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基于高斯增量降维与流形Boltzmann优化的人体运动形态估计 被引量:3
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作者 李万益 孙季丰 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第12期3060-3069,共10页
为了从多视角轮廓图像估计出含空间位置信息的三维人体运动形态,该文提出高斯增量降维与流形Boltzmann优化(GIDRMBO)算法.该算法把表示三维人体运动形态的高维数据分成表示空间位置信息和姿态信息两段子向量后,用高斯增量降维模型(GIDRM... 为了从多视角轮廓图像估计出含空间位置信息的三维人体运动形态,该文提出高斯增量降维与流形Boltzmann优化(GIDRMBO)算法.该算法把表示三维人体运动形态的高维数据分成表示空间位置信息和姿态信息两段子向量后,用高斯增量降维模型(GIDRM)分别对其样本进行降维,建立相应的低维空间及映射关系,然后在相应的低维空间使用流形Boltzmann优化算法来对轮廓匹配目标函数进行优化,从而实现估计.其中,所提算法分别利用了两段子向量样本的低维数据作为先验信息,可较好的避免陷入局部最优区域进行搜索,最终生成与各视角原始运动图像匹配且含空间位置信息的三维人体运动形态.经仿真实验验证,所提算法与常用粒子滤波算法相比,其估计误差小,并且还能起到消除轮廓数据歧义和克服短时遮挡的作用. 展开更多
关键词 高斯增量降模型 流形Boltzmann优化 人体运动形态 轮廓图像 子向量
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基于双隐变量空间局部粒子搜索的人体运动形态估计 被引量:1
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作者 李万益 孙季丰 王玉龙 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第12期2915-2922,共8页
该文提出一种双隐变量空间局部粒子搜索(DLVSLPS)算法,可以从多视角图像序列的轮廓特征较准确地估计出3维人体运动形态序列。该算法用高斯过程动态模型(GPDM)降维建立双隐变量空间和低维隐变量数据到高维数据的映射关系后,然后对双隐变... 该文提出一种双隐变量空间局部粒子搜索(DLVSLPS)算法,可以从多视角图像序列的轮廓特征较准确地估计出3维人体运动形态序列。该算法用高斯过程动态模型(GPDM)降维建立双隐变量空间和低维隐变量数据到高维数据的映射关系后,然后对双隐变量空间使用近邻权重先验条件搜索(NWPCS),实现局部低维粒子搜索来生成较优高维数据,从而估计相应帧的3维人体运动形态,解决传统粒子滤波算法直接在高维数据空间采样较难获取有效正确数据进行估计的问题。经仿真实验验证,所提出的算法比传统粒子滤波算法在实现多视角非连续帧估计,克服轮廓图像数据歧义,减小估计误差有明显优势。 展开更多
关键词 人体运动形态估计 双隐变量空间 局部粒子搜索 多视角图像序列 3维人体运动形态序列
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基于双学习映射增量降维模型的人体运动形态估计
3
作者 李万益 张菲菲 +1 位作者 陈勇昌 陈强 《科学技术与工程》 北大核心 2019年第24期224-230,共7页
如何从二维的人体运动形态图像序列估计出三维的人体运动形态是一个热门的研究课题。这个项技术的实现需要建立复杂模型,设计复杂的训练算法,并且需要大量的人体运动形态样本进行训练。然而,利用目前的一些复杂模型和算法,估计三维人体... 如何从二维的人体运动形态图像序列估计出三维的人体运动形态是一个热门的研究课题。这个项技术的实现需要建立复杂模型,设计复杂的训练算法,并且需要大量的人体运动形态样本进行训练。然而,利用目前的一些复杂模型和算法,估计三维人体运动形态会耗费很多时间,并且估计效果也不好。因此,要想得到更准确的估计结果还是比较困难的。对于这样的一个研究问题,提出基于双学习映射增量降维模型来实现三维人体运动形态估计,该模型可以从单视角的二维图像较好的估计出三维人体运动形态,缩短估计算法运行时间,并得到更准确的估计结果。 展开更多
关键词 人体运动形态估计 双学习映射
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运动载体上观测图像序列虚拟稳定平台的研究
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作者 胡文举 傅军 高启孝 《声学与电子工程》 2003年第3期39-42,共4页
本文对提高运动载体上观测图像序列的稳定与增强提出了一种新的解决方案。算法经实拍图像检验,能有效地提高图像质量。
关键词 图像增强 测地水线 自适应Kalman滤波 模糊形态滤波 图像序列 运动载体
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基于二维关节型人体模型和EM算法的人体跟踪(英文)
5
作者 Thomas S.Huang 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第3期332-344,共13页
提出一种跟踪单眼图像序列中的行人 ,并恢复其运动参数的新方法 .在跟踪中采用了基于SPM (ScaledPrismatModel)扩展的二维纸板人模型取代三维人体模型 ,以获取更快的计算速度 .作者使用EM算法在概率框架下进行运动估计 ,同时 ,算法也考... 提出一种跟踪单眼图像序列中的行人 ,并恢复其运动参数的新方法 .在跟踪中采用了基于SPM (ScaledPrismatModel)扩展的二维纸板人模型取代三维人体模型 ,以获取更快的计算速度 .作者使用EM算法在概率框架下进行运动估计 ,同时 ,算法也考虑了混合的运动模型和运动约束 ,以减小解的搜索空间 . 展开更多
关键词 人体跟踪 关节型人体模型 EM算法 运动参数 图像序列 运动模型
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基于动态时间规整耦合3D运动历史图像的人体动作识别算法
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作者 石峰 《传感技术学报》 CAS 2024年第11期1937-1945,共9页
针对当前动作识别过程中忽略了场景的语义信息,易受视角变换与遮挡的影响,导致识别率不高等问题,提出了一种基于动态时间规整耦合3D运动历史图像的人体动作识别算法。首先,结合人体的空间位置、运动方向和速度等不同特征,利用多维最长... 针对当前动作识别过程中忽略了场景的语义信息,易受视角变换与遮挡的影响,导致识别率不高等问题,提出了一种基于动态时间规整耦合3D运动历史图像的人体动作识别算法。首先,结合人体的空间位置、运动方向和速度等不同特征,利用多维最长公共子序列(Multi-Dimensional Longest Common Subsequence,MDLCS),对视频数据中的行人目标进行跟踪,提取目标的运动轨迹。然后,基于频谱映射理论,对得到的轨迹实施聚类,并计算运动轨迹的聚类中心。通过对聚类结果执行ROI划分和提取,获取场景的语义上下文信息。再引入动态时间规整(Dynamic Time Warping,DTW),将输入的视频序列与聚类中心进行比较,消除异常与冗余动作信息。随后,计算轨迹段的起点、终点与工作区的ROI之间的位置关系,结合场景的语义上下文信息,采用基于颜色和深度信息的3D运动历史图像(3D Motion History Image,3D-MHI)来提取动作特征。最后,利用支持向量机(Support Vector Machine,SVM)对3D-MHI动作特征进行分类学习,完成对人体动作的识别。实验表明:所提算法在UCF Sport与Hollywood数据集上的识别率分别达到了95.1%和92.5%,与当前流行的动作识别算法比较,具有更高的识别率与较强的鲁棒性,对视角变换与遮挡等复杂场景下的动作识别更为有效。 展开更多
关键词 动作识别 动态时间规整 最长公共子序列 频谱映射 3D运动历史图像 聚类中心
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关节轴角先验对3维人体重建结果的影响 被引量:3
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作者 姚砺 张幼安 +1 位作者 张梦雪 万燕 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2021年第12期2918-2930,共13页
目的3维人体重建的目标在于建立真实可靠的3维人体模型。但目前基于SMPL(skinned multi-person linear model)模型重建3维人体的实验和一些公开数据集中,常常会出现预测的姿势角度值不符合真实人体关节角度规则的现象。针对这一问题,本... 目的3维人体重建的目标在于建立真实可靠的3维人体模型。但目前基于SMPL(skinned multi-person linear model)模型重建3维人体的实验和一些公开数据集中,常常会出现预测的姿势角度值不符合真实人体关节角度规则的现象。针对这一问题,本文提出设置关节旋转角值域,使得重建的结果真实性更强、更符合人体关节机械结构。方法根据人体关节的联接结构将各个关节的运动进行划分。根据划分结果计算关节运动自由度,并结合实际情况提出基于SMPL模型的关节旋转值域。提出一个简单的重建方法来验证值域分析的正确性。结果使用3维人体数据集UP-3D进行相关实验,并对比以往直接根据学习结果生成重建模型的数据。在使用轴角作为损失参数的情况下,重建精度提高显著,平均误差降低15.1%。在使用所有损失函数后,平均误差比直接根据预测值生成重建模型的两段式重建方法降低7.0%。重建结果与UP-3D数据集进行真实性对比有显著的关节联动性效果。结论本文提出的关节旋转角值域设置对基于SMPL模型进行3维人体重建的方法在进行关节点旋转角回归的过程中起到了很大作用,重建的模型也更符合人体关节运动联动性。 展开更多
关键词 SMPL模型 3人体重建 关节角度 重建真实性 关节运动联动性
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图像序列的增量式运动结构恢复 被引量:2
8
作者 高天寒 杨子艺 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2019年第11期1952-1961,共10页
目的传统增量式运动结构恢复算法中,初始图像对选择鲁棒性差,增量求解过程效率较低,捆绑调整策略存在计算冗余,模型修正后仍存在较大误差。为解决上述问题,以基于图像序列的3维重建为基础,提出一种新的增量式运动结构恢复算法(SFM-Y)。... 目的传统增量式运动结构恢复算法中,初始图像对选择鲁棒性差,增量求解过程效率较低,捆绑调整策略存在计算冗余,模型修正后仍存在较大误差。为解决上述问题,以基于图像序列的3维重建为基础,提出一种新的增量式运动结构恢复算法(SFM-Y)。方法首先,采用改进的自适应异常值过滤方法增强初始图像对选择的鲁棒性,得到用于初始重建的初始图像对;其次,通过增量迭代重建丰富点云模型,采用改进的EPNP (efficient perspective-n-point)解算方法提高增量添加过程的计算效率和精确度;最后,采用优化的捆绑调整策略进行模型修正,解决模型漂移问题,修正重投影误差。结果实验选取不同数据规模的数据集,在本文方法及传统方法间进行测试对比,以便更加全面地分析算法性能。实验结果表明,SFM-Y算法相比传统的增量式运动结构恢复算法,在计算效率和结果质量方面均有所提高,根据性能分析对比的结果所示,本文方法较传统方法在计算效率和重建精度上约有10%的提升。结论提出的增量式运动结构恢复算法能够高效准确地实现基于图像序列的3维重建优于传统方法,计算效率较高,初始重建鲁棒性强,生成模型质量较好。 展开更多
关键词 增量式运动结构恢复算法 3重建 图像序列 PNP问题 捆绑调整
原文传递
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