传统分形图案的纹样在表现实际景物特征方面存在不足。针对这一问题,提出了一种基于纹理渲染的分形图案设计概念和技术,并改进了W e i的点匹配纹理合成算法,即首先用2维自相关函数先分析纹理的构成和分布,然后确定合成的L形邻域大小,最...传统分形图案的纹样在表现实际景物特征方面存在不足。针对这一问题,提出了一种基于纹理渲染的分形图案设计概念和技术,并改进了W e i的点匹配纹理合成算法,即首先用2维自相关函数先分析纹理的构成和分布,然后确定合成的L形邻域大小,最后将分形图案作为结构约束,并在HSL颜色空间上控制色彩渲染,实现了结构约束的纹理合成,并通过选择两个特殊的分形数集来进行实验,生成了既有样图纹理特征,又能控制色彩变化的分形图案。展开更多
根据配方设计要求,在液态EP(环氧树脂)中通过添加不同粒径的无规Al2O3陶瓷颗粒制备导热复合材料。按照ASTM D 5470—2006标准,采用稳态传热法测定复合材料的热导率,并以此作为评估导热填料优劣性依据,并运用分形理论进行解释。结果表...根据配方设计要求,在液态EP(环氧树脂)中通过添加不同粒径的无规Al2O3陶瓷颗粒制备导热复合材料。按照ASTM D 5470—2006标准,采用稳态传热法测定复合材料的热导率,并以此作为评估导热填料优劣性依据,并运用分形理论进行解释。结果表明:混合粒子中粒径分布的分数维D值过小或过大,均不能得到导热性能最佳的复合材料;展开更多
文摘传统分形图案的纹样在表现实际景物特征方面存在不足。针对这一问题,提出了一种基于纹理渲染的分形图案设计概念和技术,并改进了W e i的点匹配纹理合成算法,即首先用2维自相关函数先分析纹理的构成和分布,然后确定合成的L形邻域大小,最后将分形图案作为结构约束,并在HSL颜色空间上控制色彩渲染,实现了结构约束的纹理合成,并通过选择两个特殊的分形数集来进行实验,生成了既有样图纹理特征,又能控制色彩变化的分形图案。
文摘根据配方设计要求,在液态EP(环氧树脂)中通过添加不同粒径的无规Al2O3陶瓷颗粒制备导热复合材料。按照ASTM D 5470—2006标准,采用稳态传热法测定复合材料的热导率,并以此作为评估导热填料优劣性依据,并运用分形理论进行解释。结果表明:混合粒子中粒径分布的分数维D值过小或过大,均不能得到导热性能最佳的复合材料;