期刊文献+
共找到6篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
由电影语言看三维电脑动画相较二维手绘动画之演进 被引量:3
1
作者 侯承 刘晓欧 《吉林工程技术师范学院学报》 2007年第8期54-56,共3页
动画是电影的分支,电影语言是其不可忽视的要素,三维电脑动画在电影语言层面上无论镜头、场景、角色还是视觉特效相较二维手绘动画都大幅演进,进而实现了对二维手绘动画的超越和取代。
关键词 电影语言 三维电脑动画 二维手绘动画 演进
下载PDF
一种优化的SLAM变电站复杂环境地图构建 被引量:5
2
作者 尹政 吕英俊 吕嘉男 《山东科技大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2020年第2期126-132,共7页
针对变电站等复杂环境地图构建问题,分析对比了目前几种主流激光SLAM算法,以Cartographer SLAM作为研究基础,在此基础上提出了一种优化后的SLAM建图方案,该方法基于双2D激光雷达互相垂直的方法实现三维建图的新系统,具体实现是通过高精... 针对变电站等复杂环境地图构建问题,分析对比了目前几种主流激光SLAM算法,以Cartographer SLAM作为研究基础,在此基础上提出了一种优化后的SLAM建图方案,该方法基于双2D激光雷达互相垂直的方法实现三维建图的新系统,具体实现是通过高精度校准方法标定两台2D激光仪的位姿关系,并对两组数据进行优化融合以获得高精度的三维数据,进而保证最终定位和建图的精度。用Ubuntu 16.04环境下进行了仿真和实验,实验结果表明上述方案具很好的有效性和可实施性。 展开更多
关键词 即时定位与建图 二维激光雷达 三维建图 变电站 复杂环境 地图构建
下载PDF
对行式密植棉秆铲拔铺条机的设计与优化分析 被引量:2
3
作者 刘恩帅 弋晓康 +3 位作者 贺小伟 刘金秀 王龙 王旭峰 《农机化研究》 北大核心 2021年第7期150-158,共9页
设计了一种对行式密植棉秆铲拔铺条机,可对采用机采棉种植农艺的田间棉秆进行压秆、铲切、导向、抛拔、输送及铺条作业。利用SolidWorks软件对机具进行三维几何建模,对主要工作部件进行设计与分析,以保证机器的合理性与适用性。对传动... 设计了一种对行式密植棉秆铲拔铺条机,可对采用机采棉种植农艺的田间棉秆进行压秆、铲切、导向、抛拔、输送及铺条作业。利用SolidWorks软件对机具进行三维几何建模,对主要工作部件进行设计与分析,以保证机器的合理性与适用性。对传动系统进行计算,得出锥齿轮传动比,设计出合适的锥齿轮齿数,保证行走起拔装置正常工作。利用SolidWorks软件对对行式密植棉秆铲拔铺条机进行整机建模,再提取机架和铲刀保存为x-t格式,导入到ANSYS workbench上进行静力学分析。静力学分析结果表明:机架在正常工作下的最大位移为0.20454mm,最大应力为2.327MPa,远低于机架材料的最大屈服强度;铲刀在正常工作下的最大位移为0.31748mm,最大应力为4.5515MPa,远低于铲刀材料的最大屈服强度。研究结果为机器实现量产提供了理论依据,还可以为其他农业机械的设计提供参考。 展开更多
关键词 棉秆 铲拔铺条机 三维建模 静力学分析
下载PDF
基于点线关系从透视画隐线图重构三维平面立体
4
作者 曹秋萍 高满屯 史仪凯 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第20期90-92,共3页
提出了一种基于点与直线关系从透视投影画隐线图建立平面立体线框模型的新方法。给出了基于点线关系的基本约束,根据透视投影画隐线图中隐含的点与直线位置关系建立约束方程,建立一个线性系统,通过求解该线性系统得到平面立体的三维信... 提出了一种基于点与直线关系从透视投影画隐线图建立平面立体线框模型的新方法。给出了基于点线关系的基本约束,根据透视投影画隐线图中隐含的点与直线位置关系建立约束方程,建立一个线性系统,通过求解该线性系统得到平面立体的三维信息。用算例进行验证,得到了平面立体的三维信息。 展开更多
关键词 三维重构 画隐线图 平面立体 线框模型 透视投影
下载PDF
基于照片的人脸建模
5
作者 苏明 《信息通信》 2008年第4期76-78,共3页
研究由一张正面照片和一张侧面照片合成头部三维模型的方法。从照片中提取面部特征点后,得到人脸在两个坐标系统中的三维空间数据坐标,从两张照片可以合成任意角度视图,然后进行数据拟合得到非特征点的数据,最后根据三维数据重建得到三... 研究由一张正面照片和一张侧面照片合成头部三维模型的方法。从照片中提取面部特征点后,得到人脸在两个坐标系统中的三维空间数据坐标,从两张照片可以合成任意角度视图,然后进行数据拟合得到非特征点的数据,最后根据三维数据重建得到三维人脸模型。 展开更多
关键词 人脸模型 特征提取 三维建模
下载PDF
基于改进GAN的手绘特征草图虚拟地形生成方法
6
作者 张晓媛 陈斌 《遥感学报》 EI CSCD 北大核心 2024年第5期1232-1241,共10页
三维虚拟地形生成目前广泛应用于野外虚拟地理环境、数字孪生城市建设等,是实现地理元宇宙发展的重要组成部分。传统生成三维虚拟地形的方法存在生成地形真实度不够、重复地形块与网格伪影等问题。基于此,提出一种改进生成对抗网络的手... 三维虚拟地形生成目前广泛应用于野外虚拟地理环境、数字孪生城市建设等,是实现地理元宇宙发展的重要组成部分。传统生成三维虚拟地形的方法存在生成地形真实度不够、重复地形块与网格伪影等问题。基于此,提出一种改进生成对抗网络的手绘特征草图虚拟地形生成方法。以条件生成对抗网络和pix2pix架构为参考,提出虚拟地形生成网络模型,通过改进生成器U-Net网络,增加随机噪声,替换损失函数,提高模型训练的效率及生成地形的真实性。同时,利用精度较高的黄土高原部分地区数字高程模型数据为样本,构建用于虚拟地形生成模型的地形特征数据集,提取真实地形特征开展虚拟地形生成网络训练。最后,完整构建从手绘特征草图到虚拟地形的模型推理流程。实验结果表明,利用黄土高原地形数据和改进后的虚拟地形生成模型,能够满足用户在输入手绘地形特征草图后获得符合地形特征描述、高真实感的虚拟地形,在三维地形建模与编辑方面具有良好的发展前景。 展开更多
关键词 遥感 三维虚拟地形 生成对抗网络 手绘特征草图 数字高程模型
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部