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Wide color gamut switchable autostereoscopic 3D display based on directional quantum-dot backlight 被引量:1
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作者 Bin Xu Xue-Ling Li Yuan-Qing Wang 《Chinese Physics B》 SCIE EI CAS CSCD 2019年第12期191-201,共11页
A switchable autostereoscopic 3-dimensional(3D) display device with wide color gamut is introduced in this paper. In conjunction with a novel directional quantum-dot(QD) backlight, the precise scanning control strateg... A switchable autostereoscopic 3-dimensional(3D) display device with wide color gamut is introduced in this paper. In conjunction with a novel directional quantum-dot(QD) backlight, the precise scanning control strategy, and the eye-tracking system, this spatial-sequential solution enables our autostereoscopic display to combine all the advantages of full resolution,wide color gamut, low crosstalk, and switchable 2D/3D. And also, we fabricated an autostereoscopic display prototype and demonstrated its performances effectively. The results indicate that our system can both break the limitation of viewing position and provide high-quality 3D images. We present two working modes in this system. In the spatial-sequential mode,the crosstalk is about 6%. In the time-multiplexed mode, the viewer should wear auxiliary and the crosstalk is about 1%,just next to that of a commercial 3D display(BENQ XL2707-B and View Sonic VX2268 WM). Additionally, our system is also completely compatible with active shutter glasses and its 3D resolution is same as its 2D resolution. Because of the excellent properties of the QD material, the color gamut can be widely extended to 77.98% according to the ITU-R recommendation BT.2020(Rec.2020). 展开更多
关键词 three-dimensional(3d) display directional and scanning quantum-dot backlight color gamut full resolution
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基于UV喷墨的彩色3D打印研究 被引量:13
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作者 何留喜 陈广学 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第9期134-138,共5页
目的研究以UV喷墨为成型材料的彩色3D打印方案。方法以纸张为承印介质,采用UV喷墨打印方式,在5张同种纸张表面打印不同墨层数的黄、品、青、黑和白等5种颜色的色块和IT8.7-3CMYK i1 PM 5.0.5标版,对比分析不同墨层数色块的厚度和颜色再... 目的研究以UV喷墨为成型材料的彩色3D打印方案。方法以纸张为承印介质,采用UV喷墨打印方式,在5张同种纸张表面打印不同墨层数的黄、品、青、黑和白等5种颜色的色块和IT8.7-3CMYK i1 PM 5.0.5标版,对比分析不同墨层数色块的厚度和颜色再现情况,以及白色油墨对色域的影响。结果对黄、品、青、黑、白等5种油墨来讲,第1层油墨会与纸张表面发生较强的渗透和铺展作用,影响高程精度;随着墨层数增加,黄、品和青等3种色油墨的亮度逐渐下降,色相逐渐偏离;在纸张表面均匀打印1层白色实地油墨,可改善纸张偏色情况,且白色油墨具有较好的色彩再现性。结论能够以多层白色油墨的叠加实现3D模型的高度,以若干层彩色油墨打印实现3D模型的色彩方案,从而实现UV喷墨彩色3D打印。 展开更多
关键词 UV油墨 3d打印 油墨厚度 色彩再现性 色域
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基于区域色彩迁移的3D人脸重建质量提升方法
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作者 门豪 刘宇 +1 位作者 卓奕炜 田泽佳 《电子设计工程》 2022年第16期84-89,共6页
针对在3D人脸重建领域内,由于3D点云数据分布不均匀,在点云数据稀疏的区域会造成颜色填充,从而导致3D人脸生成效果不佳的问题。提出了一种在PRNet的基础上基于reinhard色彩迁移算法和RGB色域分割相结合的区域色彩迁移算法。使用RGB色域... 针对在3D人脸重建领域内,由于3D点云数据分布不均匀,在点云数据稀疏的区域会造成颜色填充,从而导致3D人脸生成效果不佳的问题。提出了一种在PRNet的基础上基于reinhard色彩迁移算法和RGB色域分割相结合的区域色彩迁移算法。使用RGB色域分割将颜色填充部分边界确定出来,然后使用reinhard色彩迁移算法进行区域的色彩迁移。从而完成在不影响整体人脸颜色的情况下迁移指定区域色彩。在Florence和AFLW2000-3D数据集中生成的人脸质量比现有人脸生成算法生成的质量有显著的提高,为在不提高3D点云数据量的基础上改善颜色填充的情况提供了新的解决方案。 展开更多
关键词 3d人脸重建 色彩迁移 RGB色域 3d点云
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固态体积式真三维立体显示器的色度学特性 被引量:8
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作者 冯奇斌 王小丽 +1 位作者 吕国强 吴华夏 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2011年第1期100-104,共5页
开发了一种真三维显示器样机,由单片DMD、200W UHP光源、RGBRGB 6段4倍速色轮、20层液晶光阀组成的显示体、投影镜头、折叠光路、控制电路等部分组成。对该显示器的色度学特性进行了分析,其色域是NTSC标准的53.8%,色温是5 401K。色轮是... 开发了一种真三维显示器样机,由单片DMD、200W UHP光源、RGBRGB 6段4倍速色轮、20层液晶光阀组成的显示体、投影镜头、折叠光路、控制电路等部分组成。对该显示器的色度学特性进行了分析,其色域是NTSC标准的53.8%,色温是5 401K。色轮是影响色域的主要因素之一,选择新的色轮后,色域提升至NTSC标准的69.7%。 展开更多
关键词 色度学特性 真三维立体显示 色域
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基于阿尔法形态的三维色域体积快速算法 被引量:5
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作者 孙婧 徐岩 李桂苓 《电视技术》 北大核心 2014年第21期29-31,35,共4页
随着各种宽色域显示设备的出现,越来越需要高效准确的色域比较评价方法。三维色域由于包含了亮度信息,与二维色域相比,能够更全面地展示、比较色域差异。但由于其形状不规则,三维色域的计算较困难,高计算复杂度限制了三维色域评价在实... 随着各种宽色域显示设备的出现,越来越需要高效准确的色域比较评价方法。三维色域由于包含了亮度信息,与二维色域相比,能够更全面地展示、比较色域差异。但由于其形状不规则,三维色域的计算较困难,高计算复杂度限制了三维色域评价在实时性要求较高的工程领域的应用。实现了基于阿尔法形态的三维色域体积计算方法。实验结果表明,通过仔细选择半径参数,能够以较低计算复杂度准确计算不规则三维色域体积。与基于准蒙特卡洛的体积计算方法相比,基于阿尔法形态的方法更适合实时应用。 展开更多
关键词 三维色域 体积计算 阿尔法形态
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LCD显示器三维色域测量和不同色空间应用对比 被引量:7
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作者 王凯 吕毅军 +4 位作者 高玉琳 林岳 邓辉 陈国龙 陈忠 《光电技术应用》 2011年第6期18-21,32,共5页
显示器的色域决定了显示器能够显示的颜色范围,且色域覆盖率也是显示器测试的一个重要参数。由于颜色三属性中包含亮度,所以对显示器进行色彩和色域测试时应该考虑亮度因素Y,这就需要在三维的色空间下进行分析。文中分析了LCD显示器背... 显示器的色域决定了显示器能够显示的颜色范围,且色域覆盖率也是显示器测试的一个重要参数。由于颜色三属性中包含亮度,所以对显示器进行色彩和色域测试时应该考虑亮度因素Y,这就需要在三维的色空间下进行分析。文中分析了LCD显示器背光源亮度对色域覆盖率和色饱和度的影响,以及色饱和度对色域覆盖率的影响。用MATLAB绘制出在不同的色空间中,运用不同计算公式所得到的三维色域分布,并就明度对色域面积和彩度的影响进行了分析和比较,CIEDE2000公式具有最好的效果,CIEL*a*b*公式第二,CIEL*u*v*效果最差。 展开更多
关键词 显示器测试 色空间 三维色域 色域覆盖率 MATLAB
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基于色调恒常空间的色彩管理 被引量:5
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作者 罗雪梅 曾平 +1 位作者 王莹 王义峰 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第11期2660-2663,2668,共5页
针对CIELAB空间色调非恒常影响色域匹配及色差计算准确度问题,研究了色调恒常校正方法,建立了一种新的校正空间tLAB,并用其替代CIELAB空间实施色彩管理.首先,以孟塞尔空间为标准,分析了CIELAB空间的色调非恒常性.然后,利用孟塞尔新标数... 针对CIELAB空间色调非恒常影响色域匹配及色差计算准确度问题,研究了色调恒常校正方法,建立了一种新的校正空间tLAB,并用其替代CIELAB空间实施色彩管理.首先,以孟塞尔空间为标准,分析了CIELAB空间的色调非恒常性.然后,利用孟塞尔新标数据对CIELAB空间实施色调校正,构建了色调恒常的颜色空间tLAB;借助三维查找表(3D-LUT)描述CIELAB和tLAB之间的非线性关系,提出了不增加时空代价的色彩管理工程实现方案.最后,给出了利用tLAB空间进行色域匹配的结果,以及新的色差评价指标体系.实验表明,利用tLAB空间进行色域匹配的效果明显优于传统方法,且用其替代CIELAB空间实施色彩管理具有很好的实时性和普适性. 展开更多
关键词 色彩管理 色域匹配 3d-LUT 色调恒常 孟塞尔空间
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彩色复制中颜色信息传递算法的研究进展 被引量:6
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作者 孙帮勇 周世生 《中国印刷与包装研究》 CAS 2011年第1期1-5,共5页
本文深入分析了彩色复制过程中造成阶调失真的主要原因,重点阐述了颜色传递过程中引入误差的影响。将颜色传递过程分解为色域映射和色空间转换两大类算法,首先对色域映射边界的描述以及基于图像的色域映射算法的选择问题进行了分析;对... 本文深入分析了彩色复制过程中造成阶调失真的主要原因,重点阐述了颜色传递过程中引入误差的影响。将颜色传递过程分解为色域映射和色空间转换两大类算法,首先对色域映射边界的描述以及基于图像的色域映射算法的选择问题进行了分析;对色空间转换常用的三种算法,即多项式回归、神经网络和三维插值等算法进行了对比和分析,并列举了当前这一领域的研究现状和今后的发展方向。 展开更多
关键词 色域映射 色彩转换 三维插值 多项式回归 神经网络
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多元色液晶电视显示器色重显特性
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作者 李桂苓 李彦 +1 位作者 潘榕 徐岩 《电视技术》 北大核心 2012年第24期86-90,共5页
为研究多元色液晶显示器的色重显特性,采用特定色块测量的方法,以实测色度参数构建多元色液晶显示器的重显色域,分别在二维、三维色空间分析其色域特性,并与其他重要标准色域做了比较。结果表明,多元色液晶显示器的三维色域范围大于宽... 为研究多元色液晶显示器的色重显特性,采用特定色块测量的方法,以实测色度参数构建多元色液晶显示器的重显色域,分别在二维、三维色空间分析其色域特性,并与其他重要标准色域做了比较。结果表明,多元色液晶显示器的三维色域范围大于宽目标色域Pointer色域,特别是在高明度区更加明显。色度测量结果还显示,额外增加的黄元色的色饱和度并不高,也未使色域覆盖率得到显著提高,但高亮度黄元色使多元色液晶显示器的光效率得到很大提高。 展开更多
关键词 多元色液晶显示 色域 三维色域 色域覆盖率
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