提出了一种针对眼镜、帽子等头部饰品的单幅图像真实感虚拟试戴技术,其关键在于虚拟饰品的三维注册和虚实图像的合成.首先提出了一种将人脸关键点检测与刚体姿态估计相结合,求解单幅图像中人脸三维注册信息的算法.然后阐述了借助像素颜...提出了一种针对眼镜、帽子等头部饰品的单幅图像真实感虚拟试戴技术,其关键在于虚拟饰品的三维注册和虚实图像的合成.首先提出了一种将人脸关键点检测与刚体姿态估计相结合,求解单幅图像中人脸三维注册信息的算法.然后阐述了借助像素颜色混合和深度缓冲检测技术解决虚实图像合成中遮挡关系和模型材质问题的方法.在AFLW(Annotated Facial Landmarks in the Wild)人脸数据库上对三维注册算法进行了量化测评,结果表明该算法的精度满足虚拟试戴技术的要求.在较大角度姿态变化以及部分遮挡条件下的实验结果表明,提出的虚拟试戴技术快速准确,试戴效果自然逼真.展开更多
三维局部约束模型(3D Constrained Local Model,CLM-Z)算法,综合利用灰度和深度信息检测三维人脸数据中的特征点(如眼角、鼻尖和嘴角),实现了较高的检测精度。CLM-Z方法一般使用人脸位置和平均三维人脸模型进行初始化。设计了四个实验...三维局部约束模型(3D Constrained Local Model,CLM-Z)算法,综合利用灰度和深度信息检测三维人脸数据中的特征点(如眼角、鼻尖和嘴角),实现了较高的检测精度。CLM-Z方法一般使用人脸位置和平均三维人脸模型进行初始化。设计了四个实验定量地分析CLM-Z参数初始化对算法精度的影响:在BU-4DFE库上评估CLM-Z算法精度;通过平移人脸边界框扰动平移参数的初始值;通过缩放人脸边界框扰动尺度参数的初始值;通过给定绕y轴和z轴的旋转角扰动旋转参数的初始值。实验结果表明,CLM-Z算法可容忍平移扰动约为人脸宽的1/6,在(0.75,1.50)缩放范围内算法精度不会下降,可容忍y轴和z轴旋转角约20°。基于以上评估结果,进一步提出在纹理图像上检测特征点作为初始化,然后再进行CLM-Z迭代。在BU-4DFE数据库上的评估结果证明,该初始化方法能有效提升CLM-Z方法的特征点定位精度。展开更多
文摘提出了一种针对眼镜、帽子等头部饰品的单幅图像真实感虚拟试戴技术,其关键在于虚拟饰品的三维注册和虚实图像的合成.首先提出了一种将人脸关键点检测与刚体姿态估计相结合,求解单幅图像中人脸三维注册信息的算法.然后阐述了借助像素颜色混合和深度缓冲检测技术解决虚实图像合成中遮挡关系和模型材质问题的方法.在AFLW(Annotated Facial Landmarks in the Wild)人脸数据库上对三维注册算法进行了量化测评,结果表明该算法的精度满足虚拟试戴技术的要求.在较大角度姿态变化以及部分遮挡条件下的实验结果表明,提出的虚拟试戴技术快速准确,试戴效果自然逼真.
文摘三维局部约束模型(3D Constrained Local Model,CLM-Z)算法,综合利用灰度和深度信息检测三维人脸数据中的特征点(如眼角、鼻尖和嘴角),实现了较高的检测精度。CLM-Z方法一般使用人脸位置和平均三维人脸模型进行初始化。设计了四个实验定量地分析CLM-Z参数初始化对算法精度的影响:在BU-4DFE库上评估CLM-Z算法精度;通过平移人脸边界框扰动平移参数的初始值;通过缩放人脸边界框扰动尺度参数的初始值;通过给定绕y轴和z轴的旋转角扰动旋转参数的初始值。实验结果表明,CLM-Z算法可容忍平移扰动约为人脸宽的1/6,在(0.75,1.50)缩放范围内算法精度不会下降,可容忍y轴和z轴旋转角约20°。基于以上评估结果,进一步提出在纹理图像上检测特征点作为初始化,然后再进行CLM-Z迭代。在BU-4DFE数据库上的评估结果证明,该初始化方法能有效提升CLM-Z方法的特征点定位精度。