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基于J2ME的图书馆移动信息服务系统设计
1
作者 贾敬源 《移动信息》 2024年第5期281-283,共3页
随着移动设备逐渐普及,人们对便捷信息服务的需求逐渐增加,但现有图书馆移动信息服务系统存在检索功能单一、信息更新与同步速度慢、个性化服务能力不足等问题。在这种背景下,文中以J2ME技术为基础,深入研究了图书馆移动信息服务系统的... 随着移动设备逐渐普及,人们对便捷信息服务的需求逐渐增加,但现有图书馆移动信息服务系统存在检索功能单一、信息更新与同步速度慢、个性化服务能力不足等问题。在这种背景下,文中以J2ME技术为基础,深入研究了图书馆移动信息服务系统的设计与实现。首先,对J2ME技术进行了概述;其次,进行系统需求分析与架构设计;最后,实现了图书馆移动信息服务系统。通过研究,以期能有效提升图书馆移动信息服务的质量与用户的使用体验,为读者提供更优质的移动信息服务。 展开更多
关键词 J2me 移动图书馆 信息服务系统
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基于j2me/servlet技术实现手机访问网络数据库 被引量:4
2
作者 张新猛 《广东自动化与信息工程》 2004年第4期28-30,共3页
本文介绍了 J2ME 技术在 JAVA 手机上的实现及与 web 服务层信息的交互,并以学生成绩查询为例,详细讲解了 J2ME 和 servlet 结合开发手机访问网络数据库应用的实现方法。
关键词 SERVLET技术 J2me 访问 网络数据库 web服务 交互 查询 JAVA手机 J2me技术 实现方法
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用J2ME实现移动电子商务
3
作者 杨帆 罗惠琼 《福建电脑》 2005年第9期166-166,F0003,共2页
J2ME是一种针对移动通信设备的Java程序开发语言,随着无线互联网的发展和移动设备的普及,使用移动手机来进行电子商务将成为可能,本文讨论如何利用J2ME,XML和JSP等进行移动终端应用程序开发,结合传统网站,实现了J2ME的小型移动商务系统... J2ME是一种针对移动通信设备的Java程序开发语言,随着无线互联网的发展和移动设备的普及,使用移动手机来进行电子商务将成为可能,本文讨论如何利用J2ME,XML和JSP等进行移动终端应用程序开发,结合传统网站,实现了J2ME的小型移动商务系统,给出了理论的交易模型和主要技术的实现方案。 展开更多
关键词 移动电子商务J2me XMLJSP 移动电子商务 J2me JAVA程序 移动通信设备 应用程序开发 无线互联网 开发语言 移动设备
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基于J2ME和J2EE的移动电子商务应用的设计与实现 被引量:18
4
作者 潘敏 金连甫 姚伏天 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第10期1781-1783,共3页
J2ME与J2EE技术的结合为移动电子商务提供了很好的解决方案。阐述了构建移动电子商务所需的J2ME、J2EE等相关技术的知识背景;以电影订票系统为例,介绍了一个基于J2ME和J2EE技术设计并实现的移动电子商务模型。
关键词 J2me J2EE技术 移动电子商务 解决方案 设计 系统 模型 构建
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基于J2ME的小型移动商务系统的设计与实现 被引量:17
5
作者 柯科峰 邵世煌 张珏 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第2期160-162,共3页
讨论了如何利用J2ME,XML和HTTP等进行移动终端应用程序开发。结合传统网站,实现了基于J2ME的小型移动商务系统。通过实验验证了建立移动商务网站的可行性。
关键词 J2me XML WAP 移动商务
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基于J2ME技术的手机预订机票系统的设计与实现 被引量:6
6
作者 文扬 彭舰 +2 位作者 张磊 尹德辉 李炳法 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2006年第5期166-168,共3页
研究了一个基于J2ME技术的手机预订机票系统的设计与实现。
关键词 J2me JSP JDBC XML 移动平台 手机
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基于J2ME技术的嵌入式系统的应用开发 被引量:15
7
作者 王东民 应忍冬 徐国治 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第9期189-191,共3页
J2ME(Java 2 Micro Edition)是一种把Java语言应用于嵌入式系统的软件开发模式。该文首先介绍J2ME体系结构和各模块的特点。接着以一个应用——“英汉字典”为例,着重讨论设计开发过程中的问题。
关键词 J2me CLDC MIDP 字典
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J2ME手机游戏开发平台的设计与实现 被引量:11
8
作者 丁月华 刘佳 杨沛 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第5期261-263,共3页
通过分析J2ME手机游戏的运行环境和基本结构,设计了一个基于J2ME的可视化手机游戏开发平台,阐述了该平台各模块的功能及实现方案。该平台能在不编写代码的情况下,通过拖放图标、输入参数等可视化操作来开发J2ME手机游戏,极大地降低了移... 通过分析J2ME手机游戏的运行环境和基本结构,设计了一个基于J2ME的可视化手机游戏开发平台,阐述了该平台各模块的功能及实现方案。该平台能在不编写代码的情况下,通过拖放图标、输入参数等可视化操作来开发J2ME手机游戏,极大地降低了移动终端多媒体应用的设计和开发门槛。 展开更多
关键词 手机游戏 J2me CLDC MIDP ECLIPSE GEF
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J2ME MIDP中RMS的设计实现与性能优化 被引量:12
9
作者 李莹 王昕 +1 位作者 毛迪林 高传善 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第16期52-54,69,共4页
移动信息设备框架(MIDP)是J2ME中一套重要的类库。作为MIDP的一部分,记录管理系统(RMS)实现了在手机等微小型系统上持久存储的能力。在Intel开发的虚拟机(XORP)和开发的CLDC的基础上,实现了MIDP中的RMS模块。该文介绍了对记录管理系统... 移动信息设备框架(MIDP)是J2ME中一套重要的类库。作为MIDP的一部分,记录管理系统(RMS)实现了在手机等微小型系统上持久存储的能力。在Intel开发的虚拟机(XORP)和开发的CLDC的基础上,实现了MIDP中的RMS模块。该文介绍了对记录管理系统的设计思想,比较了两种不同设计方案的优劣,并介绍了实现细节。进一步分析了在性能优化方面做的工作,并将最终结果与Sun的实现作了比较。 展开更多
关键词 J2me 移动信息设备框架 记录管理系统 性能优化 记录
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J2ME技术研究及开发实例 被引量:7
10
作者 张磊 李志蜀 杜巍 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2003年第12期158-161,共4页
随着Java技术的不断发展,出现了针对嵌入式设备及消费类电器的J2ME技术,它适用于双向网络连接且硬件资源有限的设备,如手机或双向寻呼机。首先系统地介绍了J2ME的发展史、体系结构和主要功能,然后结合一个五子棋的开发实例,详细描述了J... 随着Java技术的不断发展,出现了针对嵌入式设备及消费类电器的J2ME技术,它适用于双向网络连接且硬件资源有限的设备,如手机或双向寻呼机。首先系统地介绍了J2ME的发展史、体系结构和主要功能,然后结合一个五子棋的开发实例,详细描述了J2ME在Motorola系列手机A6288上的开发过程。 展开更多
关键词 J2me(Java 2 Micro Edition) CLDC CDC MIDP DISPLAY CANVAS
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基于J2ME的无线客户关系管理系统的实现 被引量:8
11
作者 席磊 时雷 +1 位作者 车银超 王晓磊 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第3期132-134,236,共4页
本文分析了现有客户关系管理系统的不足,在J2ME平台上开发了无线客户关系管理系统,重点阐述了无线客户关系管理系统的设计和实现。
关键词 J2me 手机 MIDLET 客户关系管理系统
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基于J2ME技术的应用开发与研究 被引量:13
12
作者 吴延昌 冯萍 苏聪 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2005年第9期71-73,共3页
J2ME针对的主要是嵌入式和消费类的设备。文中首先介绍了J2ME的体系结构和相关内容,然后以一个实例,着重讨论了在设计开发中的相关问题。
关键词 J2me CLDC MIDP 移植性
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基于J2ME及J2EE的移动网络游戏关键技术研究 被引量:7
13
作者 朱全银 章慧 孙文杰 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第20期5218-5221,共4页
3G网络的高带宽为手机网络游戏的实现提供了通信带宽保证。探讨了如何将负责用户管理的平台与负责游戏交互的平台分离,形成一对多的关系,使用户只需一个账号和密码便可尝试不同游戏并将游戏信息保存,从而实现在同一个平台下运行不同游... 3G网络的高带宽为手机网络游戏的实现提供了通信带宽保证。探讨了如何将负责用户管理的平台与负责游戏交互的平台分离,形成一对多的关系,使用户只需一个账号和密码便可尝试不同游戏并将游戏信息保存,从而实现在同一个平台下运行不同游戏的手机移动网络游戏平台。该技术的研究为基于3G手机的网络游戏应用提供极好的参考价值。 展开更多
关键词 J2me J2EE 手机 网络游戏 关键技术
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基于J2ME的嵌入式手机游戏的设计与开发 被引量:11
14
作者 林立忠 吴爱燕 +1 位作者 段丽英 温喆 《煤炭技术》 CAS 北大核心 2010年第2期198-201,共4页
基于J2ME技术,设计并开发了一款嵌入式手机射击游戏,不仅便于查看游戏运行过程中内存的占用量和程序的每一部分代码消耗了多少处理器时间,而且可以不断地优化代码,程序实现采用Java语言,便于游戏软件的移植,采用手机模拟器进行模拟测试... 基于J2ME技术,设计并开发了一款嵌入式手机射击游戏,不仅便于查看游戏运行过程中内存的占用量和程序的每一部分代码消耗了多少处理器时间,而且可以不断地优化代码,程序实现采用Java语言,便于游戏软件的移植,采用手机模拟器进行模拟测试,便于检查游戏功能的实现。在构建了完善的游戏思维的基础上,分析了需要解决的关键问题及需要使用的关键技术,划分功能模块,实现整套游戏的开发。 展开更多
关键词 J2me技术 嵌入式 手机游戏
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基于J2ME的移动支付安全方案研究 被引量:11
15
作者 许峰 崔隽 黄皓 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第10期94-97,121,共5页
安全方案对移动支付系统的安全性起着决定性作用,其中无线环境中的安全和对用户即手持设备的认证,更是系统成败的关键。借鉴国外已有的移动支付系统,结合宏支付的特点及安全要求,并考虑到J2ME平台本身提供的安全性,提出了一个基于J2ME... 安全方案对移动支付系统的安全性起着决定性作用,其中无线环境中的安全和对用户即手持设备的认证,更是系统成败的关键。借鉴国外已有的移动支付系统,结合宏支付的特点及安全要求,并考虑到J2ME平台本身提供的安全性,提出了一个基于J2ME的移动支付安全方案,重点解决无线环境下的用户的认证问题,来保证针对宏支付的移动支付系统的安全。分析测试验证了该安全方案的安全性及可行性。 展开更多
关键词 移动支付 安全方案 密码体制 J2me平台
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基于J2ME的移动网络游戏设计与实现 被引量:6
16
作者 赵丽娟 朱全银 +1 位作者 张帅 沈健春 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2010年第12期2720-2725,共6页
基于J2ME技术,介绍了泡泡堂的游戏框架与游戏原理,采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵、地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的移动网络游戏引擎。详细阐述了游戏菜单与游戏场景的设计... 基于J2ME技术,介绍了泡泡堂的游戏框架与游戏原理,采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵、地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的移动网络游戏引擎。详细阐述了游戏菜单与游戏场景的设计,测试并分析了游戏运行性能。测试结果表明,基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行。 展开更多
关键词 J2me 移动网络 泡泡堂游戏 场景设计 测试分析
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基于J2ME-J2EE的移动电子商务平台的研究与开发 被引量:17
17
作者 蔡学军 仵博 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2006年第17期3123-3125,共3页
通过研究基于J2ME-J2EE的移动电子商务平台的特点,比较了几种常见的通信方案,提出一套完整的移动电子商务解决方案,该方案包含J2ME客户端和J2EE服务器端。分析了基于J2ME-J2EE移动电子商务在数据传输和分布式访问控制中的安全性,保证了... 通过研究基于J2ME-J2EE的移动电子商务平台的特点,比较了几种常见的通信方案,提出一套完整的移动电子商务解决方案,该方案包含J2ME客户端和J2EE服务器端。分析了基于J2ME-J2EE移动电子商务在数据传输和分布式访问控制中的安全性,保证了系统在数据传输和分布式访问中的安全性。将这一方案应用在移动公交车查询系统中,系统的可靠性、安全性说明了该方案是有效的、可行的。 展开更多
关键词 J2me J2EE 移动电子商务 网络安全 查询系统
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基于J2ME的手机掼蛋网络游戏的研究 被引量:6
18
作者 傅伟 高海侠 +1 位作者 涂刚 熊平 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2012年第3期168-170,共3页
随着3G时代的到来,以及手机性能的不断提高,手机娱乐休闲的功能日益彰显。使用J2ME作为手机网络游戏的开发平台,结合Servlet技术构建手机掼蛋网络对战游戏,利用多线程实现手机客户端随机接收服务器消息。为了让玩家按服务器发送的顺序... 随着3G时代的到来,以及手机性能的不断提高,手机娱乐休闲的功能日益彰显。使用J2ME作为手机网络游戏的开发平台,结合Servlet技术构建手机掼蛋网络对战游戏,利用多线程实现手机客户端随机接收服务器消息。为了让玩家按服务器发送的顺序接收消息,采用队列进行存储,使消息按队列先进先出顺序供客户端接收。通过实验模拟,达到了设计的效果。 展开更多
关键词 SERVLET技术 网络游戏 J2me 通信
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基于J2ME和J2EE的手机图书馆研究与设计 被引量:15
19
作者 贺利娜 李嫄源 田增山 《图书馆理论与实践》 CSSCI 北大核心 2010年第12期63-66,共4页
通过分析目前手机图书馆的发展现状,在J2ME和J2EE技术的基础上,提出并构建了一种与系统无关、与平台无关的新型手机图书馆设计方案。本文论述了系统的技术背景、整体架构以及局部的设计方案,并着重对手机与服务器之间进行无线网络通信... 通过分析目前手机图书馆的发展现状,在J2ME和J2EE技术的基础上,提出并构建了一种与系统无关、与平台无关的新型手机图书馆设计方案。本文论述了系统的技术背景、整体架构以及局部的设计方案,并着重对手机与服务器之间进行无线网络通信时采用的关键技术进行了阐述。 展开更多
关键词 J2me J2EE 手机图书馆
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基于J2ME平台的手机通讯程序分析与实现 被引量:7
20
作者 陈粤 李志蜀 罗奕 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2003年第5期107-109,共3页
J2ME技术是当前业界流行的无线应用开发支柱平台,基于J2ME能够方便地利用各种Java技术实现复杂功能。文中介绍了基于J2ME平台的无线网络通讯编程技术,根据作者的长期实践开发经验,重点分析了手机上J2ME通讯程序的特点,并通过一个用于手... J2ME技术是当前业界流行的无线应用开发支柱平台,基于J2ME能够方便地利用各种Java技术实现复杂功能。文中介绍了基于J2ME平台的无线网络通讯编程技术,根据作者的长期实践开发经验,重点分析了手机上J2ME通讯程序的特点,并通过一个用于手机的通用J2ME通讯程序为例,介绍了如何定制计时功能和利用线程、回调等技术。 展开更多
关键词 无线 J2me 线程 回调
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