps帧率1280×1024分辨率,或93fps帧率640×480分辨率两种模式。讨论了该摄像机阵列的总体结构设计、摄像机单元设计、同步控制机制与实时存储技术等。 展开更多
关键词 摄像机阵列 3dtv 高分辨率 同步控制
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三维电视何时才能真正走入家庭——3DTV关键技术分析 被引量:1
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作者 张兆杨 沈礼权 《自然杂志》 北大核心 2011年第3期155-160,142,共7页
分析当前3DTV系统各组成模块的技术特点。对观看视频立体图像时的不舒适感分析了其成因,并给出了消除或改善不舒适感的方法和技术措施。探讨了3DTV各种表示模式亟待解决的问题。最后展望了不同模式3DTV步入家庭的进程。
关键词 三维电视 立体显示器 多视/深度编码 合成视绘制 视觉不舒适感
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有线网络开展3DTV技术方案与应用研究
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作者 李向坤 赵鸿志 +1 位作者 刘旭升 李冰 《电视技术》 北大核心 2011年第20期10-13,共4页
提出了有线网络开展3DTV直播、点播、节目注入和有线网络传输、机顶盒解码显示等系列技术方案,介绍了3D影像的技术路标,给出了有线网络开展3DTV技术方案,包括3D电视直播、点播平台以及3DTV传输格式与信道编码。对设计方案进行了应用验证... 提出了有线网络开展3DTV直播、点播、节目注入和有线网络传输、机顶盒解码显示等系列技术方案,介绍了3D影像的技术路标,给出了有线网络开展3DTV技术方案,包括3D电视直播、点播平台以及3DTV传输格式与信道编码。对设计方案进行了应用验证,同时对开展3DTV的商用性进行了分析。 展开更多
关键词 立体电视 有线电视 3dtv互动点播 3dtv直播
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Technical analysis of 3DTV and outstanding issues
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作者 张兆杨 程浩 +1 位作者 沈礼权 杨高波 《Journal of Shanghai University(English Edition)》 CAS 2011年第4期316-320,共5页
This paper analyzes the technical characteristic of three-dimensional display technology (3DTV) system and some core technologies yet to be solved. It points out the ways to solve these problems and presents an effe... This paper analyzes the technical characteristic of three-dimensional display technology (3DTV) system and some core technologies yet to be solved. It points out the ways to solve these problems and presents an effective solution for thediscomfort of watching the three-dimensional TV. 展开更多
关键词 three-dimensional (3D) display multi-view/depth coding inter-view rendering discomfort of watching threedimensional display technology (3dtv)
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Interactive transport of multi-view videos for 3DTV applications 被引量:4
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作者 KURUTEPE Engin CIVANLAR M.Reha TEKALP A.Murat 《Journal of Zhejiang University-Science A(Applied Physics & Engineering)》 SCIE EI CAS CSCD 2006年第5期830-836,共7页
The authors propose a novel method for transporting multi-view videos that aims to keep the bandwidth requirements on both end-users and servers as low as possible. The method is based on application layer multicast, ... The authors propose a novel method for transporting multi-view videos that aims to keep the bandwidth requirements on both end-users and servers as low as possible. The method is based on application layer multicast, where each end point re- ceives only a selected number of views required for rendering video from its current viewpoint at any given time. The set of selected videos changes in real time as the user’s viewpoint changes because of head or eye movements. Techniques for reducing the black-outs during fast viewpoint changes were investigated. The performance of the approach was studied through network experiments. 展开更多
关键词 3dtv MULTI-VIEW video Application-layer multicast Join-latency
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面向移动通信的3DTV交织编码错误隐藏方法
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作者 张少敏 郁梅 《宁波大学学报(理工版)》 CAS 2013年第2期38-44,共7页
针对移动通信Mobile 3DTV和传统3DTV视频表示格式与编码结构的差异以及Mobile3DTV低计算复杂度的特点,提出一种面向Mobile 3DTV交织编码的立体视频错误隐藏方法.新方法在编码之前先将左右视点进行交织处理,然后按照Stereo SEI的编码结... 针对移动通信Mobile 3DTV和传统3DTV视频表示格式与编码结构的差异以及Mobile3DTV低计算复杂度的特点,提出一种面向Mobile 3DTV交织编码的立体视频错误隐藏方法.新方法在编码之前先将左右视点进行交织处理,然后按照Stereo SEI的编码结构编码传输,在解码端根据像素的不同错误类型有针对地选择相应低计算复杂度的错误隐藏方法恢复丢失信息.实验表明,该方法在解码端得到的恢复效果较好,并且计算复杂度较低. 展开更多
关键词 MOBILE 3dtv 错误隐藏 交织编码 低计算复杂度
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基于脑电信号溯源分析的观看3D电视导致大脑疲劳研究 被引量:12
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作者 李健 陈国镇 陈春晓 《中国生物医学工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2017年第1期46-52,共7页
随着3D电视显示技术的普及,观看3D电视产生的大脑疲劳问题越来越受到关注。初步探讨长时间观看3D电视导致大脑疲劳的机理。采集20名受试者(男女比例1∶1)分别连续观看1 h 3D或2D影片前后各5 min的脑电信号,并使用主观疲劳问卷量表评估... 随着3D电视显示技术的普及,观看3D电视产生的大脑疲劳问题越来越受到关注。初步探讨长时间观看3D电视导致大脑疲劳的机理。采集20名受试者(男女比例1∶1)分别连续观看1 h 3D或2D影片前后各5 min的脑电信号,并使用主观疲劳问卷量表评估被试观看前后的疲劳状况。利用希尔伯特变换的方法,分析脑电各通道信号之间的同步性,探讨脑电信号的空间特性,并对观看2D/3D电视前后脑电信号进行溯源分析。主观疲劳问卷量表评估发现,长时间观看3D电视大脑会出现显著疲劳症状(P<0.01)。脑电信号溯源分析发现,长时间观看2D/3D电视后大部分脑区各频段电流源密度有所减小,但统计结果无显著性差异(P>0.05)。然而,观看3D电视后,枕叶在β2频段电流源密度显著增强(P<0.01),且观看3D电视后枕叶显著增强部分与主观疲劳因子显著相关(P<0.01)。观看3D电视后与观看2D电视后相比,缘上回(BA40),枕叶(BA18,BA19)和中央后回(BA3)等与空间视觉信息处理相关区域在β1频段电流密度分布显著增强(P<0.05),处于相对较活跃状态。因此,研究结果可以推测,长时间观看2D/3D电视后大脑会出现疲劳症状,相比观看2D电视,观看3D电视会加大枕叶和缘上回等局部脑区的处理负担,这可能是长时间观看3D电视更容易产生脑疲劳的原因。 展开更多
关键词 3D电视 脑电 希尔伯特变换 脑疲劳 信号溯源分析
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3D电视双眼串扰测试方法 被引量:11
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作者 吴冬燕 范科峰 +1 位作者 卜树坡 赵展 《电视技术》 北大核心 2012年第6期87-89,共3页
针对3D电视双眼串扰测试中存在的问题,提出屏幕多点光色度探测方案及数据分析方案。对全画面3D电视双眼串扰测试进行研究,提出基于多点测量的3D电视双眼串扰测试方法,增强画面捕捉能力,提高串扰的测试精度和速度。通过测试与分析,证明... 针对3D电视双眼串扰测试中存在的问题,提出屏幕多点光色度探测方案及数据分析方案。对全画面3D电视双眼串扰测试进行研究,提出基于多点测量的3D电视双眼串扰测试方法,增强画面捕捉能力,提高串扰的测试精度和速度。通过测试与分析,证明了所提的测试方案可以定量描述3D电视的双眼串扰程度。 展开更多
关键词 3D电视 双眼串扰 多点测量
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前景时空域分析和背景理解相结合的2D/3D视频转换方法 被引量:4
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作者 李乐 张茂军 +2 位作者 李永乐 张文琪 熊志辉 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第5期899-908,共10页
视觉感知心理学表明,人在观看视频时注意力主要集中于前景目标,而对背景不敏感.基于该理论,提出一种基于前景和背景分割的2D/3D视频转换方法.首先使用背景模型提取视频中运动的前景目标,并使用视觉注意力模型定位观众感兴趣的前景目标,... 视觉感知心理学表明,人在观看视频时注意力主要集中于前景目标,而对背景不敏感.基于该理论,提出一种基于前景和背景分割的2D/3D视频转换方法.首先使用背景模型提取视频中运动的前景目标,并使用视觉注意力模型定位观众感兴趣的前景目标,从而将视频分割为前景和背景;然后通过分析理解背景中景物构图关系,结合针孔相机模型估计背景的景物深度;对于前景,则通过考察视频空域中前景和背景之间的构图关系以及时域中前景目标的特征变化,确定前景目标的深度;最后将视频前景和背景的深度估计结果进行融合,完成2D/3D视频转换.实验结果表明,文中的方法可应用于各类视频场景,且估计的视频深度信息能够准确地反映场景中各类景物在真实世界的位置分布. 展开更多
关键词 视觉感知心理 3D电视 背景模型 小孔成像模型 深度估计
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3D电视节目的防眩晕拍摄技术研究 被引量:6
13
作者 杨宇 郭远航 沈萦华 《电视技术》 北大核心 2011年第8期54-57,共4页
分析了为防止观众晕眩而在3D显示端采取的技术参数,针对显示端的参数限制,分析了摄像空间与显示空间的关系,对重点的摄像参数进行了推导,给出了为防止观众晕眩而需要采取的必要的拍摄技术步骤。
关键词 拍摄技术 立体摄像机 3D电视 视觉舒适 感知深度
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3D视频系统的研究与发展 被引量:2
14
作者 李春华 付丽 《河北工业科技》 CAS 2013年第6期472-478,共7页
三维视频(3DV)系统将视觉感知扩展到第三维场景深度,藉此增强视觉逼真感,使观众体验到身临其境的沉浸感。介绍了3DV系统的原理,在此基础上,以其发展历史为主线,阐述了各种类型3DV系统的构成与特点。最后,指出采用"多视+深度"... 三维视频(3DV)系统将视觉感知扩展到第三维场景深度,藉此增强视觉逼真感,使观众体验到身临其境的沉浸感。介绍了3DV系统的原理,在此基础上,以其发展历史为主线,阐述了各种类型3DV系统的构成与特点。最后,指出采用"多视+深度"数据表示的自由视点立体电视是未来的发展方向,并对其发展和应用前景进行展望。 展开更多
关键词 3DV 3dtv 深度 FTV
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影响3D电视图像舒适度的双眼串扰范围研究 被引量:3
15
作者 吴冬燕 曹建东 范科峰 《电视技术》 北大核心 2013年第22期94-96,共3页
研究了影响立体电视图像舒适度的主要因素,结合5点双眼串扰测试研究双眼串扰对立体电视舒适度的影响。通过30名观看者对具有不同串扰值的立体电视机的主观测试及实验数据分析,给出了影响3D电视图像舒适度的双眼串扰范围。实验结果为评... 研究了影响立体电视图像舒适度的主要因素,结合5点双眼串扰测试研究双眼串扰对立体电视舒适度的影响。通过30名观看者对具有不同串扰值的立体电视机的主观测试及实验数据分析,给出了影响3D电视图像舒适度的双眼串扰范围。实验结果为评价3D电视图像舒适度提供了依据,也对今后的研究具有指导意义。 展开更多
关键词 立体电视 串扰 舒适度
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3D电视视频质量主客观评价最新技术研究 被引量:4
16
作者 成于庆 姜秀华 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2012年第1期31-36,共6页
3D电视视频质量从评价指标角度可以分为单眼平面视频质量和双眼立体视频质量两大类;从评价方法角度可分为主观和客观两种。本文首先从3D电视技术链的角度分析了3D视频从制作到播出共六大环节对视频质量分别造成的损伤,然后提出了针对不... 3D电视视频质量从评价指标角度可以分为单眼平面视频质量和双眼立体视频质量两大类;从评价方法角度可分为主观和客观两种。本文首先从3D电视技术链的角度分析了3D视频从制作到播出共六大环节对视频质量分别造成的损伤,然后提出了针对不同损伤的视频质量主客观评价指标和测评方法,最后分析了客观评价的最新技术。 展开更多
关键词 3D电视 视频质量影响因素 主客观评价方法
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自动2D-to-3D视频转换技术研究
17
作者 杨宇 李鉴增 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2012年第2期16-21,共6页
目前3D视频内容不足是制约3D技术发展的重要因素之一,自动2D-to-3D视频系统可以快速且低成本地将二维图像转换成双目立体图像,具有很好的发展前景。自动2D-to-3D视频系统分为图像分割、深度信息提取、深度的融合与分配、立体图像生成等... 目前3D视频内容不足是制约3D技术发展的重要因素之一,自动2D-to-3D视频系统可以快速且低成本地将二维图像转换成双目立体图像,具有很好的发展前景。自动2D-to-3D视频系统分为图像分割、深度信息提取、深度的融合与分配、立体图像生成等多个部分,本文对自动2D-to-3D系统的各个组成部分的原理与主要算法进行了介绍与分析,最后,还介绍了自动2D-to-3D系统生成的图像客观评价的发展情况。 展开更多
关键词 2D-to-3D 双目立体 图像分割 深度信息 3dtv
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3D电视系统的构成及发展 被引量:3
18
作者 庞硕 张远 曲熠 《电视技术》 北大核心 2013年第2期51-56,共6页
主要介绍了3D电视系统的现状与发展,按照由双视点向未来多视点3D电视系统发展的技术路线,依次介绍了各阶段系统的架构。同时,对关键技术的基本原理也做了详细说明,包括过度阶段的帧兼容、多视点视频编码、混合分辨率视频编码、视频与相... 主要介绍了3D电视系统的现状与发展,按照由双视点向未来多视点3D电视系统发展的技术路线,依次介绍了各阶段系统的架构。同时,对关键技术的基本原理也做了详细说明,包括过度阶段的帧兼容、多视点视频编码、混合分辨率视频编码、视频与相应深度信息联合编码等解决方案。最后对3D电视系统中有待解决的问题和未来的研究方向进行了总结。 展开更多
关键词 3dtv MVC MRSC V+D DIBR
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数字电视3D技术及3D视频传输格式 被引量:2
19
作者 姜超 周开伦 林涛 《大众科技》 2012年第9期24-26,共3页
随着生活水平的提高,人们对于感官享受的要求也越来越高。在2009年6月3D电影《阿凡达》上映之后,一时间好评如潮。之后,各大彩电厂商纷纷推出了全新的3D电视和3D蓝光播放器,3D显示技术的发展迎来了新的高潮。越来越多的3D视频应用正在... 随着生活水平的提高,人们对于感官享受的要求也越来越高。在2009年6月3D电影《阿凡达》上映之后,一时间好评如潮。之后,各大彩电厂商纷纷推出了全新的3D电视和3D蓝光播放器,3D显示技术的发展迎来了新的高潮。越来越多的3D视频应用正在进入我们的生活环境并改善我们的生活方式。HDMI标准的最新版本1.4a为家庭影院欣赏3D视频,以及定义3D显示设备与讯源设备经HDMI连接交换信息的输入/输出协议,建立了十分重要的基础架构。 展开更多
关键词 3D技术 3D电视 3D格式 HDMI
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一种帧兼容双层架构的3D编码
20
作者 姚健平 梁宁 陆军锋 《电视技术》 北大核心 2015年第10期28-30,共3页
分析了杜比实验室发明的一种双层3D编码解决方案,该方案包括基本层和增强层,基本层采用帧兼容格式,可以解决3D分辨率下降、基础设施投资高等问题,还能使用现有的2D基础设施,未来投入少量资金即可实现全分辨率3D显示。最后,介绍了康佳与... 分析了杜比实验室发明的一种双层3D编码解决方案,该方案包括基本层和增强层,基本层采用帧兼容格式,可以解决3D分辨率下降、基础设施投资高等问题,还能使用现有的2D基础设施,未来投入少量资金即可实现全分辨率3D显示。最后,介绍了康佳与杜比实验室合作研制的支持杜比3D格式的裸眼3D超高清智能电视样机情况。 展开更多
关键词 帧兼容 视频编解码 3D电视 杜比3D编码
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