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一种基于动作学习的2D形状动画制作方法
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作者 李慧 张德政 +2 位作者 钱文彬 陈红倩 陈谊 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第9期2120-2123,2130,共5页
为了创建生动逼真的2D形状动画,提出了一种新的从现实角色到虚拟角色的动作学习方法。该方法首先将源角色的骨骼状态转化为基于关节点的旋转角数据,然后将源角色的旋转角数据迁移至目标角色,最后根据目标角色的关节点旋转角,依次计算关... 为了创建生动逼真的2D形状动画,提出了一种新的从现实角色到虚拟角色的动作学习方法。该方法首先将源角色的骨骼状态转化为基于关节点的旋转角数据,然后将源角色的旋转角数据迁移至目标角色,最后根据目标角色的关节点旋转角,依次计算关节点的位置,从而最终获得角色姿态;虚拟角色通过同步学习获得源角色的动作骨骼状态和动作发生时间,从而使得目标角色获得与源角色相同的动作姿势,并具备相同的发生时间;通过关联关节点旋转角度的积累,解决不同拓扑结构角色之间的动作共用问题。该动态学习方法可以应用于快速卡通设计及模型之间进行动作设置,实验证明该方法在模拟真实动作方面是可行和有效的,可提高2D虚拟角色动画制作时的便捷性和动作真实性。 展开更多
关键词 动作学习 形状动画 骨骼动画 2d形状模型
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一种2D形状设计方法
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作者 陆玮琳 潘云鹤 蒋建东 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第5期421-426,共6页
平面图案的设计,往往是通过对若干种基本图元配以不同的纹理,按某种色彩规律及布局方法组合而成。图元的种类与质量直接影响了设计后图案的美观与实用性。2D形状是构成平面图案的基础,本文详细介绍了一种实用的2D形状的设计方法... 平面图案的设计,往往是通过对若干种基本图元配以不同的纹理,按某种色彩规律及布局方法组合而成。图元的种类与质量直接影响了设计后图案的美观与实用性。2D形状是构成平面图案的基础,本文详细介绍了一种实用的2D形状的设计方法,包括2D形状的表达方法与生成方法。该方法在实际的图案设计中得到了很好的验证。 展开更多
关键词 平面图案 2d形状 形状生成 CAd
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