期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于手绘轮廓的3维服饰模型生成 被引量:2
1
作者 张尧烨 孙正兴 +1 位作者 刘凯 张岩 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2010年第6期964-970,共7页
为了满足虚拟角色交互式服饰设计的需要,提出了一种基于手绘轮廓的3维服饰模型生成方法,该方法的主要特点在于以下3个方面:一是通过限定距离场的方向(仅考虑z轴方向)来建立3维人体模型的参考模型,从而简化了距离场计算;二是利用手绘服... 为了满足虚拟角色交互式服饰设计的需要,提出了一种基于手绘轮廓的3维服饰模型生成方法,该方法的主要特点在于以下3个方面:一是通过限定距离场的方向(仅考虑z轴方向)来建立3维人体模型的参考模型,从而简化了距离场计算;二是利用手绘服饰轮廓与人体投影轮廓间的相对位置关系来生成服饰网格,以实现2维草图向3维服饰的有效映射;三是根据服饰网格点与人体模型上网格点间的对应关系来生成3维服饰模型,确保了服饰宽松部分的有效生成。实验结果表明,该方法能够从2维服饰轮廓实时生成符合人体表面形状的3维服饰模型。 展开更多
关键词 草绘轮廓 服饰建模 距离场 2维-3维映射
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部