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面向360°全景视频的帧内预测编码的快速算法
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作者 金雪松 王田田 《无线电工程》 2024年第5期1074-1082,共9页
为了节省360°全景视频的编码时间,对通用视频编码标准中的编码单元划分决策过程进行了研究,提出了一种面向360°全景视频的帧内预测编码的快速算法。通过优化编码树单元(Coding Tree Unit,CTU)的编码深度范围和编码单元的划分... 为了节省360°全景视频的编码时间,对通用视频编码标准中的编码单元划分决策过程进行了研究,提出了一种面向360°全景视频的帧内预测编码的快速算法。通过优化编码树单元(Coding Tree Unit,CTU)的编码深度范围和编码单元的划分模式的选择过程,减少编码时间。实验结果表明,在全帧内模式下,所提算法比原始算法平均可以节省34.33%的时间复杂度,同时带来的BDBR平均增量仅为1.665%,BDPSNR的平均降低量仅为0.076 dB。 展开更多
关键词 通用视频编码 360°全景视频 帧内编码 快速算法
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360度视频与视口预测方法综述
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作者 李镇淮 战荫伟 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2024年第2期19-31,共13页
360度视频是获取沉浸式虚拟现实体验的便捷媒介之一,近年来受到了广泛关注。视口预测技术是缓解360度视频高网络带宽要求的重要手段。聚焦视口预测技术,首先介绍360度视频的基本概念、背景和360度视频流式框架,对比常用的球面到平面投... 360度视频是获取沉浸式虚拟现实体验的便捷媒介之一,近年来受到了广泛关注。视口预测技术是缓解360度视频高网络带宽要求的重要手段。聚焦视口预测技术,首先介绍360度视频的基本概念、背景和360度视频流式框架,对比常用的球面到平面投影方法、视频编解码标准;分析360度视频高网络资源消耗的原因,体现视口预测技术对360度视频流式的重要作用;介绍360度注意力数据集,总结主流公开数据集;将现有的视口预测方法,分为基于用户历史轨迹的方法和基于视频内容的方法,进行系统性的综述,梳理视口预测方法的发展脉络,介绍视口预测方法的最新工作,比较不同方法的特点、优势和不足,并简略介绍了360度显著性检测,360度显著性检测是基于视频内容的视口预测方法中的重点。最后进行总结,分析了现阶段视口预测方法面临的问题,展望了包括视口预测方法在内的360度视频相关技术的未来发展趋势。 展开更多
关键词 360度视频 全景视频 视口预测 显著性检测 深度学习 虚拟现实
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A Personalized Video Synopsis Framework for Spherical Surveillance Video
3
作者 S.Priyadharshini Ansuman Mahapatra 《Computer Systems Science & Engineering》 SCIE EI 2023年第6期2603-2616,共14页
Video synopsis is an effective way to easily summarize long-recorded surveillance videos.The omnidirectional view allows the observer to select the desired fields of view(FoV)from the different FoVavailable for spheri... Video synopsis is an effective way to easily summarize long-recorded surveillance videos.The omnidirectional view allows the observer to select the desired fields of view(FoV)from the different FoVavailable for spherical surveillance video.By choosing to watch one portion,the observer misses out on the events occurring somewhere else in the spherical scene.This causes the observer to experience fear of missing out(FOMO).Hence,a novel personalized video synopsis approach for the generation of non-spherical videos has been introduced to address this issue.It also includes an action recognition module that makes it easy to display necessary actions by prioritizing them.This work minimizes and maximizes multiple goals such as loss of activity,collision,temporal consistency,length,show,and important action cost respectively.The performance of the proposed framework is evaluated through extensive simulation and compared with the state-of-art video synopsis optimization algorithms.Experimental results suggest that some constraints are better optimized by using the latest metaheuristic optimization algorithms to generate compact personalized synopsis videos from spherical surveillance videos. 展开更多
关键词 Immersive video non-spherical video synopsis spherical video panoramic surveillance video 360°video
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View Direction Adaptive 360 Degree Video Streaming System Based on Projected Area
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作者 San Kim Jihyeok Yun +3 位作者 Bokyun Jo Ji Ho Kim Ho Gyun Chae Doug Young Suh 《Journal of Computer and Communications》 2018年第1期203-212,共10页
360 video streaming services over the network are becoming popular. In particular, it is easy to experience 360 video through the already popular smartphone. However, due to the nature of 360 video, it is difficult to... 360 video streaming services over the network are becoming popular. In particular, it is easy to experience 360 video through the already popular smartphone. However, due to the nature of 360 video, it is difficult to provide stable streaming service in general network environment because the size of data to send is larger than that of conventional video. Also, the real user's viewing area is very small compared to the sending amount. In this paper, we propose a system that can provide high quality 360 video streaming services to the users more efficiently in the cloud. In particular, we propose a streaming system focused on using a head mount display (HMD). 展开更多
关键词 360 PANORAMIC video Cloud SPLIT Image Real-Time STREAMING MPU
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用于虚拟现实的360度视频编码技术新进展 被引量:5
5
作者 艾达 董久军 +1 位作者 林楠 刘颖 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2018年第6期1606-1612,共7页
随着虚拟现实技术不断发展,360度视频编码开始成为研究热点。应用于虚拟现实的360度视频与传统的视频相比分辨率更高,编码数据量更大,在实际应用中面临传输带宽有限的瓶颈,编码效率问题有待解决。归纳分析了国际标准组织联合视频研究组(... 随着虚拟现实技术不断发展,360度视频编码开始成为研究热点。应用于虚拟现实的360度视频与传统的视频相比分辨率更高,编码数据量更大,在实际应用中面临传输带宽有限的瓶颈,编码效率问题有待解决。归纳分析了国际标准组织联合视频研究组(Joint Video Exploration Team,JVET)正在制定的360度视频编码投影变换技术及其编码优化方法,综合对比了各变换技术的编码性能。根据当前最新研究成果,对下一步研究需要解决的问题进行了探讨总结,给出未来的研究方向和思路。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 360度视频 投影方式 运动估计 视频编码
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Hyper 360—Towards a Unified Tool Set Supporting Next Generation VR Film and TV Productions 被引量:2
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作者 Barnabas Takacs Zsuzsanna Vincze +4 位作者 Hannes Fassold Antonis Karakottas Nikolaos Zioulis Dimitrios Zarpalas Petros Daras 《Journal of Software Engineering and Applications》 2019年第5期127-148,共22页
We describe four fundamental challenges that complex real-life Virtual Reality (VR) productions are facing today (such as multi-camera management, quality control, automatic annotation with cinematography and 360&... We describe four fundamental challenges that complex real-life Virtual Reality (VR) productions are facing today (such as multi-camera management, quality control, automatic annotation with cinematography and 360&#730;?depth estimation) and describe an integrated solution, called Hyper 360, to address them. We demonstrate our solution and its evaluation in the context of practical productions and present related results. 展开更多
关键词 Deep Learning Tensor Flow YoloV3 360°video Virtual Reality Free Viewpoint video Quality Control Automatic Cinematography Multi-Camera Systems
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360视频的连续保形投影算法 被引量:2
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作者 裴麒凯 郭娟 +1 位作者 麻贵龙 张新宇 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第8期1450-1456,共7页
360视频存储需要经过投影拼合得到平面视频,不同的投影拼合算法对视频的质量影响非常大.为了减少在投影拼合阶段产生的质量损失以及对存储空间的浪费,提出一种连续保形的投影拼合算法,首先通过立体投影将360视频的2个半球面分别投影到... 360视频存储需要经过投影拼合得到平面视频,不同的投影拼合算法对视频的质量影响非常大.为了减少在投影拼合阶段产生的质量损失以及对存储空间的浪费,提出一种连续保形的投影拼合算法,首先通过立体投影将360视频的2个半球面分别投影到一个平面圆上;然后利用Schwarz-Christoffel变换将平面圆保形地映射为正方形;最后将2个正方形连续地拼合在一起,得到360视频对应的平面视频.在实验中,对比了各类球面纹理使用不同投影拼合算法得到的平面图像,分析其拉伸变形的情况并量化不同算法产生的不连续边,结果表明,相比其他主流算法,360视频的连续保形投影算法能够保证投影后图像的拉伸变形较小,同时确保平面视频图像的内部连续性. 展开更多
关键词 虚拟现实 360视频 保形投影
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基于MATLAB的上海500型拖拉机360°环影系统GUI设计
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作者 武逸凡 李晓斌 +2 位作者 郭子文 田壮壮 吴彦强 《安徽农业科学》 CAS 2018年第26期182-184,共3页
为提高拖拉机驾驶的智能化和自动化水平,增强机组作业的安全性和可靠性,以MATLAB为平台,以上海500型拖拉机为载体,开发了拖拉机360°环影系统。该系统可将安装在拖拉机驾驶室顶端正前、正后、左中、右中部的4个广角摄像头获取的实... 为提高拖拉机驾驶的智能化和自动化水平,增强机组作业的安全性和可靠性,以MATLAB为平台,以上海500型拖拉机为载体,开发了拖拉机360°环影系统。该系统可将安装在拖拉机驾驶室顶端正前、正后、左中、右中部的4个广角摄像头获取的实时影像,拼接为一幅以拖拉机为中心的全景影像。通过MATLAB GUI界面集成各功能菜单并调用子函数,实现了拖拉机周边图像的采集、预处理、实时显示、放大显示等操作,完成了拖拉机360°环影系统的设计。该系统一方面能使拖拉机驾驶员实时掌控机组作业环境,减小作业盲区,保证自身和周围人员的安全;另一方面也能为自动驾驶拖拉机和智能拖拉机的研发提供一定的参考。 展开更多
关键词 MATLAB GUI 拖拉机 360°环影系统 设计
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基于经验变差函数的360度视频CU划分快速算法
9
作者 侯岩 《北京工业职业技术学院学报》 2021年第4期23-28,共6页
随着虚拟现实技术的发展,360度视频越来越受欢迎。这些视频在使用标准编码器进行编码之前,要先将其转换为2D图像平面格式。为了提高编码效率,专家们提出了新一代视频编码标准H.266/VVC(Versatile Video Coding),然而,VVC分区模式的多样... 随着虚拟现实技术的发展,360度视频越来越受欢迎。这些视频在使用标准编码器进行编码之前,要先将其转换为2D图像平面格式。为了提高编码效率,专家们提出了新一代视频编码标准H.266/VVC(Versatile Video Coding),然而,VVC分区模式的多样性导致编码360度高分辨率视频耗时过长。针对上述问题,设计一种CU划分早期决策算法。通过对ERP(Equirectangular projection)视频的统计实验,发现这类视频采用水平分区的概率大于垂直分区。利用经验变差函数设计算法衡量纹理方向差异度,再根据编码单元水平与垂直2个方向的差异程度选择不同的分区。实验结果表明:在全帧内模式下,与VVC测试模型VTM4.0相比,该算法节省了35.42%的编码时间,BD-rate仅增加0.70%。 展开更多
关键词 H.266/VVC 360度视频编码 CU快速划分 经验变差函数
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基于复杂度差异的VVC中360度视频CU划分快速决策
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作者 张晨昕 《北京工业职业技术学院学报》 2021年第3期32-38,共7页
作为新一代视频编码标准,H.266/VVC引入了嵌套在多类型树中的四叉树划分结构,但编码时间明显增加。在360度视频场景下,针对上述问题,设计一种CU划分快速决策算法。通过统计分析不同纬度CU划分结构的分布特征,发现不论多叉树如何进行划... 作为新一代视频编码标准,H.266/VVC引入了嵌套在多类型树中的四叉树划分结构,但编码时间明显增加。在360度视频场景下,针对上述问题,设计一种CU划分快速决策算法。通过统计分析不同纬度CU划分结构的分布特征,发现不论多叉树如何进行划分,1个CU的四叉树深度可以代表它的复杂程度。在各个纬度区分简单与复杂CU,分别决定两者可达的四叉树深度,由四叉树深度抉择四叉树划分与多叉树划分的选取。另一方面通过CU子块复杂度的差异辅助判断复杂CU的划分方式,可以降低原有算法的计算量,以节省编码时间。实验结果表明:在全I帧模式下,与现有的VTM8.0相比,时间节省了24%,WS-PSNR降低了0.02 dB,BD-rate仅增加了0.49%。 展开更多
关键词 VVC 360度视频 多叉树 纹理复杂度
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基于CTU纬度的360度视频快速编码
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作者 景璇璇 范晓鹏 《智能计算机与应用》 2018年第5期138-142,共5页
针对360度视频投影为等矩形格式时存在拉伸现象,两极采样率高而赤道处相对采样率低的特点,提出一种基于CTU纬度位置的360度视频快速编码算法。首先,根据ERP视频不均匀采样特性,将整幅ERP图像分成3个部分:靠近极点处的区域、靠近赤道处... 针对360度视频投影为等矩形格式时存在拉伸现象,两极采样率高而赤道处相对采样率低的特点,提出一种基于CTU纬度位置的360度视频快速编码算法。首先,根据ERP视频不均匀采样特性,将整幅ERP图像分成3个部分:靠近极点处的区域、靠近赤道处的区域、处在极点区和赤道区之间的区域。其次,基于编码树单元纬度位置,来判断当前编码树单元所属的区域,即区域划分最终是按编码树单元纬度来决定的。最后,根据不同的区域,按照采样率高的位置适合大块编码、采样率低的位置适合小块编码准则,分别确定其预测深度范围。实验结果表明,在使用WS-PSNR评价编码效果时,与集成了360Lib3.0的HEVC参考软件HM相比,本文算法在亮度块只有0.6%的BD-rate增加下,编码时间节省了11.9%。 展开更多
关键词 CTU纬度 360度视频 深度范围预测 等矩形投影 WS-PSNR
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基于多MEC协作的移动VR视频缓存和传输网络架构 被引量:2
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作者 郑成渝 夏靖雯 +3 位作者 陈路遥 唐勇 杨挺 刘强 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第5期765-772,共8页
针对移动虚拟现实(VR)视频在传统传输架构下分发时延过大问题,提出一种基于多MEC协作缓存和传输的网络架构。首先,考虑到移动VR视频在观看时需要计算处理而移动VR设备并不一定具备相应的处理能力,提出让传输架构中的MEC来承担这部分计... 针对移动虚拟现实(VR)视频在传统传输架构下分发时延过大问题,提出一种基于多MEC协作缓存和传输的网络架构。首先,考虑到移动VR视频在观看时需要计算处理而移动VR设备并不一定具备相应的处理能力,提出让传输架构中的MEC来承担这部分计算任务。然后,建立以最小化平均分发时延为优化目标的混合整数线性规划缓存模型,通过商业求解器Gurobi来获得移动VR视频的最佳缓存位置。最后,通过数值仿真实验证明,与传统的缓存算法相比较,提出的缓存和传输策略能有效降低移动VR视频的平均分发时延。 展开更多
关键词 360°视频 内容分发 移动边缘计算 虚拟现实
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Gaze-Assisted Viewport Control for 360° Video on Smartphone
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作者 Linfeng Shen Yuchi Chen Jiangchuan Liu 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2022年第4期906-918,共13页
360° video has been becoming one of the major media in recent years, providing immersive experience for viewers with more interactions compared with traditional videos. Most of today's implementations rely on... 360° video has been becoming one of the major media in recent years, providing immersive experience for viewers with more interactions compared with traditional videos. Most of today's implementations rely on bulky Head-Mounted Displays (HMDs) or require touch screen operations for interactive display, which are not only expensive but also inconvenient for viewers. In this paper, we demonstrate that interactive 360° video streaming can be done with hints from gaze movement detected by the front camera of today's mobile devices (e.g., a smartphone). We design a lightweight real-time gaze point tracking method for this purpose. We integrate it with streaming module and apply a dynamic margin adaption algorithm to minimize the overall energy consumption for battery-constrained mobile devices. Our experiments on state-of-the-art smartphones show the feasibility of our solution and its energy efficiency toward cost-effective real-time 360° video streaming. 展开更多
关键词 360°video gaze tracking mobile device energy efficiency machine learning
原文传递
Virtual-Reality-Based Training System for the Improvement of the Driver’s Ability to Predict Dangers in Driving Situations
14
作者 Hiroto Suto Xingguo Zhang +2 位作者 Xun Shen Pongsathorn Raksincharoensak Norimichi Tsumura 《Journal of Electrical Engineering》 2020年第1期8-16,共9页
Improving the danger prediction during driving can significantly reduce the risk of accidents.However,previous danger prediction training systems had not been sufficiently effective owing to the lack of realism.In thi... Improving the danger prediction during driving can significantly reduce the risk of accidents.However,previous danger prediction training systems had not been sufficiently effective owing to the lack of realism.In this study,we propose an immersive training system for danger prediction training using virtual reality(VR)technology.This system provides drivers with a highly realistic training environment with 360°videos viewed with VR goggles.Users can practice various dangerous scenarios in an environment that simulates a real-driving situation.In addition,we introduced a system to select dangerous spots with a controller and implement training schemes on a voluntary basis.This setup enables them to train in a highly interactive state.In addition,we proposed a method to express multiple indices numerically so that users can understand the training effect.We tested the effect of the system on the danger prediction abilities of various users with two experiments by using this approach.These results show that our system was more effective in improving the driver’s danger prediction ability than previous systems. 展开更多
关键词 VR VR goggle traffic accident danger prediction 360°video interaction
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基于Zig Bee的可信监控系统设计 被引量:2
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作者 阮逸润 谭真 +2 位作者 胡艳丽 唐九阳 葛斌 《传感器与微系统》 CSCD 北大核心 2014年第8期113-115,118,共4页
设计并实现了一种基于Zig Bee技术的可信商城监控系统,将Zig Bee监控网络提供的目标位置信息与可360°水平旋转摄像机结合,帮助监护人到商城购物时对身边的孩子进行安全管理。监控系统利用Zig Bee网络对移动节点对进行定位,当节点... 设计并实现了一种基于Zig Bee技术的可信商城监控系统,将Zig Bee监控网络提供的目标位置信息与可360°水平旋转摄像机结合,帮助监护人到商城购物时对身边的孩子进行安全管理。监控系统利用Zig Bee网络对移动节点对进行定位,当节点对间距离超过安全值,摄像头自动对携带移动节点的孩子进行跟踪,同时系统自动发送报警邮件至监护人手机,邮件内容包括孩子的位置信息和一张现场监控画面的照片。实验表明:系统定位精度较高,实时性好,可起到良好的预警效果。 展开更多
关键词 Zig Bee技术 360°水平旋转摄像机 商城视频监控
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一种低时延的全景视频传输方法 被引量:1
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作者 李鹏 黎军 +1 位作者 杨明祎 胡伟涛 《空间电子技术》 2022年第2期55-63,共9页
近年来,以全景视频为代表的虚拟现实技术向高质量、沉浸感的方向发展,低时延全景视频传输技术的研究成为热点。对全景视频传输中影响终端用户体验质量的时延因素进行分析,提出了一种低时延的全景视频传输方法,使用随机接入帧间预测帧来... 近年来,以全景视频为代表的虚拟现实技术向高质量、沉浸感的方向发展,低时延全景视频传输技术的研究成为热点。对全景视频传输中影响终端用户体验质量的时延因素进行分析,提出了一种低时延的全景视频传输方法,使用随机接入帧间预测帧来减小视口切换引起的传输时延,进而改善用户的视觉体验质量。经理论分析和仿真实验,在不影响用户体验质量的前提下,针对不同内容的测试序列,该方法可以将视口切换时延平均降低至2.4帧时长,同时将用于用户视口切换的视频码率平均减少20.23%。相比于已有方法,该方法可以在降低时延的同时,提升传输带宽利用率,为实现全景视频的高效传输提供了一种新的技术途径。 展开更多
关键词 360°全景视频 视频编码 视频传输 低时延
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基于复杂度和空域相关性的虚拟现实视频CU划分快速算法
17
作者 刘志 杨柯 付显亚 《北方工业大学学报》 2020年第2期45-51,共7页
在等距柱状投影格式下,虚拟现实360度视频的两极区域会造成过度拉伸,引入大量冗余数据,影响编码速度.论文分析了等距柱状投影下虚拟现实360度视频图像特点,设计了一种度量编码树单元复杂度的新指标,利用复杂度指标和视频空域相关性预测... 在等距柱状投影格式下,虚拟现实360度视频的两极区域会造成过度拉伸,引入大量冗余数据,影响编码速度.论文分析了等距柱状投影下虚拟现实360度视频图像特点,设计了一种度量编码树单元复杂度的新指标,利用复杂度指标和视频空域相关性预测编码树单元深度,跳过不必要的遍历范围,实现编码单元的快速划分.实验结果表明,与最新的HM16.20参考模型相比,所提出的算法可以减少37.25%的编码时间,而BD-rate仅增加0.74%,视频图像质量几乎没有损失. 展开更多
关键词 虚拟现实 360度视频编码 CU快速划分 CTU复杂度 空域相关性
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基于纹理特性的全景视频快速帧内编码算法
18
作者 钱鹏飞 王甯琪 张冬冬 《信息技术与网络安全》 2019年第1期41-43,共3页
为了提高对360°全景视频的编码效率,联合探索专家组研发了基于HEVC的下一代视频编码标准——多功能视频编码标准(Versatile Video Coding,VVC)。相对于HEVC,VVC具有更高的编码效率,但是也引入了更高的时间复杂度。因此为了降低其... 为了提高对360°全景视频的编码效率,联合探索专家组研发了基于HEVC的下一代视频编码标准——多功能视频编码标准(Versatile Video Coding,VVC)。相对于HEVC,VVC具有更高的编码效率,但是也引入了更高的时间复杂度。因此为了降低其编码的计算复杂度,提出了一种针对VVC的帧内模式快速决策算法。通过分析图像块的纹理特性来减少帧内编码的候选模式数量从而减少模式选择中的冗余计算。实验结果表明,提出的算法可以节省24. 08%的编码时间同时只有0. 80%的BDrate损失。 展开更多
关键词 多功能视频编码标准 帧内编码 纹理特性 360°全景视频
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具身体验视角下的360度知识类短视频用户认知网络演化分析 被引量:3
19
作者 马晓悦 孙铭菲 《国际新闻界》 北大核心 2023年第3期130-156,共27页
虚拟现实技术应用规模迅速增长背景下,探究360度全景知识类短视频情境中的用户具身体验与内容认知间的动态交互机制,对有效提升其传播效果具有重要意义。本研究基于具身认知理论,从用户具身体验与视频内容认知两个维度出发构建编码框架... 虚拟现实技术应用规模迅速增长背景下,探究360度全景知识类短视频情境中的用户具身体验与内容认知间的动态交互机制,对有效提升其传播效果具有重要意义。本研究基于具身认知理论,从用户具身体验与视频内容认知两个维度出发构建编码框架。在此基础上以Bilibili网站360度知识类短视频用户发布弹幕为数据来源,使用认知网络分析法对数据进行编码并构建用户认知网络,剖析具身体验与内容认知维度下不同认知元素间的关系;并基于时间序列探究用户认知网络动态演化规律。研究发现,用户具身体验与视频内容认知关联,具身体验维度参与、在场与内容认知维度关注剧情、关注结果认知元素关联度最高。不同时间段内用户认知网络存在显著差异,学习过程中,用户明显增强了深层内容认知元素的关注和具身体验的调用,认知节点的关联深度与复杂度逐渐上升,体现了视频观看过程中认知建构的不断完善。 展开更多
关键词 360度视频 知识内容认知 具身体验 认知网络分析
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基于动态全景视频漫游技术应用研究 被引量:2
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作者 张嘉茹 冯嘉颖 +3 位作者 莫茵茵 潘晓洁 余云灿 谢意一 《现代信息科技》 2019年第24期104-106,共3页
随着社会经济的蓬勃向上和科学技术的突飞猛进,人民的物质生活水平越来越高,对于高质量的精神文化生活的要求也越发迫切。应运而生的视频作品,成为了人们目前的娱乐元素之一,对人们的生活形成了潜移默化的影响。在近几年,伴随着全景拍... 随着社会经济的蓬勃向上和科学技术的突飞猛进,人民的物质生活水平越来越高,对于高质量的精神文化生活的要求也越发迫切。应运而生的视频作品,成为了人们目前的娱乐元素之一,对人们的生活形成了潜移默化的影响。在近几年,伴随着全景拍摄和全景软件的技术革命,一种新型的视频技术动态全景视频漫游技术,走入了人们的视野。 展开更多
关键词 360拍摄 全景视频 新媒体 应用研究
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