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移动设备中基于MIDP 2.0的2D游戏的开发 |
胡虚怀
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2005 |
2
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基于2D游戏引擎的设计 |
肖周芳
赵大伟
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《科技信息》
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2008 |
1
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2D游戏精灵的设计 |
肖承勇
向伟铭
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《电脑知识与技术》
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2009 |
0 |
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基于GDI的2D游戏框架设计 |
罗林
李俊琴
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《电脑知识与技术》
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2014 |
0 |
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浅谈2D游戏的一些技术方法 |
赵大伟
肖周芳
张艳
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《科技信息》
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2008 |
1
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“四大名捕”出击2D游戏角色制作范例 |
杨津龙
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《CG杂志》
北大核心
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2004 |
1
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海豚保卫战2D游戏在Unity3D下的开发 |
何小慧
廖晓芳
关韵婷
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《电子技术与软件工程》
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2022 |
0 |
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2D游戏斜45度地图遮挡处理 |
王健
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《程序员(游戏创造)》
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2009 |
0 |
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角色对换听玩家讲述2D游戏制作理念 |
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《家用电脑与游戏》
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2011 |
0 |
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2D游戏美工基础——游戏美工系列讲座第二讲 |
杨为一
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《程序员(游戏创造)》
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2005 |
0 |
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2D游戏PK3D游戏 |
曹媛(译)
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《程序员(游戏创造)》
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2009 |
0 |
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基于Pygame的2D微型游戏引擎的开发与应用研究 |
刘珊珊
陈枢茜
孙溢洋
王岩
张潇月
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《信息与电脑》
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2023 |
0 |
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一种2D游戏引擎的设计与实现 |
曾旭晟
倪胜巧
彭舰
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《计算机与信息技术》
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2007 |
3
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Cocos2D-X for XNA游戏开发指南(上) |
秦春林
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《程序员》
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2012 |
0 |
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精致画面唯美享受 《新梦幻诛仙》2D游戏3D效果 |
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《大众软件》
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2011 |
0 |
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2D游戏终结者——探秘《降龙之剑》 |
竹子
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《软件与光盘》
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2010 |
0 |
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基于凌阳32位单片机游戏十三张设计与实现 |
王涛
邓丽君
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《软件》
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2014 |
2
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2D像素风格游戏图像开发中Sprite游戏角色动作与地图制作方式研究 |
黎开维
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《艺术科技》
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2013 |
0 |
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浅谈高中生入门2D单机游戏的设计 |
姚岸婷
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《科教导刊(电子版)》
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2018 |
0 |
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2D网游的中国张力 |
侯大银
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《互联网周刊》
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2010 |
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