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基于OpenGL的字幕渲染方法研究
被引量:
2
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作者
侯学隆
王宗杰
刘卫东
《现代计算机》
2007年第2期11-14,共4页
针对高级视景仿真开发工具不支持中文字幕输出的缺陷,提出了一种新的字幕渲染方法,据此设计与实现2D字幕显示接口,可支持多国文字输出、多行显示、多种对齐方式,具有一定的重用性和可移植性,能够满足视景仿真开发所需。
关键词
2d
字幕
OpenGL扩展
视景仿真
OPENGVS
下载PDF
职称材料
题名
基于OpenGL的字幕渲染方法研究
被引量:
2
1
作者
侯学隆
王宗杰
刘卫东
机构
海军航空工程学院航空作战实验室
出处
《现代计算机》
2007年第2期11-14,共4页
文摘
针对高级视景仿真开发工具不支持中文字幕输出的缺陷,提出了一种新的字幕渲染方法,据此设计与实现2D字幕显示接口,可支持多国文字输出、多行显示、多种对齐方式,具有一定的重用性和可移植性,能够满足视景仿真开发所需。
关键词
2d
字幕
OpenGL扩展
视景仿真
OPENGVS
Keywords
2d caption
OpenGL Extensions
Scene Simulation
OpenGVS
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
基于OpenGL的字幕渲染方法研究
侯学隆
王宗杰
刘卫东
《现代计算机》
2007
2
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