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基于DirectSound的战场环境三维音效实现 被引量:4
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作者 黄玺瑛 赵定海 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期713-716,共4页
对三维(以下均称3D)音效、DirectSound关键技术以及3D声音效果的MFC实现方法进行了论述。基于DirectSound的关键技术,可以设定声音的各种3D效果参数,使得声音能随物体距离、方向、速度的变化而变化,从而在降低仿真系统的成本的前提下提... 对三维(以下均称3D)音效、DirectSound关键技术以及3D声音效果的MFC实现方法进行了论述。基于DirectSound的关键技术,可以设定声音的各种3D效果参数,使得声音能随物体距离、方向、速度的变化而变化,从而在降低仿真系统的成本的前提下提高声音模拟的逼真程度。 展开更多
关键词 DIRECTsound 3d音效 声音 仿真
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多波束测深系统在海洋航道测量中的应用研究 被引量:4
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作者 董雨 《工程技术研究》 2023年第15期122-124,共3页
随着科学技术的进步,我国海洋航道测量中出现了多种测量手段,其中,多波束测深系统是目前国家海洋探测广泛应用的手段之一,有良好的测深效果。其通过扫测已知碍航物,可以呈现更生动的海底地貌三维影像,数据成果的分辨率及准确度更高。文... 随着科学技术的进步,我国海洋航道测量中出现了多种测量手段,其中,多波束测深系统是目前国家海洋探测广泛应用的手段之一,有良好的测深效果。其通过扫测已知碍航物,可以呈现更生动的海底地貌三维影像,数据成果的分辨率及准确度更高。文章概述了多波束测深系统在海洋航道测量中的应用,介绍了多波束系统的测深工作原理、操作流程、数据的误差来源,分析了该测深系统的优势及特点,以供参考。 展开更多
关键词 多波束测深系统 海洋航道测量 海底地貌三维影像 测深效果
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基于DirectX构建虚拟战场环境研究 被引量:2
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作者 田海江 高朝廷 +1 位作者 王德才 冯正超 《重庆邮电学院学报(自然科学版)》 2005年第5期628-632,共5页
虚拟战场的构建是当前军事仿真领域中的一个非常前沿性的课题。随着计算机硬件性能的大幅度提高,使得在PC机上利用底层的图形函数接口构建虚拟战场环境也成为可能,从而可以大大降低成本。探讨了D irectX在三维地形模拟、海洋环境仿真、... 虚拟战场的构建是当前军事仿真领域中的一个非常前沿性的课题。随着计算机硬件性能的大幅度提高,使得在PC机上利用底层的图形函数接口构建虚拟战场环境也成为可能,从而可以大大降低成本。探讨了D irectX在三维地形模拟、海洋环境仿真、战场特殊效果、自然现象模拟、武器装备动画、人员动作模拟和战场三维真实感声音生成中的应用。比较全面地介绍了利用D irectX构建虚拟战场环境所涉及到的各种技术。 展开更多
关键词 虚拟战场 DIRECTX 三维地形 特殊效果 海洋环境仿真 自然现象模拟 三维真实感声音
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沉浸式虚拟战场3维音效仿真研究 被引量:4
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作者 张玉军 邢辉 洪增 《兵工自动化》 2017年第1期59-63,共5页
为提高3维音效在虚拟战场仿真中的应用效果,增强系统的沉浸感和真实感,在对声音的静态、空间、同步和运动4种主要仿真属性进行分析的基础上,基于声音的虚拟重发技术,提出了虚拟战场3维音效仿真方案。仿真方案将战场声音划分为:方向性交... 为提高3维音效在虚拟战场仿真中的应用效果,增强系统的沉浸感和真实感,在对声音的静态、空间、同步和运动4种主要仿真属性进行分析的基础上,基于声音的虚拟重发技术,提出了虚拟战场3维音效仿真方案。仿真方案将战场声音划分为:方向性交互声音、碰撞性交互声音、近体声音、方向性背景声、无方向背景声5种类型,随后论述了声源素材采集方法和实现3维音效的技术手段,最后设计仿真实例进行分析验证。仿真结果表明:该方案实现的3维音效可有效提高虚拟战场的沉浸感和逼真度,减少大脑对视觉的依赖性,为此类虚拟现实系统的研发提供一定参考。 展开更多
关键词 虚拟现实 3维音效 空间属性 仿真’
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基于OpenAL的三维音效技术的研究 被引量:5
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作者 杨珠敏 陈定方 《湖北工业大学学报》 2009年第2期43-46,共4页
三维音效是一组声音效果的集合,用来加强由扬声器或耳机等声音输出设备所产生的立体感,或使听众产生一种错觉,即声音来自于三维空间的各个方位,包括听众的前后左右及上方、下方.在虚拟环境中,使用3D音效模拟音源的位置与运动,以物理运... 三维音效是一组声音效果的集合,用来加强由扬声器或耳机等声音输出设备所产生的立体感,或使听众产生一种错觉,即声音来自于三维空间的各个方位,包括听众的前后左右及上方、下方.在虚拟环境中,使用3D音效模拟音源的位置与运动,以物理运动学、物理声学、人的生理声学、心理声学等的研究成果为理论基础,以数字信号分析、处理、合成为实现手段,以耳机或扬声器为输出工具,实时合成能反映等效三维真实空间中运动物体特性的音频信号.讨论了三维音效的关键技术,包括声音的定位、头相关传输函数,以及相关的编程工具OpenAL的特性,并与DirectX DirectSound进行比较,最后给出一个OpenAL的实例. 展开更多
关键词 三维音效 环境音效扩展 OpenAL
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基于osgAL的三维虚拟声音的设计与实现 被引量:2
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作者 郭龙 谭同德 +1 位作者 赵红领 张伟 《微计算机信息》 2009年第4期301-303,共3页
三维虚拟声音可以提高虚拟环境的逼真度和沉浸感,建立良好的人机接口。本文采用开源软件工具包Open Scene Graph Audio Library(osgAL)实现三维虚拟声音。本文对osgAL中的五个类如何配置进行了详细分析与说明,对三维虚拟声音的衰减、阻... 三维虚拟声音可以提高虚拟环境的逼真度和沉浸感,建立良好的人机接口。本文采用开源软件工具包Open Scene Graph Audio Library(osgAL)实现三维虚拟声音。本文对osgAL中的五个类如何配置进行了详细分析与说明,对三维虚拟声音的衰减、阻隔、多普勒效应进行了探讨,设计和实现了三维虚拟校园的声音仿真。实验表明,各种三维虚拟声音效果能与三维虚拟校园场景很好地融合在一起。 展开更多
关键词 开放式场景图声音库 三维虚拟声音 多普勒效应 阻隔
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VIVACE电子可变声场系统及在大连国际会议中心剧场的应用 被引量:3
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作者 周泉 《演艺科技》 2014年第11期14-20,共7页
阐述VIVACE电子可变声场系统是采用电声方法改变室内声学环境以及能够实现3D空间音频效果的声学仿真系统,并以大连国际会议中心剧场为例,给出了建声和VIVACE系统的实施方案。
关键词 VIVACE电子可变声场系统 卷积算法 多功能剧场 建声设计 移动声源 3d声音效果
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