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题名基于Unity3D的横版过关游戏
被引量:1
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作者
李昊宇
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机构
西北工业大学附属中学
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出处
《电子制作》
2019年第16期46-48,92,共4页
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文摘
近年来,中国游戏市场蓬勃发展,产业链逐渐完善,相关规范也相继出台。随着游戏玩家正版意识和产权意识的不断增强,游戏产业的生存土壤也水涨船高。在游戏产业中,游戏可以分为很多种类,按照是否联网可以分为单机游戏和联机游戏,按照游戏玩法可以分为回合制游戏以及即时制游戏等。横版过关游戏是动作游戏的一种,从上个世纪的红白机时代就已经风靡全球,深受游戏玩家的喜爱。目前最大的游戏平台是Steam平台,游戏开发者可以将自己制作的游戏发布在其上供玩家下载。本文将依照横板过关游戏的定义,设计、制作并发布一款横版过关游戏,在提升游戏制作能力的同时也造福游戏玩家。
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关键词
UNITY3d
横版过关游戏
Steam平台
动作游戏
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名SHANK
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作者
葬月飘零
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机构
内蒙古
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出处
《大众软件》
2010年第16期98-98,共1页
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文摘
《SHANK》作为一款2D横板过关动作游戏,其最大的卖点是爽快与暴力。通过4月上“前线地带”里的先期介绍文章,我们已经知道游戏的主角是一个装备精良、杀人不眨眼的双枪纯爷们、电锯真汉子,也了解到了主角铁血到什么地步,但是对于一些更细致的战斗细节我们了解得还不是很深刻。
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关键词
《SHANK》
2d横板过关动作游戏
网络游戏
开发
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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