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基于3D直方图联合面部特征的人脸跟踪系统 被引量:2
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作者 李俊杰 刘超 +2 位作者 沈海涛 郝重阳 樊养余 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第22期5304-5306,5310,共4页
针对人脸跟踪中存在的实时性和准确性难以同时兼顾的问题,提出了一种基于三维直方图肤色模型联合面部特征提取的人脸跟踪算法,采用网格映射缩略图、运动矢量预测和搜索窗参数修正等方法来提升算法的性能,从而既提高了算法的执行效率,又... 针对人脸跟踪中存在的实时性和准确性难以同时兼顾的问题,提出了一种基于三维直方图肤色模型联合面部特征提取的人脸跟踪算法,采用网格映射缩略图、运动矢量预测和搜索窗参数修正等方法来提升算法的性能,从而既提高了算法的执行效率,又保证了算法的准确性,最终实现了一套人脸跟踪系统。仿真结果表明,该系统能够克服复杂背景的影响,准确的检测出有效的人脸,并对人脸进行实时跟踪,具有较强的鲁棒性。 展开更多
关键词 人脸跟踪 三维直方图肤色模型 面部特征 缩略图
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基于TPS变形的3D面皮层次点对应方法
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作者 贺毅岳 耿国华 +2 位作者 贾甲 杜洪强 贺洁琼 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第19期290-292,F0003,共4页
在统计模型的颅面复原中,针对如何建立三维面皮间顶点的生理一致对应关系的问题,提出一种面皮层次点对应方法(HPCM)。根据Frankfurt坐标系下特征点的严格对应关系对样本面皮进行薄板样条变形,使其与模板面皮近似重合。在此基础上分别建... 在统计模型的颅面复原中,针对如何建立三维面皮间顶点的生理一致对应关系的问题,提出一种面皮层次点对应方法(HPCM)。根据Frankfurt坐标系下特征点的严格对应关系对样本面皮进行薄板样条变形,使其与模板面皮近似重合。在此基础上分别建立体素模型,结合顶点的欧式距离、局部相对位置与几何特征等多重约束确定最优对应点。实验结果表明,HPCM提高了点对应的精度,可有效建立颅面统计复原所需的具备生理点对应关系的面皮样本。 展开更多
关键词 三维面皮 生理一致 点对应 薄板样条变形 体素模型 多重约束
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表情动画中3D骨骼蒙皮技术运用研究
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作者 李岩 《渭南师范学院学报》 2017年第12期27-31,共5页
三维动画技术是现代动画应用研究中的一个热点领域。人们为了更好地在动画中追求与现实世界更接近的虚拟表现,从而给虚拟的模型添入更多的技术以便于进行更方便操控。骨骼蒙皮技术能做到更加形象、逼真的效果,尤其是在处理动画人物的表... 三维动画技术是现代动画应用研究中的一个热点领域。人们为了更好地在动画中追求与现实世界更接近的虚拟表现,从而给虚拟的模型添入更多的技术以便于进行更方便操控。骨骼蒙皮技术能做到更加形象、逼真的效果,尤其是在处理动画人物的表情上,这种技术的特色更为明显。文章介绍了骨骼蒙皮动画的技术原理及应用背景,并通过实例详细阐述了3D骨骼蒙皮技术运用于表情动画的具体方法,期望能更好地改善动画画面质量,增强虚拟绘制的真实性,优化表情动画的视觉效果。 展开更多
关键词 3d骨骼 蒙皮技术 表情动画
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基于稀疏形变模型的三维卡通人脸生成
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作者 署光 姚莉秀 +2 位作者 杨晓超 左昕 杨杰 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第8期1798-1802,共5页
随着数字娱乐产业的发展,由照片生成卡通人脸的技术将取得广泛应用.此前的方法主要集中在平面卡通化的领域,风格较为单一.对于三维人脸,尽管形变模型方法可以由照片合成各种属性的三维人脸,但它计算量较大,不适用于实时应用场合.本文提... 随着数字娱乐产业的发展,由照片生成卡通人脸的技术将取得广泛应用.此前的方法主要集中在平面卡通化的领域,风格较为单一.对于三维人脸,尽管形变模型方法可以由照片合成各种属性的三维人脸,但它计算量较大,不适用于实时应用场合.本文提出了一种基于稀疏形变模型的三维卡通人脸生成方法,提高了计算速度,且只需要单幅正面人脸照片.首先由稀疏形变模型拟合照片人脸获得特定的稀疏人脸模型;然后将一个一般人脸模型变形到特定人脸并合成纹理;最后对三维人脸进行卡通化.实验结果证明本文方法能够快速自动地合成生动的三维卡通人脸. 展开更多
关键词 卡通人脸 三维重建 稀疏形变模型 肤色模型
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