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基于3Ds MAX与VRP-Builder的虚拟漫游系统构建 被引量:3
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作者 陈竹 莫伟健 林舒源 《信息技术》 2016年第3期76-79,共4页
文章以中山大学新华学院为例,通过虚实结合的方法对校园场景模型进行三维建模,并渲染烘焙出仿真度较高的模型贴图,再将模型导入到VRP-Builder平台中进行功能编辑,最终实现用户与虚拟环境中各种对象的交互,并通过对系统场景进行优化处理... 文章以中山大学新华学院为例,通过虚实结合的方法对校园场景模型进行三维建模,并渲染烘焙出仿真度较高的模型贴图,再将模型导入到VRP-Builder平台中进行功能编辑,最终实现用户与虚拟环境中各种对象的交互,并通过对系统场景进行优化处理及碰撞测试,进一步提高系统的真实性与交互性,给用户了解校园的地理环境和信息提供极大方便。 展开更多
关键词 场景建模 虚拟校园 3ds MAX VRP-builder
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基于三维运动捕捉技术构建蒙医震脑术三维虚拟仿真平台的视觉呈现
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作者 白雪 王星 +6 位作者 洪国萍 贾茹铄 韩琦 郭怀钰 牛泓凯 张少杰 朝鲁门 《中国组织工程研究》 CAS 北大核心 2025年第18期3826-3832,共7页
背景:基于三维运动捕捉技术可以构建精准的、客观量化的医学虚拟仿真模型,有利于临床学习者精准、深入理解和掌握各种传统疗术。目前中医虚拟仿真模型已有报道,但蒙医传统疗术的虚拟仿真模型尚未见报道。目的:构建一种基于三维运动捕捉... 背景:基于三维运动捕捉技术可以构建精准的、客观量化的医学虚拟仿真模型,有利于临床学习者精准、深入理解和掌握各种传统疗术。目前中医虚拟仿真模型已有报道,但蒙医传统疗术的虚拟仿真模型尚未见报道。目的:构建一种基于三维运动捕捉技术的交互式三维可视化的蒙医震脑术虚拟仿真模型。方法:使用Motion Analysis三维光学运动捕捉系统和足底测力台采集蒙医专家的运动捕捉数据,在Motion Builder软件中构建震脑术三维动作模型,使用Maya软件构建角色模型并与动作模型相匹配,运动Unity3D软件构建蒙医震脑术虚拟仿真系统,系统整合蒙医震脑术操作3D动画、运动学和动力学参数信息。结果与结论:通过三维运动捕捉技术和计算机仿真重现蒙医震脑术操作,能够显示施术者和受试者的运动姿态,记录关节运动的关键空间位置参数与变化情况,得出运动过程中的运动学、动力学参数。运用交互式三维虚拟仿真技术,实现蒙医震脑术的三维虚拟仿真的视觉呈现,为蒙医震脑术手法的标准化、数字化、可视化研究奠定基础。 展开更多
关键词 蒙医震脑术 三维运动捕捉技术 足底测力台 Anybody 虚拟仿真 三维可视化 Motion builder MAYA UNITY3d 人工智能
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基于IDL与C++Builder的三维地质可视化开发 被引量:3
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作者 陈拥锋 《工程地球物理学报》 2007年第4期355-359,共5页
现代地质学研究已经进入数字地质时代,这就要求相关的一些地质研究人员不仅要有较深厚的地质知识,还应具备较高的编程水平。三维地质可视化编程不仅对地质研究人员,就是对专业的软件编程人员来说,也是一项很有难度的工作。本文介绍一种... 现代地质学研究已经进入数字地质时代,这就要求相关的一些地质研究人员不仅要有较深厚的地质知识,还应具备较高的编程水平。三维地质可视化编程不仅对地质研究人员,就是对专业的软件编程人员来说,也是一项很有难度的工作。本文介绍一种在C++Builder中利用IDL绘图控件进行三维可视化开发的方法,可以大大降低三维可视化编程的难度。 展开更多
关键词 IDL C++ builder 三维地质 可视化
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基于C++ Builder的共焦显微镜三维重建方法 被引量:1
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作者 杨召雷 张运波 董洪波 《信息技术》 2012年第10期1-3,7,共4页
主要研究基于C++Builder的数字微镜器件(Digital Micro-mirror Device,简称DMD)多路并行扫描共焦检测系统三维重建方法,将实验采集的虚拟针孔位图经过拟合后得到三维坐标数据,将其网格化后,采用集成OpenGL的C++Builder开发三维重建软件... 主要研究基于C++Builder的数字微镜器件(Digital Micro-mirror Device,简称DMD)多路并行扫描共焦检测系统三维重建方法,将实验采集的虚拟针孔位图经过拟合后得到三维坐标数据,将其网格化后,采用集成OpenGL的C++Builder开发三维重建软件系统并重建三维图形,实验结果成功还原了被测物表面的微结构。 展开更多
关键词 三维重建 C++ builder OPENGL 共焦显微镜
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一种基于Kinect的人体3D扫描建模软件
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作者 范佳伟 周卫 +1 位作者 郭瑞 任东东 《大众科技》 2017年第3期4-6,23,共4页
在工业4.0时代,高度定制成为新的经济增长点。传统的服装定制需要用户和设计师面对面的量体及反复修正,人力成本和时间成本过高。建立人体的3D模型,使用计算机辅助来进行立体裁剪服装是定制发展新趋势。文章中的软件采用Kinect扫描获取... 在工业4.0时代,高度定制成为新的经济增长点。传统的服装定制需要用户和设计师面对面的量体及反复修正,人力成本和时间成本过高。建立人体的3D模型,使用计算机辅助来进行立体裁剪服装是定制发展新趋势。文章中的软件采用Kinect扫描获取人体数据,使用Kinect Fusion和3D Builder来完成3D模型的生成、裁剪和修复。该软件开发周期短,使用成本低,构建的3D人体模型满足服装定制的要求。 展开更多
关键词 服装定制 3d builder KINECT SDK WPF 3d
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喷射泵基于OpenGL的三维动态模拟 被引量:1
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作者 王建锋 彭文利 +1 位作者 文怀兴 夏田 《西北轻工业学院学报》 2001年第2期40-43,共4页
介绍了一种喷射泵三维动态模拟技术的实现方法和 Open GL在 C++Builder中的使用方法 ,着重阐述喷射泵复杂模型的建立和三维动画的实现等 3
关键词 喷射泵 建模 设计 OPENGL 3d动态模拟 C^++builder
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基于OpenGL实现三维重构点云处理 被引量:3
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作者 周德芳 刘京南 余玲玲 《电子工程师》 2003年第10期1-3,共3页
研究了利用OpenGL函数库、以C + +Builder 6 .0为开发平台实现三维重构点云处理的方法。实验结果表明 :可以方便、快捷地实现点云的旋转、平移、缩放、排序、重新采样及构造曲线等复杂的点云处理功能 ,减少了程序代码长度 ,提高了编程... 研究了利用OpenGL函数库、以C + +Builder 6 .0为开发平台实现三维重构点云处理的方法。实验结果表明 :可以方便、快捷地实现点云的旋转、平移、缩放、排序、重新采样及构造曲线等复杂的点云处理功能 ,减少了程序代码长度 ,提高了编程和执行效率。 展开更多
关键词 OPENGL 三维重构 点云处理 C++builder6.0 计算机 图象处理 工作原理
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基于OpenSceneGraph的大场景三维浏览系统设计与实现 被引量:4
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作者 洪洲 徐颖 张正鹏 《矿山测量》 2019年第2期116-119,共4页
文中主要研究了基于OpenSceneGraph的大场景三维模型的建立、三维浏览系统设计与实现。首先在3DMax中建立场景中的独立模型,利用VirtualPlanetBuilder建立场景DEM模型,最后利用Visual Stidio和OpenSceneGraph设计并开发了大场景三维浏... 文中主要研究了基于OpenSceneGraph的大场景三维模型的建立、三维浏览系统设计与实现。首先在3DMax中建立场景中的独立模型,利用VirtualPlanetBuilder建立场景DEM模型,最后利用Visual Stidio和OpenSceneGraph设计并开发了大场景三维浏览系统,实现了三维场景模型的加载、浏览和漫游功能。 展开更多
关键词 三维建模 OpenSceneGraph VirtualPlanetbuilder
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